
Checkpoint!
무료 · 다운로드 없이 브라우저에서 바로 플레이
승객이 아니라 공간을 설계하는 공항 보안검색대 대기열 시뮬레이션. 로프 차단봉, 게이트, 검색 레인, 면세 쇼핑몰까지. 개발자는 Claude Fable로 컨텍스트 창 하나 안에서 만들었다고 합니다.
공식 사이트 yaodub.com, 2026년 11월 3일 확인. 개발자 본인의 웹사이트(yaodub.com, Games 섹션)에 호스팅되며, 개발자의 Show HN 게시물에서 링크됨.
플레이할 수 있는 곳
이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.
- 무료 플레이 — 공식 사이트브라우저출시됨무료
PC 브라우저에서 실행됩니다. 다운로드 필요 없음.
브라우저(다운로드 없음) · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.
- GitHub에서 보기GitHub출시됨 · 소스 코드 (MIT)무료
소스 코드 저장소입니다. 플레이하는 곳이 아닙니다.
공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.
Checkpoint! 소개
줄 세우기가 이렇게 전략적일 줄이야. Checkpoint!는 브라우저에서 무료로 즐기는 공항 보안검색 대기열 시뮬레이션입니다. 승객을 직접 조종하는 일은 없고, 대신 승객들이 지나갈 바닥을 로프 차단봉, 벨트 게이트, 검색대 레인, 출국장 쇼핑몰로 설계하면 픽셀 여행객들이 알아서 길을 찾아갑니다. 승객은 가만히 서 있을 때 짜증이 쌓이고 걸을 때는 거의 쌓이지 않으며, 사람이 붐비면 더 빨리 쌓입니다. 그래서 길게 구불구불 이어진 줄은 사람들을 차분하게 만들지만, 형태 없는 인파는 분노로 바뀌고 사람들이 떠나 버립니다. 스캐너 처리 속도는 어느 쪽이든 같습니다. 승객은 웨이브 단위로 도착하며, 각 웨이브의 규모는 다음에 살 수 있는 요소를 시험하도록 맞춰져 있습니다. 처리한 승객 1명당 고정 $5를 받고, 이탈자 1명당 $25를 잃으며 주변 사람 모두가 동요합니다. 번 돈으로 펜스, 게이트, 레인 업그레이드가 가능한 검색대 최대 6개, 그리고 커피 키오스크부터 면세점까지 쇼핑몰 매장 6곳을 사들일 수 있는데, 매장에 들른 승객은 돈을 쓰고 인내심을 회복하며 혜택도 얻습니다. 각 웨이브의 첫 도착자는 보너스가 붙은 VIP이고, 웨이브를 파산 상태로 끝내거나 한 웨이브에서 너무 많은 인원이 화나서 떠나면 패배합니다. 개발자 yaodub은 2026년 6월, 막 출시된 Claude Fable을 시험해 보는 실험으로 이 게임을 Hacker News에 올리며 모든 것이 컨텍스트 창 하나 안에서 완성되었다고 밝혔습니다. 브라우저에서 무료이며, 소스는 MIT 라이선스로 공개되어 있습니다.
제작 방식
일부 검증됨개발자의 Show HN 게시물(2026년 6월 11일, UTC) 제목은 “Checkpoint! Airport security sim game built with Claude Fable”이며, 본문에는 “Fable이 막 나왔길래 실제로 뭘 할 수 있는지 보고 싶었습니다.”라고 적혀 있습니다. 마지막은 “모든 게 컨텍스트 창 하나 안에서 완성됐습니다. 인상적이네요.”로 끝납니다. 게시물은 어떤 Claude 제품에서 이 모델을 썼는지 밝히지 않으며, 코드 비중도 언급하지 않습니다. 저장소와 게임 페이지에는 AI에 대한 언급이 없습니다.
개발자 게시물에 따르면 단일 컨텍스트 창 안에서 Claude Fable로 만들었습니다. 게임은 Vite로 빌드한 TypeScript·Canvas 앱(개발자 사이트 기준 약 64 KB)이며, 길찾기는 사람을 비용이 있는 장애물로 취급하기 때문에 같은 방향으로 가는 사람 뒤를 따라 걷는 것은 비용이 낮고 줄을 거슬러 밀고 나가는 것은 비용이 높습니다. 저장소에는 웨이브와 경로를 시뮬레이션·탐색·검사하는 스크립트도 들어 있습니다. 공개 저장소의 커밋은 2026년 6월 11일자 하나뿐입니다.
- 엔진 / 프레임워크
- 없음 (TypeScript, Vite, Canvas 2D)
- 프로그래밍 언어
- TypeScript
- 팀 규모
- 비공개
- 첫 빌드까지 걸린 시간
- 비공개
- 개발 기간
- 비공개
- 개발 비용
- 비공개
- AI가 작성한 코드
- 비공개
“Whole thing came together in one context window. I'm impressed.”검증 메모: AI 사용 내용은 yaodub의 Show HN 게시물(2026년 6월 11일 17:24 UTC)에서 확인했으며, 2026년 11월 7일 Hacker News API를 통해 읽었습니다. “Built with Claude Fable … Whole thing came together in one context window”를 Claude가 게임을 작성한 것으로 해석했습니다(신뢰도 중간). 게시물이 Claude가 코드를 작성했다고 직접 말하지는 않으며, 비중도 밝히지 않아 기록하지 않았습니다. 저장소와 게임 페이지에는 AI에 대한 언급이 없습니다. 규칙, 가격, 조작법은 2026년 11월 7일에 읽은 yaodub/checkpoint의 README와 실제 페이지에서 확인했습니다. 출시일은 저장소의 유일한 커밋(2026년 6월 11일 06:24 UTC)과 Show HN 게시일을 근거로 했습니다. 게임 스크립트는 외부 서비스와 통신하지 않습니다. 개발자는 핸들과 웹사이트의 “Yao” 서명 외에는 이름을 밝히지 않았습니다. 게임은 플레이하지 않았습니다.
개발 연혁
GitHub에 단일 커밋으로 소스 공개(06:24 UTC), 이어 Claude Fable로 만든 게임으로 Show HN에 공유(17:24 UTC).
게임 성과
각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.
리뷰 및 랭킹
아직 편집팀 리뷰가 없습니다.
현재 랭킹에 없습니다.
출처
| 출처 | 유형 | 게재일 | 접속일 |
|---|---|---|---|
| Show HN: Checkpoint! Airport security sim game built with Claude Fable Hacker News (yaodub) | SNS 게시물 | 2026년 6월 11일 | 2026년 11월 3일 |
| Checkpoint! — airport security queue sim yaodub | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| checkpoint README: Checkpoint! GitHub (yaodub) | 저장소 | 2026년 6월 11일 | 2026년 11월 3일 |
| yaodub yaodub | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| Official game page (language check) yaodub | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
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