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Non ufficiale · IP di terzi

Bordure

2026 · Xalfen

Creato con ClaudeDichiarato dallo sviluppatoreReddit (u/Xalfenouille) ↗SimulazioneStrategiaitch.ioVerificato in parte

Dirigi una squadra ciclistica professionistica dall'ammiraglia: scrivi il piano di corsa, parla via radio ai corridori e lascia decidere a loro.

Dove giocare

I link portano allo store ufficiale o alla pagina dello sviluppatore. Ultima verifica: 8 nov 2026.

Avviso sul copyright: opera non ufficiale · Usa un marchio di terzi nel nome

Titolare dei diritti / opera originale: Real-world professional cycling (riders, teams, races and the UCI calendar)

Il sito ufficiale dichiara che il gioco può essere giocato con un gruppo di corridori inventato oppure con “la stagione 2026 così com'è davvero”, ed elenca un calendario UCI con classiche monumento e Grandi Giri; i download su itch.io sono denominati “real-2026”, e il post Reddit dello sviluppatore indica che è in preparazione un pacchetto 2026 basato sulla realtà. Le build non sono state aperte per verificare quali corridori, squadre o corse reali vi compaiano. Nessuna fonte menziona una licenza da parte di corridori, squadre, organizzatori di corse o dell'UCI. (bordure-game.com)

VibeGameDB elenca questo gioco solo per documentare che è stato creato con strumenti di programmazione IA. Non lo ospitiamo, non rappresentiamo il titolare dei diritti e la sua presenza qui non significa che sia concesso in licenza.

Dove giocare

Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.

  • itch.ioAccesso anticipato · Demo / alpha; stato su itch.io “In development”Gratis

    Download da itch.io.

    Desktop · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.

    Vedi su itch.io

Informazioni su Bordure

Niente pedali: qui si corre dall'ammiraglia. Bordure è un gestionale di ciclismo per Windows e macOS, in alpha iniziale. Sei il direttore sportivo, mai un corridore: non scegli mai la potenza, la traiettoria o il momento di un attacco. Prima di una corsa imposti un piano di squadra con obiettivi, ruoli e compiti per ogni fase; durante la corsa segui una diretta con tempi, altimetria ed eventi e mandi ordini via radio come “chiudi sulla fuga” o “proteggi il capitano fino ai piedi della salita”. Gli ordini impiegano tempo ad arrivare, vanno confermati e vengono eseguiti secondo il carattere di ciascun corridore, oppure per niente; ripeterli non serve, e una corsa arriva comunque a un finale sensato anche solo con il piano. Le squadre rivali usano gli stessi piani, le stesse regole e la stessa percezione della tua, e sai solo ciò che sa la tua ammiraglia: ogni distacco e posizione mostra la sua fonte e quanto è vecchio. Sotto il cofano ci sono fisica della velocità con pendenza, aerodinamica e scia, due riserve di energia, vento laterale e ventagli, pioggia, pavé, sterrato, cronometro e Grandi Giri, tutto deterministico, quindi stesso seed e stessi ordini danno la stessa corsa a qualsiasi velocità di riproduzione. Tra una corsa e l'altra c'è una carriera su più stagioni con calendario, blocchi di allenamento, contratti negoziati in diretta con i procuratori, sponsor, nazionali e una modalità Draft, e squadre, corridori e percorsi sono modificabili. Lo sviluppatore, Xalfen, definisce il progetto assistito dall'IA: “I orchestrate, specify and review, and Claude writes much of the code”, aggiungendo di non aver prodotto la maggior parte del codice. In inglese (tradotto con l'IA, secondo lo sviluppatore) e francese. Gratis su itch.io.

ciclismomanageriale sportivodirettore sportivosimulazionedeterministicomoddabileelectron

Come è stato creato

Verificato in parte
ClaudePrincipale

In un post su r/aigamedev (24 ott 2026, UTC) lo sviluppatore scrive: “I'd like to be upfront that the project is AI-assisted … I orchestrate, specify and review, and Claude writes much of the code. Each feature/PR/iteration goes through a strict loop of incremental reviews depending on the sensitivity of the ticket”, con i contenuti validati tramite cicli di partite di prova e test. Lo sviluppatore aggiunge di aver messo in piedi una piccola pipeline CI/CD per testare e validare il codice prodotto e di aver “actually learned a lot (even though I haven't produced most of the codebase).” Il post nomina Claude senza dire quale prodotto o modello Claude sia stato usato.

Prove a supporto
  • DichiaratoDichiarazione sull'IA di itch.io: AI Assisted, Code, Graphics. — itch.io
Approccio di sviluppo

TypeScript con Electron e React, scelti dallo sviluppatore perché lo sviluppo web è ciò che conosce meglio. Secondo il post del blog dello sviluppatore sul motore di corsa, la simulazione è un pacchetto TypeScript separato, senza dipendenze da Node, Electron o React, che non legge né l'orologio né Math.random, così gira allo stesso modo nei test, in uno strumento da riga di comando e nell'app; avanza a tick di cinque secondi, e ogni modello del motore ha una versione, così un salvataggio fatto con regole diverse viene rifiutato. Lo sviluppatore calibra statisticamente la simulazione sui risultati di corse reali. Le squadre rivali sono gestite dalla logica decisionale condivisa e basata su regole del motore (la stessa per ogni squadra), non da un modello linguistico. Il post Reddit dello sviluppatore dice che il testo inglese è tradotto con l'IA.

Engine / framework
Electron (React)
Lingue
TypeScript
Dimensione del team
Non dichiarato
Tempo per la prima versione
Non dichiarato
Tempo di sviluppo
Non dichiarato
Costo di sviluppo
Non dichiarato
Codice scritto dall'IA
Non dichiarato
“I orchestrate, specify and review, and Claude writes much of the code.”
— Xalfen, Bordure - Cycling management game (r/aigamedev)

Note di verifica: Uso dell'IA ricavato dal post dello sviluppatore u/Xalfenouille su r/aigamedev (24 ott 2026, 13:06 UTC), letto dall'archivio Reddit Arctic Shift l'8 nov 2026 (punteggio 1, nessun commento archiviato; osservato, non è una metrica); il post rimanda alla pagina itch.io e a bordure-game.com. Funzionalità ricavate dal post, dalla pagina itch.io e dalle pagine home, funzionalità e motore di corsa del sito ufficiale, rilette l'8 nov 2026. itch.io: pubblicato il 16 ott 2026, stato In development, ultimo aggiornamento il 2 nov 2026; file Bordure-0.1.1-real-2026 per macOS (arm64, x64) e Windows (x64); lingue inglese e francese; dichiarazione sull'IA AI Assisted, Code, Graphics; non sono visibili valutazioni né conteggio dei download. Lo sviluppatore definisce il progetto assistito dall'IA; lo classifichiamo come vibe-coded perché lo stesso post dice che Claude scrive buona parte del codice e che lo sviluppatore non ha prodotto la maggior parte del codice. Non è indicata alcuna quota, quindi non ne è registrata nessuna. La dichiarazione Graphics non è spiegata. Sviluppatore: account itch.io Xalfen, account Reddit Xalfenouille; non sono indicati nome, dimensione del team o località (“a solo, offline desktop game” nel post descrive come si gioca). Lo sviluppatore paragona l'approccio a Football Manager e Out of the Park Baseball più che a Pro Cycling Manager; non sono usati nomi o asset di quei giochi. Il sito ufficiale dice che non c'è ancora alcuna versione da scaricare, mentre itch.io offre build alpha; vedi il conflitto nella scheda. Le build non sono state scaricate né provate.

Storia dello sviluppo

  1. Viene pubblicata un'alpha su itch.io per Windows e macOS.

    Rilevatoitch.io
  2. Lo sviluppatore avvia una serie di post sul blog di sviluppo, partendo dal motore di corsa e dalla pianificazione della stagione.

  3. Lo sviluppatore presenta il gioco su r/aigamedev, dicendo che Claude scrive buona parte del codice.

  4. Ultimo aggiornamento su itch.io al momento della verifica: build della versione 0.1.1 denominate “real-2026”.

    Rilevatoitch.io

Risultati del gioco

Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.

itch.io

Accesso anticipato (Demo / alpha; stato su itch.io “In development”)GratisPagina dello store

Download gratuiti per Windows (installer x64) e macOS (Apple Silicon e Intel), versione 0.1.1 al momento della verifica; lo sviluppatore dice che solo macOS è stato davvero testato. Tastiera e mouse; inglese e francese.

Download
Non dichiarato

Non disponibili pubblicamente: Valutazione itch.io, Ricavi lordi.

Recensioni e classifiche

Recensione della redazione

Non ancora recensito dalla redazione.

Posizioni in classifica

Al momento non è in classifica.

Fonti

FonteTipoPubblicatoConsultato
Bordure - Cycling management game (r/aigamedev)
Reddit (u/Xalfenouille)
Post social24 ott 20263 nov 2026
Bordure by Xalfen
itch.io
Pagina dello store16 ott 20263 nov 2026
Bordure — cycling management game
bordure-game.com
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
A race is five seconds repeated thousands of times
bordure-game.com (development blog)
Devlog17 ott 20263 nov 2026
Dove le fonti non concordano
Disponibilità dei download
Il sito ufficiale dice che le schermate mostrate sono dimostrative e che non c'è ancora alcuna versione da scaricare; la pagina itch.io, linkata dal post Reddit dello sviluppatore, offre download alpha gratuiti (versione 0.1.1). (bordure-game.com, itch.io)
Verifica: Verificato in parteUltima verifica: 8 nov 2026UfficialeDichiaratoStimaRilevatoNon
Sei lo sviluppatore? Rivendica questa scheda

Ottieni il badge

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Featured on VibeGameDB – Bordure, un gioco creato con l'IA
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