
Bordure
チームカーからプロ自転車チームを指揮せよ。レースプランを立て、無線で指示を出し、判断は選手に委ねる。
権利者/原作: Real-world professional cycling (riders, teams, races and the UCI calendar)
公式サイトでは、架空のプロトンでも「the 2026 season as it really is」(実際の2026年シーズンそのまま)でもプレイできるとされ、モニュメントとグランツールを含むUCIカレンダーが掲載されています。itch.ioのダウンロードファイルは「real-2026」と名付けられており、開発者のReddit投稿では実在の2026年パックを準備中としています。当サイトはビルドを開いておらず、どの実在の選手、チーム、レースの名前が使われているかは確認していません。選手、チーム、レース主催者、UCIからのライセンスに触れた情報源はありません。 (bordure-game.com)
VibeGameDB は、このゲームが AI コーディングツールで作られたことを記録する目的でのみ掲載しています。当サイトはゲームをホストしておらず、権利者を代表するものでもありません。掲載はライセンスを得ていることを意味しません。
遊べる場所
このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。
- itch.io で見るitch.io早期アクセス · デモ / アルファ。itch.io上のステータスは「In development」無料
itch.io からダウンロード。
PC · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。
Bordureについて
ペダルは漕がない、指示を出すだけ。それが監督の仕事。Bordureは、WindowsとmacOS向けの自転車ロードレース監督ゲームで、初期アルファ段階です。プレイヤーはディレクトゥール・スポルティフ(監督)であり、選手ではありません。出力、ライン、アタックのタイミングを選ぶことは一切ありません。レース前に、各フェーズの目標、役割、ミッションを含むチームプランを設定し、レース中はタイム差、標高、出来事を伝えるライブフィードを追いながら、「逃げをチェックしろ」「登りの麓までエースを守れ」といった無線指示を送ります。指示は届くまでに時間がかかり、了解の応答が必要で、各選手の性格に応じて実行されるか、あるいはまったく実行されません。同じ指示を繰り返しても効果はなく、プランだけでもレースは筋の通った結末を迎えます。ライバルチームもプレイヤーと同じプラン、ルール、認識を使い、プレイヤーが知れるのは自分のチームカーが把握していることだけです。タイム差や位置にはすべて情報源と鮮度が表示されます。内部では、勾配、空気抵抗、ドラフティングを考慮した速度の物理演算、2種類のエネルギー残量、横風とエシュロン、雨、石畳、グラベル、タイムトライアル、グランツールが再現されており、すべて決定的なので、同じシードと指示ならどの再生速度でも同じレースになります。レースの合間には、カレンダー、トレーニングブロック、代理人とリアルタイムで交渉する契約、スポンサー、ナショナルチーム、ドラフトモードを備えた複数シーズンのキャリアがあり、チーム、選手、コースはMODで変更できます。開発者のXalfenはこのプロジェクトをAI支援によるものとし、「I orchestrate, specify and review, and Claude writes much of the code」(自分は取りまとめ、仕様を決め、レビューし、コードの多くはClaudeが書く)と述べ、コードベースの大部分は自分で書いていないと付け加えています。英語(開発者によればAI翻訳)とフランス語に対応。itch.ioで無料です。
制作方法
一部検証済みr/aigamedevへの投稿(2026年10月24日、UTC)で開発者は「I'd like to be upfront that the project is AI-assisted … I orchestrate, specify and review, and Claude writes much of the code. Each feature/PR/iteration goes through a strict loop of incremental reviews depending on the sensitivity of the ticket」(最初に断っておくと、このプロジェクトはAI支援によるものだ……自分は取りまとめ、仕様を決め、レビューし、コードの多くはClaudeが書く。各機能、PR、イテレーションは、チケットの重要度に応じて段階的なレビューの厳格なループを経る)と書き、コンテンツは通しプレイとテストのループで検証しているとしています。さらに、生成されたコードをテスト・検証するための小さなCI/CDパイプラインを構築し、「actually learned a lot (even though I haven't produced most of the codebase).」(実際、多くを学んだ〔コードベースの大部分は自分で書いていないけれど〕)と付け加えています。投稿はClaudeの名前を挙げていますが、どのClaude製品やモデルを使ったかは述べていません。
- 開発者発表itch.ioのAI開示:AI Assisted、Code、Graphics。 — itch.io
ElectronとReactを使ったTypeScriptで、開発者はWeb開発が最も得意な分野であることからこれを選びました。開発者のレースエンジンに関するブログ記事によれば、シミュレーションはNode、Electron、Reactへの依存がない独立したTypeScriptパッケージで、時計もMath.randomも読まないため、テスト、コマンドラインツール、アプリのいずれでも同じように動作します。5秒刻みで進行し、エンジンのモデルはすべてバージョン管理されているため、別のルールで作られたセーブデータは読み込みを拒否されます。開発者は実際のレース結果に照らしてシミュレーションを統計的に調整しています。ライバルチームは、言語モデルではなく、エンジン共通のルールに基づく意思決定ロジック(全チーム共通)で動いています。開発者のReddit投稿によれば、英語のテキストはAI翻訳です。
- エンジン/フレームワーク
- Electron(React)
- プログラミング言語
- TypeScript
- チーム規模
- 非公開
- 初期版の制作期間
- 非公開
- 開発期間
- 非公開
- 開発費
- 非公開
- AI が書いたコード
- 非公開
“I orchestrate, specify and review, and Claude writes much of the code.”検証メモ: AIの使用は、u/Xalfenouilleによるr/aigamedevへの開発者の投稿(2026年10月24日13:06 UTC)に基づき、2026年11月8日にArctic ShiftのRedditアーカイブから確認しました(スコア1、アーカイブされたコメントなし。観測値であり、指標ではありません)。投稿にはitch.ioページとbordure-game.comがリンクされています。機能は投稿、itch.ioページ、公式サイトのホーム・機能・レースエンジンの各ページによるもので、2026年11月8日に再確認しました。itch.io:2026年10月16日公開、ステータスIn development、最終更新2026年11月2日。ファイルはmacOS(arm64、x64)とWindows(x64)向けのBordure-0.1.1-real-2026、言語は英語とフランス語、AI開示はAI Assisted、Code、Graphics。評価やダウンロード数の表示はありません。開発者は本プロジェクトをAI支援によるものとしていますが、同じ投稿でコードの多くはClaudeが書いており、コードベースの大部分は自分で書いていないと述べているため、当サイトではバイブコーディング作品として分類しています。割合は示されていないため、記録していません。Graphicsの開示についての説明はありません。開発者:itch.ioアカウントはXalfen、RedditアカウントはXalfenouille。氏名、チーム規模、所在地は明かされていません(投稿中の「a solo, offline desktop game」〔一人用のオフラインデスクトップゲーム〕は遊び方の説明です)。開発者はアプローチをPro Cycling ManagerではなくFootball ManagerやOut of the Park Baseballと比較していますが、これらのゲームの名前や素材は使われていません。公式サイトではまだダウンロードできるバージョンはないとされていますが、itch.ioではアルファ版が提供されています。プロフィール上の矛盾点を参照してください。ビルドはダウンロードもプレイもしていません。
開発の歩み
ゲームの実績
それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。
レビューとランキング
編集部のレビューはまだありません。
現在ランクインしていません。
出典
| 出典 | 種類 | 公開日 | 閲覧日 |
|---|---|---|---|
| Bordure - Cycling management game (r/aigamedev) Reddit (u/Xalfenouille) | SNS 投稿 | 2026年10月24日 | 2026年11月3日 |
| Bordure by Xalfen itch.io | ストアページ | 2026年10月16日 | 2026年11月3日 |
| Bordure — cycling management game bordure-game.com | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| A race is five seconds repeated thousands of times bordure-game.com (development blog) | 開発ログ | 2026年10月17日 | 2026年11月3日 |
- ダウンロードの可否
- 公式サイトでは、掲載されている画面はデモンストレーションであり、ダウンロードできるバージョンはまだないとされています。一方、開発者のReddit投稿からリンクされているitch.ioページでは、無料のアルファ版(バージョン0.1.1)がダウンロードできます。 (bordure-game.com、itch.io)
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