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Ranger Danger

Gratis · se juega online en el navegador, sin descargas

Zak Griffith

Hecho con Claude CodeDeclarado por el desarrolladorVibe Jam ↗AcciónEstrategiaNavegadorVerificado en parte

Un tower defense roguelite en el que también peleas: construye torres y muros y luego planta cara a las oleadas en persona como el guardabosques.

Dónde jugar

Web oficial rangerdanger.xyz, verificada el 3 nov 2026. URL de la participación enviada por el participante en los datos oficiales de juegos de la Vibe Jam 2026 con el usuario de X ZakAgain; la tarjeta «Follow on X @ZakAgain» de la página del juego enlaza al mismo perfil.

Dónde jugar

Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.

  • NavegadorDisponible · Compatible con móvil según la respuesta del participante en la jamGratis

    Funciona en el navegador del ordenador o del móvil. Sin descargas.

    Navegador (sin descargas) · Móvil · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.

    Jugar gratis — web oficial

Acerca de Ranger Danger

Un tower defense en pixel art para navegador con partidas roguelite y combate de acción directa, para los que no se conforman con mirar. Construyes torres y muros para cortar el paso a los enemigos y además controlas al guardabosques, atacando tú mismo a los enemigos; las oleadas acaban convirtiéndose en ataques bullet hell con jefes. La página del juego promete biomas «from lush forests to volcanic wastes and beyond»; en el script actual, las fases de tundra y volcánica están marcadas como aún no implementadas. Las monedas y el oro pagan mejoras de torres y otros desbloqueos, y un tutorial corto explica cómo colocar y mejorar una torre de flechas. El participante cuenta que probó unos cuantos prompts de una sola tirada con distintas ideas y se quedó con esta porque tenía el bucle de juego más divertido. Se hizo para la Cursor Vibe Jam 2026, cuyas reglas exigían que al menos el 90 % del código de cada juego lo escribiera la IA; la inscripción oficial indica Claude Code como herramienta. Quedó en el puesto 389 de 945 participaciones. Gratis en el navegador.

tower defenseroguelitebullet hellpixel artPhaserVibe Jam

Cómo se hizo

Verificado en parte
Claude CodePrincipal

En la inscripción oficial de la Vibe Jam 2026, el participante indica Claude Code como herramienta, responde «Sí» en el campo de código escrito por IA y dice que el juego salió de unos cuantos prompts de una sola tirada con distintas ideas, quedándose con el que tenía el bucle de juego más divertido. No hay ningún devlog que describa el flujo de trabajo ni con qué modelo se hizo, y las fuentes no dicen quién o qué hizo el pixel art.

Pruebas
Enfoque de desarrollo

Hecho para la Cursor Vibe Jam 2026 con Phaser, con Claude Code como herramienta indicada. El participante partió de varios prompts de una sola tirada para distintas ideas de juego y siguió con la que tenía el bucle más divertido.

Motor / framework
Phaser
Lenguajes
No revelado
Tamaño del equipo
No revelado
Tiempo de desarrollo
No revelado
Coste de desarrollo
No revelado
Código escrito por IA
No revelado
“Tried a few one shot idea prompts and this had the most fun game loop, so stuck with it.”
— Zak Griffith, Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)

Notas de verificación: Herramienta (Claude Code), motor (Phaser), género (Action, Strategy, Tower Defense), presentación, inspiración y los indicadores de multijugador (No), móvil (Sí) y portal (No), según las respuestas del participante en los datos oficiales de juegos de la Vibe Jam 2026 (inscrito el 1 de mayo de 2026 a las 02:22 UTC; puesto final 389 de 945 participaciones, sin premio), releídos el 5 de noviembre de 2026; la regla 3 de la página de la jam exige al menos un 90 % de código escrito por IA. Desarrollador: los datos de la jam dan el usuario de X ZakAgain, enlazado desde la página del juego; el nombre visible del perfil de X es Zak Griffith y su ubicación, Scottsbluff, NE. No se indica el tamaño del equipo. Funciones, biomas y textos del tutorial tomados de la página del juego y de su script; no se ha jugado al juego. Se revisó el código del juego y no hace llamadas a servicios de IA. No se indica la fecha de lanzamiento; la inscripción en la jam es del 1 de mayo de 2026.

Historia del desarrollo

  1. Se inscribe en la Cursor Vibe Jam 2026 (fecha de inscripción en los datos oficiales de juegos, 02:22 UTC); la jam exigía al menos un 90 % de código escrito por IA. Puesto final 389 de 945 participaciones, sin premio.

Rendimiento del juego

Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.

Navegador (web oficial)

Disponible (Compatible con móvil según la respuesta del participante en la jam)GratisWeb oficial

No hay métricas públicas registradas para esta ficha.

Sin datos públicos: Jugadores simultáneos (web), Ingresos mensuales, Ingresos brutos.

Ventas e ingresos (todas las plataformas)

Descargas
No revelado

Juego de navegador: no hay descargas que contar.

Reseñas y rankings

Reseña editorial

Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.

Posiciones en rankings

Actualmente no aparece en ningún ranking.

Fuentes

FuenteTipoPublicadoConsultado
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
Ranger Danger (game page and script)
Zak Griffith
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
Zak Griffith (@ZakAgain) — X profile
X
Publicación en redesSin confirmar3 nov 2026
Official game page (language check)
Zak Griffith
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
Verificación: Verificado en parteÚltima verificación: 5 nov 2026OficialDeclaradoEstimaciónObservadoSin
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