
MoonCraft
Gratis · se juega online en el navegador, sin descargas
Estrategia en tiempo real online en la Luna, con la opción de saltar de la vista de comandante y pegar tiros en primera persona. 🌕
Web oficial mooncraft.ericcampbell.dev, verificada el 3 nov 2026. URL de la inscripción enviada en los datos oficiales de juegos de la Vibe Jam 2026 con el usuario de X ericcampbell59, alojada en un subdominio de ericcampbell.dev, la web enlazada desde ese perfil de X (nombre Eric Campbell). La página principal de ericcampbell.dev no menciona el juego.
Titular de los derechos / obra original: Optimus and Cybertruck (Tesla, Inc.)
Las unidades trabajadoras se llaman Optimus, el nombre del robot humanoide de Tesla, y el script del juego carga el modelo 3D del cybertank desde archivos llamados «cybertruck.glb» y «cybertruck-ref.png», en referencia al Cybertruck de Tesla. Por lo demás, el juego no nombra a Tesla; ninguna fuente acredita una licencia ni vínculo alguno con Tesla. (Eric Campbell)
VibeGameDB incluye este juego solo para documentar que se hizo con herramientas de programación con IA. No lo alojamos, no representamos al titular de los derechos y su inclusión no implica que tenga licencia.
Dónde jugar
Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.
- Jugar gratis — web oficialNavegadorDisponible · Versión 0.1Gratis
Funciona en el navegador del ordenador. Sin descargas.
Navegador (sin descargas) · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.
Acerca de MoonCraft
Un juego online en 3D ambientado en la Luna que mezcla estrategia en tiempo real con un modo en primera persona. Desde una vista cenital recoges recursos con trabajadores Optimus, levantas un depósito de suministros, una torre de sensores, una fábrica de robótica, defensas de bobinas de Tesla, paneles solares y bancos de baterías, y entrenas escaramuzadores y cybertanks; la energía es un recurso más, y el entrenamiento se detiene por un apagón si la generación y el almacenamiento no llegan. Al pulsar Espacio sales de la vista de mando y pasas a controlar un personaje en primera persona con armas y reapariciones, y el juego lleva la cuenta de tus frags. Las partidas se buscan en una cola online, y el juego rellena con bots si no hay rival esperando. La versión disponible el 5 nov 2026 lleva la etiqueta v0.1; la presentación del participante en la jam era simplemente «Moon based FPS», con Quake 3 como inspiración, así que el juego ha crecido desde entonces. Se hizo para la Cursor Vibe Jam 2026, cuyas reglas exigían que al menos el 90 % del código de cada juego lo escribiera la IA; la inscripción oficial indica Claude Code como herramienta. Terminó en el puesto 460 de 945 participantes. Gratis en el navegador.
Cómo se hizo
Verificado en parteEn la inscripción oficial de la Vibe Jam 2026, el participante indica Claude Code como herramienta y responde «Yes» en el campo sobre código escrito por IA. Ningún devlog explica cómo se usó Claude Code ni con qué modelo, y la inscripción solo cubre la versión de la jam; el juego ha cambiado desde entonces.
- OficialRegla 3 de la jam: al menos el 90 % del código debe estar escrito por IA. — Vibe Jam (Pieter Levels)
Hecho para la Cursor Vibe Jam 2026 con Three.js, con Claude Code como herramienta declarada. Las partidas online pasan por un servidor de juego de PartyKit en la cuenta del desarrollador (mooncraft-server.ericc59.partykit.dev).
- Motor / framework
- Three.js
- Lenguajes
- No revelado
- Tamaño del equipo
- No revelado
- Tiempo de desarrollo
- No revelado
- Coste de desarrollo
- No revelado
- Código escrito por IA
- No revelado
Notas de verificación: Herramienta (Claude Code), motor (ThreeJS), género (Shooter), presentación («Moon based FPS»), inspiración («Quake3») y las casillas de multijugador (Yes), móvil (Yes) y portal (Yes) tomados de las respuestas del participante en los datos oficiales de juegos de la Vibe Jam 2026 (enviado el 14 abr 2026 a las 14:45 UTC; puesto final 460 de 945 participantes, sin premio), releídos el 5 nov 2026; la regla 3 de la página de la jam exige que al menos el 90 % del código esté escrito por IA. Desarrollador: los datos de la jam dan el usuario de X ericcampbell59, cuyo perfil (nombre Eric Campbell, ubicación «SF & Dallas», bio «building») enlaza ericcampbell.dev; el juego funciona en un subdominio de esa web, y su servidor corre con el nombre de cuenta ericc59. No se indica el tamaño del equipo. Los edificios, las unidades, las reglas de energía, el modo en primera persona y la cola de partidas salen de la interfaz y del script del juego a 5 nov 2026 (versión 0.1); no se ha jugado al juego. El participante respondió «Yes» al soporte móvil, y el script añade un joystick y botones en pantalla para el modo en primera persona en pantallas táctiles, pero no se confirmó el control táctil de la vista de comandante, así que la ficha se marca solo como navegador. Los rivales son bots del propio código del juego; no se encontraron llamadas a servicios de IA. No se comprobaron los contadores del widget de la página de la jam para este juego. No se indica fecha de lanzamiento; la inscripción en la jam es del 14 abr 2026 (UTC).
Historia del desarrollo
Inscrito en la Cursor Vibe Jam 2026 (fecha de envío según los datos oficiales de juegos, 14:45 UTC); la jam exigía que al menos el 90 % del código lo escribiera la IA. Puesto final: 460 de 945 participantes, sin premio.
Rendimiento del juego
Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.
Navegador (web oficial)
No hay métricas públicas registradas para esta ficha.
Sin datos públicos: Jugadores simultáneos (web), Ingresos mensuales, Ingresos brutos.
Ventas e ingresos (todas las plataformas)
Juego de navegador: no hay descargas que contar.
Reseñas y rankings
Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.
Actualmente no aparece en ningún ranking.
Fuentes
| Fuente | Tipo | Publicado | Consultado |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| MoonCraft (game page and script) Eric Campbell | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Eric Campbell (@ericcampbell59) — X profile X | Publicación en redes | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) Eric Campbell | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
Juegos similares





