
Big Wave Surfing
Rema dentro onde enormi, disegna curve sulla parete che frange e raccogli stelle prima che la schiuma ti inghiotta.
Sito ufficiale bigwavesurfing.fun, verificato il 3 nov 2026. Indicato come “Play it now” in cima al README del repository pubblico dello sviluppatore rolznz/big-wave-surfing (lo stesso handle del partecipante alla jam) e come URL della candidatura nei dati ufficiali dei giochi della Vibe Jam 2026. Lo script del gioco rimanda a quel repository.
Dove giocare
Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.
- Gioca gratis — sito ufficialeBrowserUscitoGratis
Gira nel browser, da desktop o mobile. Nessun download.
Browser (senza download) · Mobile · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.
- Vedi su GitHubGitHubUscito · Codice sorgente (TypeScript, Three.js, React, Vite); nessun file di licenza trovatoGratis
Download dalla pagina delle release su GitHub.
Desktop · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.
Informazioni su Big Wave Surfing
Tavola sotto i piedi e onda alle spalle: è un gioco di surf in 3D nel browser dedicato alle grandi onde. Si parte in mare aperto mentre un'onda enorme arriva da dietro: giri la tavola, remi per prenderla e cavalchi la parete davanti alla schiuma che frange, da sinistra verso destra; resta davanti alla rottura o finisci travolto. Lungo il percorso si evitano ostacoli e si raccolgono stelle, su onde con diversi livelli di difficoltà. Il README dello sviluppatore spiega la fisica: la pendenza dell'onda tira la tavola nella direzione in cui punta, le pinne resistono allo scivolamento laterale e le virate brusche fanno perdere velocità. Il partecipante dice di averlo fatto per i colleghi che non hanno mai fatto surf, per regalare loro un pizzico della gioia di cavalcare un'onda, “not about tricks, but the simple fun physics”. È stato realizzato per la Cursor Vibe Jam 2026, il cui regolamento richiedeva che almeno il 90% del codice di ogni gioco fosse scritto dall'IA; la candidatura ufficiale indica Claude Code come strumento. Si è classificato 80° su 945 partecipanti. Gratuito, si gioca con le frecce o WASD; la candidatura lo indica come adatto al mobile. Il codice sorgente è pubblico su GitHub.
Come è stato creato
Verificato in parteNella candidatura ufficiale alla Vibe Jam 2026 il partecipante indica Claude Code come strumento e risponde Sì al campo sul codice scritto dall'IA. Il README del repository non menziona l'IA, e nessun devlog descrive come sia stato usato Claude Code o con quale modello. La candidatura riguarda solo la versione della jam.
- UfficialeRegola 3 della jam: almeno il 90% del codice deve essere scritto dall'IA. — Vibe Jam (Pieter Levels)
Realizzato per la Cursor Vibe Jam 2026 in TypeScript con Three.js e Vite, con Claude Code indicato come strumento. Secondo il README, l'onda è una mesh dinamica con colori per vertice, un overlay React mostra tempo di surfata e velocità, e una scia dietro la tavola si allarga e si illumina con la velocità.
- Engine / framework
- Three.js
- Lingue
- TypeScript
- Dimensione del team
- Non dichiarato
- Tempo di sviluppo
- Non dichiarato
- Costo di sviluppo
- Non dichiarato
- Codice scritto dall'IA
- Non dichiarato
“I made it for my workmates who have never surfed to feel a small part of the joy I feel when surfing - not about tricks, but the simple fun physics of riding a wave.”Note di verifica: Strumento (Claude Code), motore, genere, presentazione, ispirazione e i flag multigiocatore (No), mobile e portale provengono dalle risposte del partecipante nei dati ufficiali dei giochi della Vibe Jam 2026 (inviato il 20 apr 2026, 16:52 UTC; posizione finale 80 su 945 partecipanti, nessun premio); la regola 3 sulla pagina della jam richiede almeno il 90% di codice scritto dall'IA. Gameplay, comandi, fisica e stack tecnico provengono dal README e dal package.json del repository, letti tramite raw.githubusercontent.com perché github.com non ha risposto alle nostre verifiche; licenza, stelle e cronologia dei commit del repository non sono quindi stati controllati, e nella sua radice non è stato trovato alcun file LICENSE, CLAUDE.md o AGENTS.md. Sviluppatore: i dati della jam forniscono l'handle X rolznz (nome visualizzato Roland; bio “bitcoin + ai at @getalby”), che corrisponde al titolare del repository; il profilo X non rimanda al gioco. Il cognome non è indicato, né la dimensione del team. Lo script del gioco comunica solo con gli analytics di Umami; la pagina online non carica il widget né lo script del portale della jam (verificato il 4 nov 2026), e non sono state trovate chiamate a servizi di IA. I contatori del widget sulla pagina della jam mostravano 213 partite e 101 trasferimenti tramite portale per bigwavesurfing.fun il 4 nov 2026 (osservato; sessioni, non giocatori né download, quindi non registrate come metriche). La data di uscita non è indicata; la candidatura alla jam è datata 20 apr 2026.
Storia dello sviluppo
Presentato alla Cursor Vibe Jam 2026 (data di invio nei dati ufficiali dei giochi); la jam richiedeva almeno il 90% di codice scritto dall'IA. Posizione finale 80 su 945 partecipanti, nessun premio.
Risultati del gioco
Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.
Browser (sito ufficiale)
Nessuna metrica pubblica registrata per questa scheda.
Non disponibili pubblicamente: Giocatori in contemporanea (sito), Ricavi mensili, Ricavi lordi.
GitHub
Nessuna metrica pubblica registrata per questa scheda.
Non disponibili pubblicamente: Stelle GitHub.
Vendite e ricavi (tutte le piattaforme)
Gioco per browser: non ci sono download da conteggiare.
Recensioni e classifiche
Non ancora recensito dalla redazione.
Al momento non è in classifica.
Fonti
| Fonte | Tipo | Pubblicato | Consultato |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Big Wave Surfing (game page and script) bigwavesurfing.fun | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| rolznz/big-wave-surfing — README and package.json GitHub (rolznz) | Repository | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Roland (@rolznz) — X profile X | Post social | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) bigwavesurfing.fun | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |





