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Checkpoint! preview image

Checkpoint!

Gratis · se juega online en el navegador, sin descargas

2026 · yaodub

Hecho con ClaudeDeclarado por el desarrolladorHacker News (yaodub) ↗SimulaciónEstrategiaNavegadorGitHubVerificado en parte

Un simulador de colas en el control de seguridad del aeropuerto donde diseñas el espacio, no a los pasajeros: cintas separadoras, puertas, carriles y una zona comercial. Su desarrollador dice que lo hizo con Claude Fable en una sola ventana de contexto.

Dónde jugar

Web oficial yaodub.com, verificada el 3 nov 2026. Alojado en la web del propio desarrollador (yaodub.com, sección Games) y enlazado desde su publicación Show HN.

Dónde jugar

Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.

  • NavegadorDisponibleGratis

    Funciona en el navegador del ordenador. Sin descargas.

    Navegador (sin descargas) · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.

    Jugar gratis — web oficial
  • GitHubDisponible · Código fuente (MIT)Gratis

    Repositorio del código fuente, no un sitio para jugar.

    Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.

    Ver en GitHub

Acerca de Checkpoint!

Checkpoint! es un simulador gratuito de colas en el control de seguridad de un aeropuerto para navegador. Nunca controlas a los pasajeros: diseñas el espacio por el que caminan, con cintas separadoras, puertas de cinta, carriles de control y una zona comercial, y los viajeros pixelados encuentran su propio camino. Los pasajeros se impacientan cuando están parados y apenas nada mientras caminan, y aún más rápido entre una multitud, así que una cola larga en zigzag mantiene a la gente tranquila, mientras que una aglomeración sin forma acaba enfadada y la gente se marcha; los escáneres trabajan a la misma velocidad en ambos casos. Los pasajeros llegan en oleadas, cada una dimensionada para poner a prueba lo siguiente que puedas permitirte. Cada pasajero atendido paga una tarifa fija de 5 $ y cada abandono cuesta 25 $ y molesta a todos los que estén cerca; el dinero compra vallas, puertas, hasta seis controles con mejoras de carril y seis tiendas, desde un quiosco de café hasta el duty-free, donde los visitantes gastan dinero, recuperan paciencia y consiguen ventajas. La primera llegada de cada oleada es un VIP que da una bonificación, y pierdes si terminas una oleada en bancarrota o si dejas que demasiados pasajeros de una oleada se vayan furiosos. El desarrollador, yaodub, lo publicó en Hacker News en junio de 2026 como un experimento con Claude Fable, que acababa de salir, y dijo que todo salió adelante en una sola ventana de contexto. Gratis en el navegador; el código fuente está bajo licencia MIT.

simulador de colasaeropuertopathfindingpixel arttypescriptcanvas

Cómo se hizo

Verificado en parte
ClaudePrincipal

La publicación Show HN del desarrollador (11 de junio de 2026, UTC) se titula «Checkpoint! Airport security sim game built with Claude Fable» y dice: «Fable acababa de salir y quería ver de qué era capaz de verdad». Termina así: «Todo salió adelante en una sola ventana de contexto. Estoy impresionado». La publicación no dice en qué producto de Claude se usó el modelo ni da un porcentaje del código. El repositorio y la página del juego no mencionan la IA.

Enfoque de desarrollo

Hecho con Claude Fable dentro de una sola ventana de contexto, según la publicación del desarrollador. El juego es una aplicación en TypeScript y Canvas compilada con Vite (unos 64 KB, según la web del desarrollador); su pathfinding trata a las personas como obstáculos con coste, de modo que caminar detrás de alguien que va en la misma dirección sale barato y empujar contra una cola sale caro. El repositorio también incluye scripts para simular, barrer y auditar oleadas y rutas. El repositorio público tiene un único commit, del 11 de junio de 2026.

Motor / framework
Ninguno (TypeScript con Vite y Canvas 2D)
Lenguajes
TypeScript
Tamaño del equipo
No revelado
Tiempo de la primera versión
No revelado
Tiempo de desarrollo
No revelado
Coste de desarrollo
No revelado
Código escrito por IA
No revelado
“Whole thing came together in one context window. I'm impressed.”
— yaodub, Show HN: Checkpoint! Airport security sim game built with Claude Fable

Notas de verificación: Uso de IA según la publicación Show HN de yaodub (11 de junio de 2026, 17:24 UTC), consultada a través de la API de Hacker News el 7 de noviembre de 2026. «Built with Claude Fable … Whole thing came together in one context window» se interpreta, con confianza media, como que Claude escribió el juego; la publicación no dice con esas palabras que Claude escribiera el código ni da un porcentaje, por lo que no se registra ninguno. El repositorio y la página del juego no mencionan la IA. Reglas, precios y controles según el README de yaodub/checkpoint y la página en vivo, consultados el 7 de noviembre de 2026; el único commit del repositorio (11 de junio de 2026, 06:24 UTC) y la fecha del Show HN dan la fecha de lanzamiento. El script del juego no contacta con servicios externos. El desarrollador no da más nombre que su alias y la firma «Yao» de su web. No se jugó al juego.

Historia del desarrollo

  1. Código fuente publicado en GitHub en un único commit (06:24 UTC) y juego compartido como Show HN, hecho con Claude Fable (17:24 UTC).

Rendimiento del juego

Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.

Navegador (web oficial)

DisponibleGratisWeb oficial

Gratis en el navegador, sin cuenta.

No hay métricas públicas registradas para esta ficha.

Sin datos públicos: Jugadores simultáneos (web), Ingresos mensuales, Ingresos brutos.

GitHub

Disponible (Código fuente (MIT))GratisPágina de la tienda

No hay métricas públicas registradas para esta ficha.

Sin datos públicos: Estrellas en GitHub.

Ventas e ingresos (todas las plataformas)

Descargas
No revelado

Juego de navegador: no hay descargas que contar.

Reseñas y rankings

Reseña editorial

Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.

Posiciones en rankings

Actualmente no aparece en ningún ranking.

Fuentes

FuenteTipoPublicadoConsultado
Show HN: Checkpoint! Airport security sim game built with Claude Fable
Hacker News (yaodub)
Publicación en redes11 jun 20263 nov 2026
Checkpoint! — airport security queue sim
yaodub
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
checkpoint README: Checkpoint!
GitHub (yaodub)
Repositorio11 jun 20263 nov 2026
yaodub
yaodub
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
Official game page (language check)
yaodub
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
Verificación: Verificado en parteÚltima verificación: 7 nov 2026OficialDeclaradoEstimaciónObservadoSin
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