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Checkpoint! preview image

Checkpoint!

Gratis · si gioca online nel browser, senza download

2026 · yaodub

Creato con ClaudeDichiarato dallo sviluppatoreHacker News (yaodub) ↗SimulazioneStrategiaBrowserGitHubVerificato in parte

Un simulatore di code ai controlli di sicurezza dell'aeroporto in cui non gestisci i passeggeri, ma lo spazio: transenne, varchi, corsie e una galleria commerciale. Lo sviluppatore dice di averlo costruito con Claude Fable in una sola finestra di contesto.

Dove giocare

Sito ufficiale yaodub.com, verificato il 3 nov 2026. Ospitato sul sito dello sviluppatore (yaodub.com, sezione Games) e linkato nel post Show HN dello sviluppatore.

Dove giocare

Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.

  • BrowserUscitoGratis

    Gira nel browser da desktop. Nessun download.

    Browser (senza download) · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.

    Gioca gratis — sito ufficiale
  • GitHubUscito · Codice sorgente (MIT)Gratis

    Repository del codice sorgente, non un posto dove giocare.

    Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.

    Vedi su GitHub

Informazioni su Checkpoint!

Checkpoint! è una simulazione gratuita per browser delle code ai controlli di sicurezza di un aeroporto, e qui il caos lo governi solo con l'arredamento. Non controlli mai i passeggeri: progetti il piano su cui camminano, con transenne a nastro, varchi a nastro, corsie di controllo e una galleria commerciale, e i viaggiatori in pixel art trovano la strada da soli. I passeggeri si spazientiscono quando stanno fermi e quasi per niente mentre camminano, e ancora più in fretta se sono in mezzo alla folla: una lunga fila a serpentina mantiene tutti calmi, mentre una calca informe si innervosisce e la gente se ne va; gli scanner lavorano alla stessa velocità in entrambi i casi. Gli arrivi procedono a ondate, ognuna dimensionata per mettere alla prova la prossima cosa che puoi permetterti. Ogni passeggero servito paga una tariffa fissa di $5 e ogni abbandono costa $25 e indispone tutti quelli intorno; con i soldi si comprano recinzioni, varchi, fino a sei postazioni di controllo con potenziamenti delle corsie e sei negozi della galleria, da un chiosco del caffè al duty-free, dove i visitatori spendono, recuperano pazienza e ottengono bonus. Il primo arrivo di ogni ondata è un VIP che vale un premio extra, e si perde chiudendo un'ondata in bancarotta o lasciando che troppi passeggeri di una stessa ondata se ne vadano infuriati. Lo sviluppatore, yaodub, l'ha pubblicato su Hacker News a giugno 2026 come esperimento con Claude Fable, appena uscito, dicendo che tutto ha preso forma in una sola finestra di contesto. Gratuito nel browser; il codice sorgente è sotto licenza MIT.

simulatore di codeaeroportopathfindingpixel arttypescriptcanvas

Come è stato creato

Verificato in parte
ClaudePrincipale

Il post Show HN dello sviluppatore (11 giugno 2026, UTC) si intitola “Checkpoint! Airport security sim game built with Claude Fable” e dice: “Fable è appena uscito e volevo vedere di cosa fosse davvero capace.” E si chiude con: “Tutto ha preso forma in una sola finestra di contesto. Sono colpito.” Il post non dice in quale prodotto Claude sia stato usato il modello e non indica alcuna quota di codice. Il repository e la pagina del gioco non menzionano l'IA.

Approccio di sviluppo

Costruito con Claude Fable all'interno di una sola finestra di contesto, secondo il post dello sviluppatore. Il gioco è un'app in TypeScript e Canvas costruita con Vite (circa 64 KB, secondo il sito dello sviluppatore); il suo pathfinding tratta le persone come ostacoli con un costo, quindi camminare dietro a qualcuno che va nella stessa direzione costa poco, mentre spingere contro una fila costa molto. Il repository contiene anche script per simulare, esplorare parametri e verificare ondate e percorsi. Il repository pubblico ha un solo commit, datato 11 giugno 2026.

Engine / framework
Nessuno (TypeScript con Vite e Canvas 2D)
Lingue
TypeScript
Dimensione del team
Non dichiarato
Tempo per la prima versione
Non dichiarato
Tempo di sviluppo
Non dichiarato
Costo di sviluppo
Non dichiarato
Codice scritto dall'IA
Non dichiarato
“Whole thing came together in one context window. I'm impressed.”
— yaodub, Show HN: Checkpoint! Airport security sim game built with Claude Fable

Note di verifica: Uso dell'IA ricavato dal post Show HN di yaodub (11 giugno 2026, 17:24 UTC), letto tramite l'API di Hacker News il 7 novembre 2026. “Built with Claude Fable … Whole thing came together in one context window” viene interpretato, con confidenza media, come Claude che scrive il gioco; il post non dice con queste parole che Claude abbia scritto il codice e non indica una quota, quindi non ne registriamo nessuna. Il repository e la pagina del gioco non menzionano l'IA. Regole, prezzi e controlli provengono dal README di yaodub/checkpoint e dalla pagina live, letti il 7 novembre 2026; l'unico commit del repository (11 giugno 2026, 06:24 UTC) e la data dello Show HN forniscono la data di uscita. Lo script del gioco non contatta servizi esterni. Lo sviluppatore non indica un nome oltre al nickname e alla firma “Yao” sul sito web. Il gioco non è stato provato.

Storia dello sviluppo

  1. Codice sorgente pubblicato su GitHub in un unico commit (06:24 UTC) e gioco condiviso come Show HN, costruito con Claude Fable (17:24 UTC).

Risultati del gioco

Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.

Browser (sito ufficiale)

Gratuito nel browser, senza account.

Nessuna metrica pubblica registrata per questa scheda.

Non disponibili pubblicamente: Giocatori in contemporanea (sito), Ricavi mensili, Ricavi lordi.

GitHub

Uscito (Codice sorgente (MIT))GratisPagina dello store

Nessuna metrica pubblica registrata per questa scheda.

Non disponibili pubblicamente: Stelle GitHub.

Vendite e ricavi (tutte le piattaforme)

Download
Non dichiarato

Gioco per browser: non ci sono download da contare.

Recensioni e classifiche

Recensione della redazione

Non ancora recensito dalla redazione.

Posizioni in classifica

Al momento non è in classifica.

Fonti

FonteTipoPubblicatoConsultato
Show HN: Checkpoint! Airport security sim game built with Claude Fable
Hacker News (yaodub)
Post social11 giu 20263 nov 2026
Checkpoint! — airport security queue sim
yaodub
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
checkpoint README: Checkpoint!
GitHub (yaodub)
Repository11 giu 20263 nov 2026
yaodub
yaodub
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Official game page (language check)
yaodub
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Verifica: Verificato in parteUltima verifica: 7 nov 2026UfficialeDichiaratoStimaRilevatoNon
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Ottieni il badge

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Featured on VibeGameDB – Checkpoint!, un gioco creato con l'IA
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Formato
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