
MoonCraft
免費・直接在瀏覽器線上玩,免下載
在月球上進行的線上即時戰略對戰,還能跳出指揮官視角,改用第一人稱親自上場。
官方網站 mooncraft.ericcampbell.dev,已於 2026年11月3日 驗證。 Vibe Jam 2026 官方遊戲資料中,以 X 帳號 ericcampbell59 填寫的參賽網址,架在 ericcampbell.dev 的子網域上,而該 X 個人頁面(名稱 Eric Campbell)正是連結到 ericcampbell.dev。ericcampbell.dev 首頁沒有列出本作。
權利人/原作: Optimus and Cybertruck (Tesla, Inc.)
工兵單位名為 Optimus,與 Tesla 人形機器人同名;遊戲程式載入 cybertank 的 3D 模型時,使用的檔名是「cybertruck.glb」與「cybertruck-ref.png」,取自 Tesla 的 Cybertruck。遊戲沒有在其他地方提到 Tesla;沒有任何來源顯示取得授權或與 Tesla 有任何關聯。 (Eric Campbell)
VibeGameDB 收錄本作,只是為了記錄它是以 AI 編程工具製作的事實。本站不代管遊戲、不代表權利人,收錄也不代表本作已獲授權。
在哪裡玩
列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。
- 免費遊玩(官方網站)網頁已發布 · 版本 0.1免費
可在電腦瀏覽器中執行,免下載。
網頁(免下載) · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。
關於《MoonCraft》
一款以月球為舞台的線上 3D 遊戲,結合即時戰略與第一人稱模式。在俯視視角下,你用 Optimus 工兵單位採集資源,興建補給站、感測塔、機器人工廠、特斯拉線圈防禦、太陽能板與電池組,並訓練 skirmisher 與 cybertank;電力本身也是一種資源,發電與儲電不足就會停電,部隊訓練也會跟著停擺。按空白鍵可以跳出指揮視角,化身拿著武器、可以重生的第一人稱角色,遊戲還會記錄你的擊殺數。對戰透過線上排隊配對,沒有對手時會由電腦控制的對手補上。2026 年 11 月 5 日上線的版本標示為 v0.1;參賽者在活動時的宣傳語只有「Moon based FPS」(以月球為舞台的第一人稱射擊),靈感來源寫的是 Quake 3,可見遊戲在活動後有了不少變化。本作為 Cursor Vibe Jam 2026 製作,這場活動規定每款遊戲至少 90% 的程式碼必須由 AI 撰寫;官方報名資料填寫的工具是 Claude Code。本作在 945 件作品中排名第 460。免費在瀏覽器中遊玩。
製作過程
部分驗證在 Vibe Jam 2026 的官方報名資料中,參賽者填寫的工具是 Claude Code,並在「是否由 AI 撰寫」一欄填「是」。沒有開發日誌說明 Claude Code 的使用方式或搭配的模型,報名資料也只涵蓋活動期間的版本;遊戲之後已有變動。
- 官方活動規則第 3 條:至少 90% 的程式碼必須由 AI 撰寫。 — Vibe Jam (Pieter Levels)
以 Three.js 為 Cursor Vibe Jam 2026 製作,填寫的工具是 Claude Code。線上對戰透過開發者帳號下的 PartyKit 遊戲伺服器(mooncraft-server.ericc59.partykit.dev)進行。
- 引擎/框架
- Three.js
- 程式語言
- 未公開
- 團隊人數
- 未公開
- 開發時間
- 未公開
- 開發成本
- 未公開
- AI 撰寫的程式碼
- 未公開
查證說明: AI 工具(Claude Code)、引擎(ThreeJS)、類型(Shooter)、宣傳語(「Moon based FPS」)、靈感來源(「Quake3」),以及多人(是)、手機(是)與傳送門(是)等標示,都取自參賽者在 Vibe Jam 2026 官方遊戲資料中填寫的內容(2026 年 4 月 14 日 14:45(UTC)報名;在 945 件作品中最終排名第 460 名,未得獎),於 2026 年 11 月 5 日重新查閱;活動頁面的規則第 3 條要求至少 90% 的程式碼由 AI 撰寫。開發者:活動資料列出的 X 帳號是 ericcampbell59,個人頁面(名稱 Eric Campbell,所在地「SF & Dallas」,簡介「building」)連結到 ericcampbell.dev;遊戲架在該網站的子網域上,伺服器則在帳號名稱 ericc59 之下運作。團隊規模未說明。建築、部隊、電力規則、第一人稱模式與配對排隊取自 2026 年 11 月 5 日遊戲介面與程式(版本 0.1);我們沒有實際遊玩。參賽者填寫支援手機,程式也會在觸控螢幕上為第一人稱模式顯示虛擬搖桿與按鍵,但無法確認指揮視角能否以觸控操作,因此遊玩平台只標示為瀏覽器。對手是遊戲程式內建的電腦對手;沒有發現呼叫 AI 服務的內容。我們沒有查看活動頁面上本作的小工具計數器。發布日期未說明;報名資料的日期為 2026 年 4 月 14 日(UTC)。
開發歷程
報名參加 Cursor Vibe Jam 2026(官方遊戲資料中的報名時間,14:45(UTC));活動規定至少 90% 的程式碼由 AI 撰寫。在 945 件作品中最終排名第 460 名,未得獎。
遊戲表現數據
每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。
評價與排名
編輯尚未評測。
目前未列入排名。
資料來源
| 來源 | 類型 | 發布日期 | 查閱日期 |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| MoonCraft (game page and script) Eric Campbell | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Eric Campbell (@ericcampbell59) — X profile X | 社群貼文 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) Eric Campbell | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |





