
Big Wave Surfing
Rema hacia olas gigantes, traza curvas por la pared de la ola y recoge estrellas antes de que te trague la espuma.
Web oficial bigwavesurfing.fun, verificada el 3 nov 2026. Enlazado como «Play it now» al principio del README del repositorio público del desarrollador rolznz/big-wave-surfing (el mismo usuario que el participante de la jam) y como URL de participación en los datos oficiales de juegos de la Vibe Jam 2026. El script del juego enlaza de vuelta a ese repositorio.
Dónde jugar
Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.
- Jugar gratis — web oficialNavegadorDisponibleGratis
Funciona en el navegador del ordenador o del móvil. Sin descargas.
Navegador (sin descargas) · Móvil · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.
- Ver en GitHubGitHubDisponible · Código fuente (TypeScript, Three.js, React, Vite); no se encontró archivo de licenciaGratis
Descarga desde la página de releases de GitHub.
Ordenador · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.
Acerca de Big Wave Surfing
Un juego de surf en 3D para navegador sobre cabalgar olas grandes, de esos de pura brisa marina. Empiezas en mar abierto mientras una ola enorme llega por detrás, giras la tabla, remas hacia ella y la surfeas por delante de la espuma que rompe de izquierda a derecha; mantente por delante de la rompiente o acabarás revolcado. Por el camino esquivas obstáculos y recoges estrellas, en olas con distintos niveles de dificultad. El README del desarrollador explica las físicas: la pendiente de la ola empuja la tabla en la dirección hacia la que apunta, las quillas resisten el deslizamiento lateral y los giros bruscos hacen perder velocidad. El participante cuenta que lo hizo para compañeros de trabajo que nunca han surfeado, para darles una pequeña parte de la alegría de coger una ola, «not about tricks, but the simple fun physics» (no va de trucos, sino de la diversión sencilla de las físicas). Se hizo para la Cursor Vibe Jam 2026, cuyas reglas exigían que al menos el 90 % del código de cada juego lo escribiera la IA; la candidatura oficial indica Claude Code como herramienta. Terminó en el puesto 80 de 945 participantes. Gratis, se juega con las flechas o WASD; la candidatura lo marca como preparado para móvil. El código fuente es público en GitHub.
Cómo se hizo
Verificado en parteEn la candidatura oficial de la Vibe Jam 2026, el participante indica Claude Code como herramienta y responde «Sí» en el campo sobre código escrito por IA. El README del repositorio no menciona la IA, y ningún diario de desarrollo describe cómo se usó Claude Code ni qué modelo lo ejecutaba. La candidatura solo cubre la versión de la jam.
- OficialRegla 3 de la jam: al menos el 90 % del código tiene que escribirlo la IA. — Vibe Jam (Pieter Levels)
Hecho para la Cursor Vibe Jam 2026 en TypeScript con Three.js y Vite, con Claude Code como herramienta indicada. Según el README, la ola es una malla dinámica con colores por vértice, una capa de React muestra el tiempo de surf y la velocidad, y la estela que deja la tabla se hace más ancha y brillante con la velocidad.
- Motor / framework
- Three.js
- Lenguajes
- TypeScript
- Tamaño del equipo
- No revelado
- Tiempo de desarrollo
- No revelado
- Coste de desarrollo
- No revelado
- Código escrito por IA
- No revelado
“I made it for my workmates who have never surfed to feel a small part of the joy I feel when surfing - not about tricks, but the simple fun physics of riding a wave.”Notas de verificación: La herramienta (Claude Code), el motor, el género, la presentación, la inspiración y los indicadores de multijugador (No), móvil y portal proceden de las respuestas del participante en los datos oficiales de juegos de la Vibe Jam 2026 (enviado el 20 de abril de 2026, 16:52 UTC; clasificación final 80 de 945 participantes, sin premio); la regla 3 de la página de la jam exige que al menos el 90 % del código lo escriba la IA. La jugabilidad, los controles, las físicas y las tecnologías proceden del README y del package.json del repositorio, leídos a través de raw.githubusercontent.com porque github.com no respondió a nuestras comprobaciones; por tanto, la licencia, las estrellas y el historial de commits del repositorio no se han comprobado, y no se encontró ningún archivo LICENSE, CLAUDE.md ni AGENTS.md en su raíz. Desarrollador: los datos de la jam dan el usuario de X rolznz (nombre visible Roland; biografía «bitcoin + ai at @getalby»), que coincide con el propietario del repositorio; el perfil de X no enlaza el juego. No se indica el apellido ni el tamaño del equipo. El script del juego solo se comunica con la analítica de Umami; la página en línea no carga el widget ni el script del portal de la jam (comprobado el 4 de noviembre de 2026), y no se encontraron llamadas a servicios de IA. Los contadores del widget de la página de la jam mostraban 213 partidas y 101 transferencias por portal para bigwavesurfing.fun el 4 de noviembre de 2026 (observado; son sesiones, no jugadores ni descargas, por lo que no se registran como métricas). No se indica la fecha de lanzamiento; la candidatura a la jam está fechada el 20 de abril de 2026.
Historia del desarrollo
Presentado a la Cursor Vibe Jam 2026 (fecha de envío según los datos oficiales de juegos); la jam exigía que al menos el 90 % del código lo escribiera la IA. Clasificación final 80 de 945 participantes, sin premio.
Rendimiento del juego
Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.
Navegador (web oficial)
No hay métricas públicas registradas para esta ficha.
Sin datos públicos: Jugadores simultáneos (web), Ingresos mensuales, Ingresos brutos.
GitHub
No hay métricas públicas registradas para esta ficha.
Sin datos públicos: Estrellas en GitHub.
Ventas e ingresos (todas las plataformas)
Juego de navegador: no hay descargas que contar.
Reseñas y rankings
Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.
Actualmente no aparece en ningún ranking.
Fuentes
| Fuente | Tipo | Publicado | Consultado |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Big Wave Surfing (game page and script) bigwavesurfing.fun | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| rolznz/big-wave-surfing — README and package.json GitHub (rolznz) | Repositorio | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Roland (@rolznz) — X profile X | Publicación en redes | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) bigwavesurfing.fun | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
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