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VibeGameDB
CROAKS preview image
No oficial · PI de terceros

CROAKS

Gratis · se juega online en el navegador, sin descargas

Thomas Kanze · En solitario

Hecho con Claude CodeDeclarado por el desarrolladorVibe Jam ↗EstrategiaAcciónNavegadorVerificado en parte

Artillería al estilo Worms pero con ranas: partidas por turnos en equipo sobre terreno destructible, con 22 armas y cuatro biomas. 🐸

Dónde jugar

Web oficial croaks.cc, verificada el 3 nov 2026. URL de la participación enviada por el participante en los datos oficiales de juegos de la Vibe Jam 2026 con el usuario de X thomaskanze. Los metadatos de la página del juego nombran a Thomas Kanze como autor, y el crédito del pie de página («made by one frog with a laptop») enlaza a x.com/thomaskanze.

Aviso de derechos de autor: obra no oficial · Usa una marca de terceros en su nombre

Titular de los derechos / obra original: Worms (Team17)

El juego se presenta como «worms, but with frogs», los metadatos de su página incluyen «worms clone» como palabra clave y el participante nombra Worms como inspiración. Varios nombres de armas coinciden con armas de la saga Worms o las evocan, como Banana Bomb, Sheep y Holy Toad. Los personajes son ranas y no gusanos; no se ha comprobado si alguna ilustración o sonido procede de Worms, y ninguna fuente muestra licencia ni permiso de Team17. (Thomas Kanze)

VibeGameDB incluye este juego solo para documentar que se hizo con herramientas de programación con IA. No lo alojamos, no representamos al titular de los derechos y su inclusión no implica que tenga licencia.

Dónde jugar

Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.

  • NavegadorDisponible · Compatible con móvil según la respuesta del participante en la jamGratis

    Funciona en el navegador del ordenador o del móvil. Sin descargas.

    Navegador (sin descargas) · Móvil · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.

    Jugar gratis — web oficial

Acerca de CROAKS

Un juego de artillería multijugador para navegador en el que equipos de ranas se turnan para bombardearse sobre un terreno destructible, y aquí no se salva ni el charco. Caminas con A y D, saltas con Espacio, apuntas con el ratón y mantienes pulsada la F para cargar el disparo, y puedes balancearte con una lengua-gancho. El arsenal reúne 22 armas, desde el Tongue Cannon ilimitado y el Pond Mortar hasta la Holy Toad, la Banana Bomb y la Sheep, con ataques aéreos, vigas, jetpacks y paracaídas entre los objetos de apoyo, y las partidas transcurren en cuatro biomas: Ice Pads, Cursed Swamp, Dry Bayou y Lava Croaking. Find Opponent te empareja con un jugador real y recurre a un bot controlado por el ordenador cuando no hay nadie conectado; también hay partida directa contra bots, un modo Survival por oleadas, un desafío diario, partidas personalizadas, partidas contra un amigo mediante un enlace compartido y una clasificación Elo. La descripción de la propia página promete partidas de dos minutos para equipos de 2v2, 4v4 o 6v6. El participante lo presenta como «worms, but with frogs.» y cuenta que jugaba a Worms de pequeño y quería recuperar esos recuerdos con ranas. Se hizo para la Cursor Vibe Jam 2026, cuyas reglas exigían que al menos el 90 % del código de cada juego lo escribiera la IA; la inscripción oficial indica Claude Code como herramienta. Quedó en el puesto 338 de 945 participaciones. Gratis en el navegador.

artilleríapor turnosranasterreno destructiblePixiJSVibe Jam

Cómo se hizo

Verificado en parte
Claude CodePrincipal

En la inscripción oficial de la Vibe Jam 2026, el participante indica Claude Code como herramienta y responde «Sí» en el campo de código escrito por IA. No hay ningún devlog que explique cómo se usó Claude Code ni con qué modelo, y las fuentes no dicen quién o qué hizo los iconos de las armas y el arte de los biomas.

Pruebas
Enfoque de desarrollo

Hecho para la Cursor Vibe Jam 2026 con PixiJS, con Claude Code como herramienta indicada. Los metadatos de la página nombran PixiJS y Socket.IO, y las partidas, la clasificación y los enlaces para amigos pasan por los servidores propios del juego.

Motor / framework
PixiJS
Lenguajes
No revelado
Tamaño del equipo
No revelado
Tiempo de desarrollo
No revelado
Coste de desarrollo
No revelado
Código escrito por IA
No revelado
“I used to play worms when I was young and wanted to bring those memories back but with frogs.”
— Thomas Kanze, Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)

Notas de verificación: Herramienta (Claude Code), motor (PixiJS), género (Shooter, Strategy, Artillery), presentación, inspiración y los indicadores de multijugador (Sí), móvil (Sí) y portal (Sí), según las respuestas del participante en los datos oficiales de juegos de la Vibe Jam 2026 (inscrito el 27 de abril de 2026 a las 20:50 UTC; puesto final 338 de 945 participaciones, sin premio), releídos el 5 de noviembre de 2026; la regla 3 de la página de la jam exige al menos un 90 % de código escrito por IA. Desarrollador: los datos de la jam dan el usuario de X thomaskanze (nombre visible Thomas Kanze); los metadatos de la página del juego nombran a Thomas Kanze como autor y creador, y su pie de página enlaza al mismo perfil de X. El desarrollador se registra como desarrollador en solitario por el crédito del pie de página «made by one frog with a laptop»; el tamaño del equipo no se indica de otro modo. Armas, biomas, modos y controles tomados de la página del juego y de su script; la marquesina de la página dice 21 armas, su arsenal enumera 22 y sus metadatos dicen «12+», así que se usa la cifra del arsenal. Los bots rivales son jugadores controlados por el ordenador normales: el código del juego solo se conecta a sus propios servidores, a la analítica y al widget de la jam, y no se encontraron llamadas a servicios de IA. No se ha jugado al juego. El panel «Frog of the week» de la página muestra estadísticas de jugadores de ejemplo, que no se registran. No se indica la fecha de lanzamiento; la inscripción en la jam es del 27 de abril de 2026.

Historia del desarrollo

  1. Se inscribe en la Cursor Vibe Jam 2026 (fecha de inscripción en los datos oficiales de juegos, 20:50 UTC); la jam exigía al menos un 90 % de código escrito por IA. Puesto final 338 de 945 participaciones, sin premio.

Rendimiento del juego

Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.

Navegador (web oficial)

Disponible (Compatible con móvil según la respuesta del participante en la jam)GratisWeb oficial

No hay métricas públicas registradas para esta ficha.

Sin datos públicos: Jugadores simultáneos (web), Ingresos mensuales, Ingresos brutos.

Ventas e ingresos (todas las plataformas)

Descargas
No revelado

Juego de navegador: no hay descargas que contar.

Reseñas y rankings

Reseña editorial

Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.

Posiciones en rankings

Actualmente no aparece en ningún ranking.

Fuentes

FuenteTipoPublicadoConsultado
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
CROAKS — worms, but with frogs (game page and script)
Thomas Kanze
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
Thomas Kanze (@thomaskanze) — X profile
X
Publicación en redesSin confirmar3 nov 2026
Official game page (language check)
Thomas Kanze
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
Verificación: Verificado en parteÚltima verificación: 5 nov 2026OficialDeclaradoEstimaciónObservadoSin
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