
Ranger Danger
Gratis · si gioca online nel browser, senza download
Un tower defense roguelite in cui si combatte anche in prima persona: costruisci torri e mura, poi affronta tu stesso le ondate nei panni del ranger. 🏹
Sito ufficiale rangerdanger.xyz, verificato il 3 nov 2026. URL inviato dal partecipante nei dati ufficiali dei giochi della Vibe Jam 2026 con l'handle X ZakAgain; la scheda “Follow on X @ZakAgain” della pagina del gioco rimanda allo stesso profilo.
Dove giocare
Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.
- Gioca gratis — sito ufficialeBrowserUscito · Supporto mobile secondo la risposta del partecipante alla jamGratis
Gira nel browser, da desktop o mobile. Nessun download.
Browser (senza download) · Mobile · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.
Informazioni su Ranger Danger
Un tower defense in pixel art da browser con run roguelite e combattimento action diretto: qui non si sta a guardare. Costruisci torri e mura per bloccare i percorsi dei nemici e controlli anche il ranger, attaccando i nemici di persona; le ondate crescono fino a diventare attacchi bullet hell con tanto di boss. La pagina del gioco promette biomi “dalle foreste lussureggianti alle distese vulcaniche e oltre”; nello script attuale le fasi di tundra e vulcaniche sono segnate come non ancora implementate. Monete e oro servono a potenziare le torri e a sbloccare altri contenuti, e un breve tutorial spiega come piazzare e potenziare una torre con arco. Il partecipante racconta di aver provato alcuni prompt one-shot con idee diverse e di aver tenuto questa perché aveva il game loop più divertente. È stato creato per la Cursor Vibe Jam 2026, il cui regolamento richiedeva che almeno il 90% del codice di ogni gioco fosse scritto dall'IA; la candidatura ufficiale indica Claude Code come strumento. Si è classificato 389° su 945 partecipanti. Gratuito nel browser.
Come è stato creato
Verificato in parteNella candidatura ufficiale alla Vibe Jam 2026 il partecipante indica Claude Code come strumento, risponde Sì al campo sul codice scritto dall'IA e spiega che il gioco è nato da alcuni prompt one-shot con idee diverse, tenendo quella con il game loop più divertente. Nessun devlog descrive il flusso di lavoro né con quale modello, e le fonti non dicono chi o cosa abbia realizzato la pixel art.
- UfficialeRegola 3 della jam: almeno il 90% del codice deve essere scritto dall'IA. — Vibe Jam (Pieter Levels)
Realizzato per la Cursor Vibe Jam 2026 su Phaser, indicando Claude Code come strumento. Il partecipante è partito da diversi prompt one-shot per idee di gioco differenti ed è andato avanti con quella dal loop più divertente.
- Engine / framework
- Phaser
- Lingue
- Non dichiarato
- Dimensione del team
- Non dichiarato
- Tempo di sviluppo
- Non dichiarato
- Costo di sviluppo
- Non dichiarato
- Codice scritto dall'IA
- Non dichiarato
“Tried a few one shot idea prompts and this had the most fun game loop, so stuck with it.”Note di verifica: Strumento (Claude Code), motore (Phaser), genere (Action, Strategy, Tower Defense), pitch, ispirazione e i flag multiplayer (No), mobile (Sì) e portal (No) dalle risposte del partecipante nei dati ufficiali dei giochi della Vibe Jam 2026 (inviato il 1 maggio 2026, 02:22 UTC; posizione finale 389 su 945 partecipanti, nessun premio), riletti il 5 nov 2026; la regola 3 sulla pagina della jam richiede almeno il 90% di codice scritto dall'IA. Sviluppatore: i dati della jam indicano l'handle X ZakAgain, collegato dalla pagina del gioco; il nome visualizzato del profilo X è Zak Griffith e la località Scottsbluff, NE. Le dimensioni del team non sono indicate. Funzionalità, biomi e testi del tutorial dalla pagina del gioco e dal suo script; il gioco non è stato provato. Il codice del gioco è stato controllato e non effettua chiamate a servizi di IA. La data di uscita non è indicata; la candidatura alla jam è datata 1 maggio 2026.
Storia dello sviluppo
Candidato alla Cursor Vibe Jam 2026 (data di invio nei dati ufficiali dei giochi, 02:22 UTC); la jam richiedeva almeno il 90% di codice scritto dall'IA. Posizione finale 389 su 945 partecipanti, nessun premio.
Risultati del gioco
Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.
Browser (sito ufficiale)
Nessuna metrica pubblica registrata per questa scheda.
Non disponibili pubblicamente: Giocatori in contemporanea (sito), Ricavi mensili, Ricavi lordi.
Vendite e ricavi (tutte le piattaforme)
Gioco da browser: non ci sono download da contare.
Recensioni e classifiche
Non ancora recensito dalla redazione.
Al momento non è in classifica.
Fonti
| Fonte | Tipo | Pubblicato | Consultato |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Ranger Danger (game page and script) Zak Griffith | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Zak Griffith (@ZakAgain) — X profile X | Post social | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) Zak Griffith | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
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