
Cosmo Arena
Gratis · si gioca online nel browser, senza download
Comanda una nave capitale in battaglie spaziali in tempo reale su tre corsie, tre contro tre o sei contro sei, nel browser o sul telefono.
Sito ufficiale cosmoarena.co, verificato il 3 nov 2026. Linkato dal post Reddit dello sviluppatore su r/aigamedev e indicato come sito del venditore nella scheda dell'App Store.
Titolare dei diritti / opera originale: StarCraft II and its Star Battle arcade map (Blizzard Entertainment; the map's authors are not named)
Lo sviluppatore afferma che il gioco intendeva ricreare il gameplay di Star Battle, una mappa arcade personalizzata di StarCraft II, e il sito descrive il gioco come ispirato a essa. L'elenco delle abilità sul sito include il “Yamato cannon”, un nome di StarCraft. I modelli delle navi sono dello sviluppatore (ricavati da immagini di ChatGPT e convertiti con Meshy). Nessuna fonte menziona una licenza o un legame con Blizzard Entertainment o con gli autori della mappa. (cosmoarena.co)
VibeGameDB elenca questo gioco solo per documentare che è stato creato con strumenti di programmazione IA. Non lo ospitiamo, non rappresentiamo il titolare dei diritti e la sua presenza qui non significa che sia concesso in licenza.
Dove giocare
Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.
- Gioca gratis — sito ufficialeBrowserUscito · Ad agosto 2026 lo sviluppatore lo definiva “still full of bugs”Gratis
Gira nel browser, da desktop o mobile. Nessun download.
Browser (senza download) · Mobile · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.
- Vedi sull'App StoreApp StoreUscitoGratis
Si installa dall'App Store di Apple su iPhone o iPad.
Mobile · Apple App Store
Informazioni su Cosmo Arena
Un PvP spaziale in tempo reale, gratuito, che gira nel browser e su mobile: per provarlo non servono download né account. Comandi una sola nave capitale; le stazioni di entrambe le squadre lanciano ondate di caccia lungo tre corsie, e distruggerle frutta minerali, l'unico modo per diventare più forti. Li spendi nella tua stazione per laser, motori, gittata delle armi e abilità, poi spingi. Le armi sparano da sole a qualunque cosa sia a tiro, quindi il combattimento è questione di posizionamento, e le uniche cose da mirare sono le abilità. Ci sono cinque scafi (la nave da linea Vindicator, la portaerei Sovereign che lancia intercettori, il Destroyer, la nave di supporto Warden e la piattaforma d'assedio Juggernaut) con una quarantina di abilità in tutto, e la morte permanente: perdi lo scafo e sei fuori per il resto della partita. Le partite sono tre contro tre su una mappa piccola o sei contro sei su una grande, online contro altri giocatori o in solitaria contro avversari controllati dal computer, con un tutorial guidato, partite online classificate e classifiche. Lo sviluppatore, noto su Reddit come Technical_Ideal9, dice di averlo realizzato interamente con Claude Code e three.js, con l'obiettivo di ricreare il gameplay di Star Battle, una mappa arcade personalizzata di StarCraft II e la sua preferita. I modelli 3D delle navi sono stati ricavati da immagini di ChatGPT convertite con Meshy. Gratis su cosmoarena.co e sull'App Store; il sito menziona anche un'app Android.
Come è stato creato
Verificato in parteIl post dello sviluppatore su r/aigamedev (19 ago 2026, UTC) si intitola “Built a real-time PvP space battle game entirely with Claude Code and three.js”. Descrive lo stack come three.js e WebGL per il rendering, un server WebSocket in Node per il multiplayer autoritativo, SQLite per account, punteggi e configurazione e Capacitor per la build Android, con modelli GLB personalizzati ricavati da immagini di ChatGPT e convertiti con Meshy. Non viene nominato alcun modello e il flusso di lavoro non è descritto oltre.
Un client three.js e WebGL con un server WebSocket in Node che gestisce il multiplayer in modo autoritativo e SQLite per account, punteggi e configurazione; l'app Android è realizzata con Capacitor. I modelli delle navi sono file GLB ricavati da immagini di ChatGPT e convertiti in 3D con Meshy, secondo il post dello sviluppatore. Lo script del gioco contiene i propri avversari controllati dal computer per il gioco offline; non effettua chiamate a servizi di IA.
- Engine / framework
- Three.js
- Lingue
- JavaScript
- Dimensione del team
- Non dichiarato
- Tempo di sviluppo
- Non dichiarato
- Costo di sviluppo
- Non dichiarato
- Codice scritto dall'IA
- Non dichiarato
“Star Battle used to be my favourite custom SC2 arcade map (still is) and I sank an unreasonable number of hours into somewhat replicating the gameplay.”Note di verifica: Strumento IA, stack e ispirazione a Star Battle dal post dello sviluppatore su r/aigamedev di u/Technical_Ideal9 (19 ago 2026, 21:21 UTC), letto dall'archivio Reddit Arctic Shift il 7 nov 2026; il post rimanda a cosmoarena.co. Navi, modalità e regole dalla descrizione del sito stesso; gestore, acquisti su Android e posizione del server dalla sua informativa sulla privacy (ultimo aggiornamento 30 set 2026); data di uscita sull'App Store (14 set 2026), venditore, versione 0.38.0, classificazione 12+ e assenza di valutazioni dai dati di lookup di Apple; tutto letto il 7 nov 2026. “Entirely with Claude Code” è la formulazione del titolo del post; nessuna quota di IA è indicata in numeri, quindi non ne registriamo. Lo sviluppatore è noto solo con il nome utente Reddit; l'App Store indica come sviluppatore Longevify e come venditore la società 17987421 Canada Ltd., senza nominare persone, quindi dimensione del team e località non sono registrate. L'app Android è citata dal post e dall'informativa sulla privacy ma non è stata trovata come scheda che possiamo registrare (Google Play non è una piattaforma che elenchiamo). Gli avversari “IA” sul sito sono giocatori controllati dal computer; lo script principale del gioco (game.js) è stato esaminato e non contiene indirizzi di OpenAI, Anthropic o altri servizi di IA. Il changelog del sito si carica nel browser e non è stato letto. L'App Store non mostra ancora valutazioni. Il gioco non è stato provato.
Storia dello sviluppo
Lo sviluppatore annuncia il gioco su r/aigamedev come realizzato interamente con Claude Code e three.js, gratuito nel browser e su Android.
DichiaratoReddit (u/Technical_Ideal9)Pubblicato sull'App Store.
UfficialeApple App Store
Risultati del gioco
Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.
Browser (sito ufficiale)
Gratis nel browser e senza account per provarlo; un account conserva il nominativo e i progressi. L'informativa sulla privacy menziona acquisti di crediti tramite Google Play nell'app Android; non è stato confermato se qualcosa sia in vendita sul web o su iOS.
Nessuna metrica pubblica registrata per questa scheda.
Non disponibili pubblicamente: Giocatori in contemporanea (sito), Ricavi mensili, Ricavi lordi.
App Store (iOS)
Gratis su iPhone e iPad; classificazione 12+. I dati di lookup di Apple non indicano se ci siano acquisti in-app.
Non disponibili pubblicamente: Ricavi lordi.
Recensioni e classifiche
Non ancora recensito dalla redazione.
Al momento non è in classifica.
Fonti
| Fonte | Tipo | Pubblicato | Consultato |
|---|---|---|---|
| Built a real-time PvP space battle game entirely with Claude Code and three.js (r/aigamedev) Reddit (u/Technical_Ideal9) | Post social | 19 ago 2026 | 3 nov 2026 |
| Cosmo Arena — Free PvP Space Battle Game in Your Browser cosmoarena.co | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Cosmo Arena — Privacy policy cosmoarena.co | Sito ufficiale | 30 set 2026 | 3 nov 2026 |
| Cosmo Arena on the App Store Apple App Store | Pagina dello store | 14 set 2026 | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) Technical_Ideal9 | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
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