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MoonCraft start screen
非官方・涉及他人版權

MoonCraft

免費・直接在瀏覽器線上玩,免下載

Eric Campbell

以 Claude Code 製作開發者自述Vibe Jam ↗策略動作網頁部分驗證

在月球上進行的線上即時戰略對戰,還能跳出指揮官視角,改用第一人稱親自上場。

在哪裡玩

官方網站 mooncraft.ericcampbell.dev,已於 2026年11月3日 驗證。 Vibe Jam 2026 官方遊戲資料中,以 X 帳號 ericcampbell59 填寫的參賽網址,架在 ericcampbell.dev 的子網域上,而該 X 個人頁面(名稱 Eric Campbell)正是連結到 ericcampbell.dev。ericcampbell.dev 首頁沒有列出本作。

版權提示:非官方作品 · 名稱使用他人商標

權利人/原作: Optimus and Cybertruck (Tesla, Inc.)

工兵單位名為 Optimus,與 Tesla 人形機器人同名;遊戲程式載入 cybertank 的 3D 模型時,使用的檔名是「cybertruck.glb」與「cybertruck-ref.png」,取自 Tesla 的 Cybertruck。遊戲沒有在其他地方提到 Tesla;沒有任何來源顯示取得授權或與 Tesla 有任何關聯。 (Eric Campbell)

VibeGameDB 收錄本作,只是為了記錄它是以 AI 編程工具製作的事實。本站不代管遊戲、不代表權利人,收錄也不代表本作已獲授權。

在哪裡玩

列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。

  • 網頁已發布 · 版本 0.1免費

    可在電腦瀏覽器中執行,免下載。

    網頁(免下載) · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。

    免費遊玩(官方網站)

關於《MoonCraft》

一款以月球為舞台的線上 3D 遊戲,結合即時戰略與第一人稱模式。在俯視視角下,你用 Optimus 工兵單位採集資源,興建補給站、感測塔、機器人工廠、特斯拉線圈防禦、太陽能板與電池組,並訓練 skirmisher 與 cybertank;電力本身也是一種資源,發電與儲電不足就會停電,部隊訓練也會跟著停擺。按空白鍵可以跳出指揮視角,化身拿著武器、可以重生的第一人稱角色,遊戲還會記錄你的擊殺數。對戰透過線上排隊配對,沒有對手時會由電腦控制的對手補上。2026 年 11 月 5 日上線的版本標示為 v0.1;參賽者在活動時的宣傳語只有「Moon based FPS」(以月球為舞台的第一人稱射擊),靈感來源寫的是 Quake 3,可見遊戲在活動後有了不少變化。本作為 Cursor Vibe Jam 2026 製作,這場活動規定每款遊戲至少 90% 的程式碼必須由 AI 撰寫;官方報名資料填寫的工具是 Claude Code。本作在 945 件作品中排名第 460。免費在瀏覽器中遊玩。

即時戰略第一人稱射擊月球線上Three.jsVibe Jam

製作過程

部分驗證

在 Vibe Jam 2026 的官方報名資料中,參賽者填寫的工具是 Claude Code,並在「是否由 AI 撰寫」一欄填「是」。沒有開發日誌說明 Claude Code 的使用方式或搭配的模型,報名資料也只涵蓋活動期間的版本;遊戲之後已有變動。

佐證資料
開發方式

以 Three.js 為 Cursor Vibe Jam 2026 製作,填寫的工具是 Claude Code。線上對戰透過開發者帳號下的 PartyKit 遊戲伺服器(mooncraft-server.ericc59.partykit.dev)進行。

引擎/框架
Three.js
程式語言
未公開
團隊人數
未公開
開發時間
未公開
開發成本
未公開
AI 撰寫的程式碼
未公開

查證說明: AI 工具(Claude Code)、引擎(ThreeJS)、類型(Shooter)、宣傳語(「Moon based FPS」)、靈感來源(「Quake3」),以及多人(是)、手機(是)與傳送門(是)等標示,都取自參賽者在 Vibe Jam 2026 官方遊戲資料中填寫的內容(2026 年 4 月 14 日 14:45(UTC)報名;在 945 件作品中最終排名第 460 名,未得獎),於 2026 年 11 月 5 日重新查閱;活動頁面的規則第 3 條要求至少 90% 的程式碼由 AI 撰寫。開發者:活動資料列出的 X 帳號是 ericcampbell59,個人頁面(名稱 Eric Campbell,所在地「SF & Dallas」,簡介「building」)連結到 ericcampbell.dev;遊戲架在該網站的子網域上,伺服器則在帳號名稱 ericc59 之下運作。團隊規模未說明。建築、部隊、電力規則、第一人稱模式與配對排隊取自 2026 年 11 月 5 日遊戲介面與程式(版本 0.1);我們沒有實際遊玩。參賽者填寫支援手機,程式也會在觸控螢幕上為第一人稱模式顯示虛擬搖桿與按鍵,但無法確認指揮視角能否以觸控操作,因此遊玩平台只標示為瀏覽器。對手是遊戲程式內建的電腦對手;沒有發現呼叫 AI 服務的內容。我們沒有查看活動頁面上本作的小工具計數器。發布日期未說明;報名資料的日期為 2026 年 4 月 14 日(UTC)。

開發歷程

  1. 報名參加 Cursor Vibe Jam 2026(官方遊戲資料中的報名時間,14:45(UTC));活動規定至少 90% 的程式碼由 AI 撰寫。在 945 件作品中最終排名第 460 名,未得獎。

遊戲表現數據

每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。

網頁(官方網站)

已發布 (版本 0.1)免費官方網站

此平台尚無公開數據紀錄。

未公開:同時在線人數(官網)、月營收、總營收。

銷量與營收(所有平台)

下載數
未公開

網頁遊戲——沒有下載數可以計算。

評價與排名

編輯評測

編輯尚未評測。

排行榜名次

目前未列入排名。

資料來源

來源類型發布日期查閱日期
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
官方網站未確認2026年11月3日
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
官方網站未確認2026年11月3日
MoonCraft (game page and script)
Eric Campbell
官方網站未確認2026年11月3日
Eric Campbell (@ericcampbell59) — X profile
X
社群貼文未確認2026年11月3日
Official game page (language check)
Eric Campbell
官方網站未確認2026年11月3日
驗證狀態: 部分驗證最後驗證: 2026年11月5日官方開發者自述第三方估算實際觀察未驗證
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