
Big Wave Surfing
พายเข้าหาคลื่นยักษ์ เลี้ยวไถไปตามหน้าคลื่นที่กำลังแตก และเก็บดาวก่อนฟองคลื่นจะกลืนคุณ 🌊
เว็บไซต์ทางการ bigwavesurfing.fun ตรวจสอบแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569 ลิงก์ไว้เป็น “Play it now” ที่ด้านบนของ README ในรีโพสิทอรีสาธารณะของผู้พัฒนา rolznz/big-wave-surfing (ชื่อบัญชีเดียวกับผู้ส่งผลงานเข้าแจม) และเป็น URL ผลงานในข้อมูลเกมอย่างเป็นทางการของ Vibe Jam 2026 สคริปต์ของเกมลิงก์กลับไปยังรีโพสิทอรีนั้น
เล่นได้ที่ไหน
ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง
- เล่นฟรี — เว็บไซต์ทางการเบราว์เซอร์วางจำหน่ายแล้วฟรี
เล่นบนเบราว์เซอร์ทั้งคอมและมือถือ ไม่ต้องดาวน์โหลด
เบราว์เซอร์ (ไม่ต้องดาวน์โหลด) · มือถือ · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569
- ดูบน GitHubGitHubวางจำหน่ายแล้ว · ซอร์สโค้ด (TypeScript, Three.js, React, Vite) ไม่พบไฟล์สัญญาอนุญาตฟรี
ดาวน์โหลดจากหน้า Releases บน GitHub
คอมพิวเตอร์ · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569
เกี่ยวกับ Big Wave Surfing
ไม่ต้องลงทะเลจริงก็ฟินกับคลื่นลูกโตได้ — นี่คือเกมโต้คลื่น 3D บนเบราว์เซอร์ที่ว่าด้วยการเล่นคลื่นยักษ์ คุณเริ่มกลางทะเลเปิดขณะที่คลื่นลูกใหญ่ม้วนเข้ามาจากด้านหลัง หันกระดาน พายเข้าหาคลื่น แล้วไถไปบนหน้าคลื่นนำหน้าฟองคลื่นที่แตกจากซ้ายไปขวา ต้องอยู่หน้าแนวคลื่นแตกไว้ ไม่อย่างนั้นจะโดนคลื่นซัดคว่ำ ระหว่างทางคุณต้องหลบสิ่งกีดขวางและเก็บดาว บนคลื่นที่มีระดับความยากต่างกัน README ของผู้พัฒนาอธิบายฟิสิกส์ไว้ว่า ความลาดของคลื่นจะดึงกระดานไปตามทิศที่กระดานชี้ ฟินจะต้านการไถลออกด้านข้าง และการเลี้ยวแรง ๆ จะเสียความเร็ว ผู้ส่งผลงานบอกว่าทำให้เพื่อนร่วมงานที่ไม่เคยโต้คลื่นได้สัมผัสความสนุกของการเล่นคลื่นบ้างสักนิด “not about tricks, but the simple fun physics” เกมนี้ทำขึ้นสำหรับ Cursor Vibe Jam 2026 ซึ่งกติกากำหนดให้โค้ดของแต่ละเกมอย่างน้อย 90% ต้องเขียนโดย AI ผลงานที่ส่งอย่างเป็นทางการระบุ Claude Code เป็นเครื่องมือ ได้อันดับที่ 80 จาก 945 ผลงาน เล่นฟรีด้วยปุ่มลูกศรหรือ WASD ผลงานที่ส่งระบุว่ารองรับมือถือ ซอร์สโค้ดเปิดสาธารณะบน GitHub
สร้างมาอย่างไร
ตรวจสอบบางส่วนในผลงานที่ส่งเข้า Vibe Jam 2026 อย่างเป็นทางการ ผู้ส่งระบุ Claude Code เป็นเครื่องมือ และตอบว่า Yes ในช่องที่ถามว่าเขียนด้วย AI หรือไม่ README ของรีโพสิทอรีไม่ได้กล่าวถึง AI และไม่มีบันทึกการพัฒนาที่อธิบายว่าใช้ Claude Code อย่างไรหรือใช้โมเดลใด ข้อมูลที่ส่งครอบคลุมเฉพาะเวอร์ชันที่ใช้ในแจมเท่านั้น
- ทางการกติกาข้อ 3 ของแจม: โค้ดอย่างน้อย 90% ต้องเขียนโดย AI — Vibe Jam (Pieter Levels)
สร้างสำหรับ Cursor Vibe Jam 2026 ด้วย TypeScript กับ Three.js และ Vite โดยระบุ Claude Code เป็นเครื่องมือ ตาม README คลื่นเป็นเมชแบบไดนามิกที่ลงสีตามเวอร์เท็กซ์ โอเวอร์เลย์ React แสดงเวลาที่โต้คลื่นและความเร็ว และรอยคลื่นหลังกระดานจะกว้างและสว่างขึ้นตามความเร็ว
- เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
- Three.js
- ภาษาโปรแกรม
- TypeScript
- ขนาดทีม
- ไม่เปิดเผย
- ระยะเวลาพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- ต้นทุนการพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- โค้ดที่เขียนโดย AI
- ไม่เปิดเผย
“I made it for my workmates who have never surfed to feel a small part of the joy I feel when surfing - not about tricks, but the simple fun physics of riding a wave.”หมายเหตุการตรวจสอบ: เครื่องมือ (Claude Code) เอนจิน แนวเกม คำโปรย แรงบันดาลใจ และค่าแฟล็กผู้เล่นหลายคน (No) มือถือ และพอร์ทัล มาจากคำตอบของผู้ส่งในข้อมูลเกมอย่างเป็นทางการของ Vibe Jam 2026 (ส่งเมื่อ 20 เม.ย. 2026 เวลา 16:52 UTC อันดับสุดท้าย 80 จาก 945 ผลงาน ไม่ได้รางวัล) กติกาข้อ 3 บนหน้าแจมกำหนดให้โค้ดอย่างน้อย 90% เขียนโดย AI รูปแบบการเล่น การควบคุม ฟิสิกส์ และเทคโนโลยีที่ใช้ มาจาก README และ package.json ของรีโพสิทอรี ซึ่งอ่านผ่าน raw.githubusercontent.com เพราะ github.com ไม่ตอบสนองต่อการตรวจสอบของเรา สัญญาอนุญาต จำนวนดาว และประวัติคอมมิตของรีโพสิทอรีจึงยังไม่ได้ตรวจสอบ และไม่พบไฟล์ LICENSE, CLAUDE.md หรือ AGENTS.md ที่รากของรีโพสิทอรี ผู้พัฒนา: ข้อมูลแจมให้ชื่อบัญชี X rolznz (ชื่อที่แสดง Roland ไบโอ “bitcoin + ai at @getalby”) ซึ่งตรงกับเจ้าของรีโพสิทอรี โปรไฟล์ X ไม่ได้ลิงก์ไปยังเกม ไม่ได้ระบุนามสกุล และไม่ระบุขนาดทีม สคริปต์ของเกมติดต่อเฉพาะ Umami analytics หน้าเว็บที่ใช้งานอยู่ไม่ได้โหลดวิดเจ็ตหรือสคริปต์พอร์ทัลของแจม (ตรวจสอบเมื่อ 4 พ.ย. 2026) และไม่พบการเรียกใช้บริการ AI ตัวนับของวิดเจ็ตบนหน้าแจมแสดง 213 การเล่นและ 101 การส่งต่อผ่านพอร์ทัลสำหรับ bigwavesurfing.fun เมื่อวันที่ 4 พ.ย. 2026 (สังเกตการณ์ เป็นจำนวนเซสชัน ไม่ใช่จำนวนผู้เล่นหรือยอดดาวน์โหลด จึงไม่ได้บันทึกเป็นตัวชี้วัด) ไม่ระบุวันวางจำหน่าย ผลงานที่ส่งเข้าแจมลงวันที่ 20 เม.ย. 2026
ประวัติการพัฒนา
ส่งเข้าประกวด Cursor Vibe Jam 2026 (วันที่ส่งตามข้อมูลเกมอย่างเป็นทางการ) ซึ่งกติกากำหนดให้โค้ดอย่างน้อย 90% เขียนโดย AI ได้อันดับสุดท้าย 80 จาก 945 ผลงาน ไม่ได้รางวัล
ผลงานของเกม
ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน
เบราว์เซอร์ (เว็บไซต์ทางการ)
ไม่มีข้อมูลสถิติสาธารณะสำหรับรายการนี้
ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: ผู้เล่นพร้อมกัน (เว็บไซต์), รายได้ต่อเดือน, รายได้รวม
GitHub
ไม่มีข้อมูลสถิติสาธารณะสำหรับรายการนี้
ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: ดาวบน GitHub
ยอดขายและรายได้ (ทุกแพลตฟอร์ม)
เป็นเกมบนเบราว์เซอร์ จึงไม่มียอดดาวน์โหลดให้นับ
รีวิวและอันดับ
บรรณาธิการยังไม่ได้รีวิว
ขณะนี้ยังไม่ติดอันดับ
แหล่งอ้างอิง
| แหล่งที่มา | ประเภท | เผยแพร่ | เข้าถึงเมื่อ |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Big Wave Surfing (game page and script) bigwavesurfing.fun | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| rolznz/big-wave-surfing — README and package.json GitHub (rolznz) | รีโพสิทอรี | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Roland (@rolznz) — X profile X | โพสต์โซเชียล | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Official game page (language check) bigwavesurfing.fun | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |





