
Big Wave Surfing
巨大な波にパドルで乗り込み、崩れる波のフェイスを切り裂いて、泡に呑まれる前にスターを集めよう 🏄
公式サイト bigwavesurfing.fun(2026年11月3日確認)。 開発者の公開リポジトリrolznz/big-wave-surfing(ジャムの応募者と同じハンドル)のREADME冒頭に「Play it now」としてリンクされており、Vibe Jam 2026の公式ゲームデータの作品URLでもあります。ゲームのスクリプトからもそのリポジトリにリンクしています。
遊べる場所
このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。
- 無料で遊ぶ(公式サイト)ブラウザリリース済み無料
PC・スマホのブラウザで動作。ダウンロード不要。
ブラウザ(ダウンロード不要) · スマホ · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。
- GitHub で見るGitHubリリース済み · ソースコード(TypeScript、Three.js、React、Vite)。ライセンスファイルは見つかっていません無料
GitHub のリリースページからダウンロード。
PC · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。
Big Wave Surfingについて
サーフィン未経験でも波乗りの気持ちよさが味わえる。Big Wave Surfingは、ビッグウェーブに乗ることをテーマにした、ブラウザで遊べる3Dサーフィンゲームです。外洋からスタートし、背後から巨大な波が迫ってきたらボードの向きを変え、パドルで波に乗り込み、崩れていく泡より先でフェイスを滑ります。波は左から右へと崩れていくので、ブレイクの前に居続けないとワイプアウトです。道中では障害物を避けながらスターを集め、波ごとに難易度が異なります。開発者のREADMEによると、物理挙動は、波の斜面がボードをその向いている方向へ引っ張り、フィンが横滑りを抑え、急なターンをするとスピードが落ちるという仕組みです。応募者によると、サーフィンをしたことのない同僚たちに、波に乗る楽しさのほんの一部でも味わってもらうために作ったもので、「トリックではなく、シンプルで楽しい物理」が主眼とのことです。本作はCursor Vibe Jam 2026向けに作られました。このジャムのルールでは、各ゲームのコードの少なくとも90%をAIが書く必要があり、公式の応募内容ではツールとしてClaude Codeが挙げられています。945作品中80位でした。無料、矢印キーまたはWASDで操作。応募内容ではモバイル対応とされています。ソースコードはGitHubで公開されています。
制作方法
一部検証済みVibe Jam 2026の公式応募内容で、応募者はツールとしてClaude Codeを挙げ、AIが書いたかどうかの項目に「はい」と回答しています。リポジトリのREADMEはAIに言及しておらず、Claude Codeの使い方や使用したモデルを説明する開発記録もありません。応募内容が対象とするのはジャム版のみです。
- 公式ジャムのルール3:コードの少なくとも90%をAIが書く必要があります。 — Vibe Jam (Pieter Levels)
Cursor Vibe Jam 2026向けにTypeScript、Three.js、Viteで制作され、ツールとしてClaude Codeが挙げられています。READMEによると、波は頂点カラーを使った動的なメッシュで、Reactのオーバーレイにライド時間とスピードが表示され、ボードの後ろにできる航跡はスピードに応じて幅が広く明るくなります。
- エンジン/フレームワーク
- Three.js
- プログラミング言語
- TypeScript
- チーム規模
- 非公開
- 開発期間
- 非公開
- 開発費
- 非公開
- AI が書いたコード
- 非公開
“I made it for my workmates who have never surfed to feel a small part of the joy I feel when surfing - not about tricks, but the simple fun physics of riding a wave.”検証メモ: ツール(Claude Code)、エンジン、ジャンル、紹介文、着想元、マルチプレイ(いいえ)・モバイル・ポータルのフラグは、Vibe Jam 2026の公式ゲームデータにある応募者の回答によるものです(2026年4月20日16:52 UTCに応募、最終順位945作品中80位、受賞なし)。ジャムのページのルール3は、コードの少なくとも90%がAIによって書かれていることを求めています。ゲームプレイ、操作方法、物理挙動、技術スタックはリポジトリのREADMEとpackage.jsonによるもので、github.com自体が確認時に応答しなかったため、raw.githubusercontent.com経由で読み取りました。そのため、リポジトリのライセンス、スター数、コミット履歴は未確認で、ルートにLICENSE、CLAUDE.md、AGENTS.mdのファイルは見つかりませんでした。開発者について:ジャムのデータにはXのハンドルrolznz(表示名Roland、プロフィール文「bitcoin + ai at @getalby」)があり、リポジトリの所有者と一致します。Xのプロフィールはゲームにリンクしていません。姓は明らかにされておらず、チーム規模も明記されていません。ゲームのスクリプトの通信先はUmamiのアナリティクスのみです。公開中のページはジャムのウィジェットやポータルのスクリプトを読み込んでおらず(2026年11月4日に確認)、AIサービスの呼び出しは見つかりませんでした。2026年11月4日時点で、ジャムのページのウィジェットカウンターはbigwavesurfing.funのプレイ回数を213回、ポータル移動を101回と表示していました(観測。セッション数であり、プレイヤー数やダウンロード数ではないため、指標としては記録していません)。リリース日は明記されておらず、ジャムへの応募日は2026年4月20日です。
開発の歩み
Cursor Vibe Jam 2026に応募(応募日は公式ゲームデータによる)。ジャムではコードの少なくとも90%をAIが書くことが求められていました。最終順位は945作品中80位、受賞なし。
ゲームの実績
それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。
レビューとランキング
編集部のレビューはまだありません。
現在ランクインしていません。
出典
| 出典 | 種類 | 公開日 | 閲覧日 |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Big Wave Surfing (game page and script) bigwavesurfing.fun | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| rolznz/big-wave-surfing — README and package.json GitHub (rolznz) | リポジトリ | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Roland (@rolznz) — X profile X | SNS 投稿 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) bigwavesurfing.fun | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
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