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Ranger Danger preview image

Ranger Danger

Gratis · si gioca online nel browser, senza download

Zak Griffith

Creato con Claude CodeDichiarato dallo sviluppatoreVibe Jam ↗AzioneStrategiaBrowserVerificato in parte

Un tower defense roguelite in cui si combatte anche in prima persona: costruisci torri e mura, poi affronta tu stesso le ondate nei panni del ranger. 🏹

Dove giocare

Sito ufficiale rangerdanger.xyz, verificato il 3 nov 2026. URL inviato dal partecipante nei dati ufficiali dei giochi della Vibe Jam 2026 con l'handle X ZakAgain; la scheda “Follow on X @ZakAgain” della pagina del gioco rimanda allo stesso profilo.

Dove giocare

Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.

  • BrowserUscito · Supporto mobile secondo la risposta del partecipante alla jamGratis

    Gira nel browser, da desktop o mobile. Nessun download.

    Browser (senza download) · Mobile · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.

    Gioca gratis — sito ufficiale

Informazioni su Ranger Danger

Un tower defense in pixel art da browser con run roguelite e combattimento action diretto: qui non si sta a guardare. Costruisci torri e mura per bloccare i percorsi dei nemici e controlli anche il ranger, attaccando i nemici di persona; le ondate crescono fino a diventare attacchi bullet hell con tanto di boss. La pagina del gioco promette biomi “dalle foreste lussureggianti alle distese vulcaniche e oltre”; nello script attuale le fasi di tundra e vulcaniche sono segnate come non ancora implementate. Monete e oro servono a potenziare le torri e a sbloccare altri contenuti, e un breve tutorial spiega come piazzare e potenziare una torre con arco. Il partecipante racconta di aver provato alcuni prompt one-shot con idee diverse e di aver tenuto questa perché aveva il game loop più divertente. È stato creato per la Cursor Vibe Jam 2026, il cui regolamento richiedeva che almeno il 90% del codice di ogni gioco fosse scritto dall'IA; la candidatura ufficiale indica Claude Code come strumento. Si è classificato 389° su 945 partecipanti. Gratuito nel browser.

tower-defenseroguelitebullet-hellpixel-artphaservibe-jam

Come è stato creato

Verificato in parte
Claude CodePrincipale

Nella candidatura ufficiale alla Vibe Jam 2026 il partecipante indica Claude Code come strumento, risponde Sì al campo sul codice scritto dall'IA e spiega che il gioco è nato da alcuni prompt one-shot con idee diverse, tenendo quella con il game loop più divertente. Nessun devlog descrive il flusso di lavoro né con quale modello, e le fonti non dicono chi o cosa abbia realizzato la pixel art.

Prove a supporto
Approccio di sviluppo

Realizzato per la Cursor Vibe Jam 2026 su Phaser, indicando Claude Code come strumento. Il partecipante è partito da diversi prompt one-shot per idee di gioco differenti ed è andato avanti con quella dal loop più divertente.

Engine / framework
Phaser
Lingue
Non dichiarato
Dimensione del team
Non dichiarato
Tempo di sviluppo
Non dichiarato
Costo di sviluppo
Non dichiarato
Codice scritto dall'IA
Non dichiarato
“Tried a few one shot idea prompts and this had the most fun game loop, so stuck with it.”
— Zak Griffith, Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)

Note di verifica: Strumento (Claude Code), motore (Phaser), genere (Action, Strategy, Tower Defense), pitch, ispirazione e i flag multiplayer (No), mobile (Sì) e portal (No) dalle risposte del partecipante nei dati ufficiali dei giochi della Vibe Jam 2026 (inviato il 1 maggio 2026, 02:22 UTC; posizione finale 389 su 945 partecipanti, nessun premio), riletti il 5 nov 2026; la regola 3 sulla pagina della jam richiede almeno il 90% di codice scritto dall'IA. Sviluppatore: i dati della jam indicano l'handle X ZakAgain, collegato dalla pagina del gioco; il nome visualizzato del profilo X è Zak Griffith e la località Scottsbluff, NE. Le dimensioni del team non sono indicate. Funzionalità, biomi e testi del tutorial dalla pagina del gioco e dal suo script; il gioco non è stato provato. Il codice del gioco è stato controllato e non effettua chiamate a servizi di IA. La data di uscita non è indicata; la candidatura alla jam è datata 1 maggio 2026.

Storia dello sviluppo

  1. Candidato alla Cursor Vibe Jam 2026 (data di invio nei dati ufficiali dei giochi, 02:22 UTC); la jam richiedeva almeno il 90% di codice scritto dall'IA. Posizione finale 389 su 945 partecipanti, nessun premio.

Risultati del gioco

Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.

Browser (sito ufficiale)

Uscito (Supporto mobile secondo la risposta del partecipante alla jam)GratisSito ufficiale

Nessuna metrica pubblica registrata per questa scheda.

Non disponibili pubblicamente: Giocatori in contemporanea (sito), Ricavi mensili, Ricavi lordi.

Vendite e ricavi (tutte le piattaforme)

Download
Non dichiarato

Gioco da browser: non ci sono download da contare.

Recensioni e classifiche

Recensione della redazione

Non ancora recensito dalla redazione.

Posizioni in classifica

Al momento non è in classifica.

Fonti

FonteTipoPubblicatoConsultato
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Ranger Danger (game page and script)
Zak Griffith
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Zak Griffith (@ZakAgain) — X profile
X
Post socialNon confermato3 nov 2026
Official game page (language check)
Zak Griffith
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Verifica: Verificato in parteUltima verifica: 5 nov 2026UfficialeDichiaratoStimaRilevatoNon
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