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Big Wave Surfing start screen

Big Wave Surfing

Roland

Hecho con Claude CodeDeclarado por el desarrolladorVibe Jam ↗SimulaciónNavegadorGitHubVerificado en parte

Rema hacia olas gigantes, traza curvas por la pared de la ola y recoge estrellas antes de que te trague la espuma.

Dónde jugar

Web oficial bigwavesurfing.fun, verificada el 3 nov 2026. Enlazado como «Play it now» al principio del README del repositorio público del desarrollador rolznz/big-wave-surfing (el mismo usuario que el participante de la jam) y como URL de participación en los datos oficiales de juegos de la Vibe Jam 2026. El script del juego enlaza de vuelta a ese repositorio.

Dónde jugar

Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.

  • NavegadorDisponibleGratis

    Funciona en el navegador del ordenador o del móvil. Sin descargas.

    Navegador (sin descargas) · Móvil · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.

    Jugar gratis — web oficial
  • GitHubDisponible · Código fuente (TypeScript, Three.js, React, Vite); no se encontró archivo de licenciaGratis

    Descarga desde la página de releases de GitHub.

    Ordenador · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.

    Ver en GitHub

Acerca de Big Wave Surfing

Un juego de surf en 3D para navegador sobre cabalgar olas grandes, de esos de pura brisa marina. Empiezas en mar abierto mientras una ola enorme llega por detrás, giras la tabla, remas hacia ella y la surfeas por delante de la espuma que rompe de izquierda a derecha; mantente por delante de la rompiente o acabarás revolcado. Por el camino esquivas obstáculos y recoges estrellas, en olas con distintos niveles de dificultad. El README del desarrollador explica las físicas: la pendiente de la ola empuja la tabla en la dirección hacia la que apunta, las quillas resisten el deslizamiento lateral y los giros bruscos hacen perder velocidad. El participante cuenta que lo hizo para compañeros de trabajo que nunca han surfeado, para darles una pequeña parte de la alegría de coger una ola, «not about tricks, but the simple fun physics» (no va de trucos, sino de la diversión sencilla de las físicas). Se hizo para la Cursor Vibe Jam 2026, cuyas reglas exigían que al menos el 90 % del código de cada juego lo escribiera la IA; la candidatura oficial indica Claude Code como herramienta. Terminó en el puesto 80 de 945 participantes. Gratis, se juega con las flechas o WASD; la candidatura lo marca como preparado para móvil. El código fuente es público en GitHub.

surfolasfísicasthree-jsvibe jam

Cómo se hizo

Verificado en parte
Claude CodePrincipal

En la candidatura oficial de la Vibe Jam 2026, el participante indica Claude Code como herramienta y responde «Sí» en el campo sobre código escrito por IA. El README del repositorio no menciona la IA, y ningún diario de desarrollo describe cómo se usó Claude Code ni qué modelo lo ejecutaba. La candidatura solo cubre la versión de la jam.

Pruebas
Enfoque de desarrollo

Hecho para la Cursor Vibe Jam 2026 en TypeScript con Three.js y Vite, con Claude Code como herramienta indicada. Según el README, la ola es una malla dinámica con colores por vértice, una capa de React muestra el tiempo de surf y la velocidad, y la estela que deja la tabla se hace más ancha y brillante con la velocidad.

Motor / framework
Three.js
Lenguajes
TypeScript
Tamaño del equipo
No revelado
Tiempo de desarrollo
No revelado
Coste de desarrollo
No revelado
Código escrito por IA
No revelado
“I made it for my workmates who have never surfed to feel a small part of the joy I feel when surfing - not about tricks, but the simple fun physics of riding a wave.”
— Roland, Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)

Notas de verificación: La herramienta (Claude Code), el motor, el género, la presentación, la inspiración y los indicadores de multijugador (No), móvil y portal proceden de las respuestas del participante en los datos oficiales de juegos de la Vibe Jam 2026 (enviado el 20 de abril de 2026, 16:52 UTC; clasificación final 80 de 945 participantes, sin premio); la regla 3 de la página de la jam exige que al menos el 90 % del código lo escriba la IA. La jugabilidad, los controles, las físicas y las tecnologías proceden del README y del package.json del repositorio, leídos a través de raw.githubusercontent.com porque github.com no respondió a nuestras comprobaciones; por tanto, la licencia, las estrellas y el historial de commits del repositorio no se han comprobado, y no se encontró ningún archivo LICENSE, CLAUDE.md ni AGENTS.md en su raíz. Desarrollador: los datos de la jam dan el usuario de X rolznz (nombre visible Roland; biografía «bitcoin + ai at @getalby»), que coincide con el propietario del repositorio; el perfil de X no enlaza el juego. No se indica el apellido ni el tamaño del equipo. El script del juego solo se comunica con la analítica de Umami; la página en línea no carga el widget ni el script del portal de la jam (comprobado el 4 de noviembre de 2026), y no se encontraron llamadas a servicios de IA. Los contadores del widget de la página de la jam mostraban 213 partidas y 101 transferencias por portal para bigwavesurfing.fun el 4 de noviembre de 2026 (observado; son sesiones, no jugadores ni descargas, por lo que no se registran como métricas). No se indica la fecha de lanzamiento; la candidatura a la jam está fechada el 20 de abril de 2026.

Historia del desarrollo

  1. Presentado a la Cursor Vibe Jam 2026 (fecha de envío según los datos oficiales de juegos); la jam exigía que al menos el 90 % del código lo escribiera la IA. Clasificación final 80 de 945 participantes, sin premio.

Rendimiento del juego

Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.

Navegador (web oficial)

DisponibleGratisWeb oficial

No hay métricas públicas registradas para esta ficha.

Sin datos públicos: Jugadores simultáneos (web), Ingresos mensuales, Ingresos brutos.

GitHub

Disponible (Código fuente (TypeScript, Three.js, React, Vite); no se encontró archivo de licencia)GratisPágina de la tienda

No hay métricas públicas registradas para esta ficha.

Sin datos públicos: Estrellas en GitHub.

Ventas e ingresos (todas las plataformas)

Descargas
No revelado

Juego de navegador: no hay descargas que contar.

Reseñas y rankings

Reseña editorial

Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.

Posiciones en rankings

Actualmente no aparece en ningún ranking.

Fuentes

FuenteTipoPublicadoConsultado
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
Big Wave Surfing (game page and script)
bigwavesurfing.fun
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
rolznz/big-wave-surfing — README and package.json
GitHub (rolznz)
RepositorioSin confirmar3 nov 2026
Roland (@rolznz) — X profile
X
Publicación en redesSin confirmar3 nov 2026
Official game page (language check)
bigwavesurfing.fun
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
Verificación: Verificado en parteÚltima verificación: 3 nov 2026OficialDeclaradoEstimaciónObservadoSin
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