
Cosmo Arena
免費・直接在瀏覽器線上玩,免下載
指揮一艘主力艦,在三條戰線上展開即時太空戰,3 對 3 或 6 對 6,瀏覽器或手機都能玩。
官方網站 cosmoarena.co,已於 2026年11月3日 驗證。 開發者自己在 r/aigamedev 的 Reddit 貼文有連結,App Store 上架頁面也將其設為賣家網站。
權利人/原作: StarCraft II and its Star Battle arcade map (Blizzard Entertainment; the map's authors are not named)
開發者表示,本作的目標是重現 Star Battle 的玩法;Star Battle 是《星海爭霸 II》的自訂地圖,網站也說明本作受其啟發。網站的技能列表中有「Yamato cannon」,這是《星海爭霸》中的名稱。艦船模型是開發者自己製作的(以 ChatGPT 圖片搭配 Meshy 轉換)。沒有任何來源提到授權,或與 Blizzard Entertainment、該地圖作者有任何關係。 (cosmoarena.co)
VibeGameDB 收錄本作,只是為了記錄它是以 AI 編程工具製作的事實。本站不代管遊戲、不代表權利人,收錄也不代表本作已獲授權。
在哪裡玩
列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。
- 免費遊玩(官方網站)網頁已發布 · 開發者在 2026 年 8 月表示遊戲「still full of bugs」(仍有很多錯誤)免費
可在電腦或手機瀏覽器中執行,免下載。
網頁(免下載) · 手機 · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。
- 前往 App StoreApp Store已發布免費
在 iPhone 或 iPad 上從 Apple App Store 安裝。
手機 · Apple App Store
關於《Cosmo Arena》
一款免費的即時玩家對戰太空戰鬥遊戲,可在瀏覽器與行動裝置上遊玩,試玩不需下載也不需帳號。你只指揮一艘主力艦;雙方基地會沿著三條戰線派出戰機波次,擊落它們能賺到礦物,而礦物是變強的唯一途徑。你在自家基地把礦物花在雷射、引擎、武器射程與技能上,然後往前推進。武器會自動攻擊射程內的任何目標,所以戰鬥重點在走位,唯一需要自己瞄準的是技能。遊戲有五種艦體(Vindicator 戰列艦、會放出攔截機的 Sovereign 航艦、Destroyer、Warden 支援艦與 Juggernaut 攻城平台),合計約四十種技能,而且採永久死亡制:艦體被擊毀就得退出這場對戰。對戰分為小地圖 3 對 3 與大地圖 6 對 6,可以上線和其他玩家對戰,也可以獨自對抗電腦控制的對手,並有新手教學、計分的線上對戰與排行榜。開發者在 Reddit 上的帳號是 Technical_Ideal9,表示本作完全以 Claude Code 與 three.js 打造,目標是重現 Star Battle 的玩法;Star Battle 是《星海爭霸 II》的自訂地圖,也是開發者最喜歡的地圖。3D 艦船模型是以 ChatGPT 生成的圖片,再用 Meshy 轉成模型。可在 cosmoarena.co 與 App Store 免費遊玩;網站也提到 Android 版。
製作過程
部分驗證開發者在 r/aigamedev 的貼文(2026 年 8 月 19 日,UTC)標題為「Built a real-time PvP space battle game entirely with Claude Code and three.js」(完全以 Claude Code 與 three.js 打造了一款即時 PvP 太空戰鬥遊戲)。貼文說明技術架構:以 three.js 與 WebGL 繪圖、以 Node WebSocket 伺服器處理權威式多人連線、以 SQLite 儲存帳號、積分與設定、以 Capacitor 建置 Android 版,並用 ChatGPT 圖片搭配 meshy.ai 轉換製作自訂 GLB 模型。沒有說明使用的模型,也沒有進一步描述工作流程。
以 three.js 與 WebGL 製作用戶端,Node WebSocket 伺服器以權威模式執行多人連線,帳號、積分與設定存放在 SQLite;Android 版以 Capacitor 建置。依開發者的貼文,艦船模型是以 ChatGPT 圖片製作、再用 Meshy 轉成 3D 的 GLB 檔。遊戲腳本內建供單人遊玩的電腦對手,不會呼叫任何 AI 服務。
- 引擎/框架
- Three.js
- 程式語言
- JavaScript
- 團隊人數
- 未公開
- 開發時間
- 未公開
- 開發成本
- 未公開
- AI 撰寫的程式碼
- 未公開
“Star Battle used to be my favourite custom SC2 arcade map (still is) and I sank an unreasonable number of hours into somewhat replicating the gameplay.”查證說明: AI 工具、技術架構與 Star Battle 的靈感來源取自 u/Technical_Ideal9 在 r/aigamedev 的貼文(2026 年 8 月 19 日 21:21(UTC)),於 2026 年 11 月 7 日從 Arctic Shift 的 Reddit 封存資料讀取;貼文附有 cosmoarena.co 的連結。艦船、模式與規則取自網站本身的介紹;營運者、Android 內購與伺服器所在地取自隱私權政策(最後更新於 2026 年 9 月 30 日);App Store 上架日期(2026 年 9 月 14 日)、賣家、0.38.0 版、12+ 分級與尚無評分取自 Apple 的查詢資料;皆於 2026 年 11 月 7 日讀取。「完全以 Claude Code」是貼文標題的說法;沒有提供數字比例,因此不記錄 AI 撰寫程式碼的比例。開發者只知道 Reddit 帳號名稱;App Store 列出的開發者是 Longevify、賣家是公司 17987421 Canada Ltd.,沒有寫出任何人名,因此不記錄團隊人數與所在地。貼文與隱私權政策都提到 Android 版,但找不到我們可以記錄的上架頁面(我們不收錄 Google Play)。網站上的「AI」對手是電腦控制的玩家;我們搜尋過遊戲的主要腳本(game.js),沒有 OpenAI、Anthropic 或其他 AI 服務的網址。網站的更新紀錄是在瀏覽器中載入,沒有讀取。App Store 目前還沒有評分。我們沒有實際遊玩本作。
開發歷程
開發者在 r/aigamedev 發表本作,表示完全以 Claude Code 與 three.js 打造,可在瀏覽器與 Android 上免費遊玩。
在 App Store 上架。
遊戲表現數據
每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。
評價與排名
編輯尚未評測。
目前未列入排名。
資料來源
| 來源 | 類型 | 發布日期 | 查閱日期 |
|---|---|---|---|
| Built a real-time PvP space battle game entirely with Claude Code and three.js (r/aigamedev) Reddit (u/Technical_Ideal9) | 社群貼文 | 2026年8月19日 | 2026年11月3日 |
| Cosmo Arena — Free PvP Space Battle Game in Your Browser cosmoarena.co | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Cosmo Arena — Privacy policy cosmoarena.co | 官方網站 | 2026年9月30日 | 2026年11月3日 |
| Cosmo Arena on the App Store Apple App Store | 商店頁面 | 2026年9月14日 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) Technical_Ideal9 | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
取得收錄徽章
這是你做的遊戲嗎?把「Featured on VibeGameDB」徽章放到你的網站、GitHub README 或 itch.io 頁面。
<a href="https://vibegamedb.com/zh-hant/games/cosmo-arena" target="_blank" rel="noopener" title="在 VibeGameDB 查看 Cosmo Arena:AI 製作遊戲資料庫">
<img src="https://vibegamedb.com/badges/featured-light.svg" width="250" height="54" alt="Featured on VibeGameDB – Cosmo Arena,AI 製作的遊戲" />
</a>




