
NanoBreach
Gratis · si gioca online nel browser, senza download
Sgattaiola oltre droni e mecha, hackera l'obiettivo e raggiungi l'estrazione in una missione stealth-action in 3D.
Sito ufficiale nanobreach.questtracers.com, verificato il 3 nov 2026. La schermata del gioco riporta «Develop by @josepho» con un link all'account X del partecipante josepho, la cui bio presenta lo sviluppatore come creatore di Puzzle Cross Pirates, il gioco in evidenza su questtracers.com, il dominio che ospita questo gioco; è anche l'URL della candidatura nei dati ufficiali dei giochi della Vibe Jam 2026.
Dove giocare
Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.
- Gioca gratis — sito ufficialeBrowserUscitoGratis
Gira nel browser da desktop. Nessun download.
Browser (senza download) · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.
Informazioni su NanoBreach
Uno stealth-action in 3D con visuale dall'alto nel browser, che sul proprio schermo si intitola NanoHacker: entra, hackera, esci. Ogni livello ti chiede di trovare l'obiettivo, hackerarlo e raggiungere il punto di estrazione; ti muovi con WASD, spari con J e hackeri con R, e una run fallita ti rimanda all'inizio per ricominciare. Tra i nemici ci sono droni, cani meccanici, robot ragno che lanciano granate, cavalieri cromati e mecha, e il codice del gioco ti permette di prendere il controllo di un mecha e pilotarlo; violare l'obiettivo fa scattare un allarme che richiama rinforzi, e il codice include un effetto rallentatore. Il partecipante lo presenta come un mix di Superhot, Commandos e un roguelike di hacking, nato come versione «nexgen» di un vecchio roguelike di cui è fan, con molte modifiche e non come semplice porting in 3D. È stato realizzato per la Cursor Vibe Jam 2026, il cui regolamento richiedeva che almeno il 90% del codice di ogni gioco fosse scritto dall'IA; la candidatura ufficiale indica Claude Code insieme a Tripo, un generatore di modelli 3D basato sull'IA. Si è classificato 570° su 945 partecipanti. Gratuito, per browser desktop; la candidatura lo indica come non pronto per il mobile.
Come è stato creato
Verificato in parteNella candidatura ufficiale alla Vibe Jam 2026 il partecipante indica «Claude Code and Tripo» (Tripo è un generatore di modelli 3D basato sull'IA) e risponde Sì al campo sul codice scritto dall'IA. Il gioco non menziona l'IA, e nessun devlog dice con quale modello sia stato usato Claude Code né come. La candidatura riguarda soltanto la versione della jam.
- UfficialeRegola 3 della jam: almeno il 90% del codice deve essere scritto dall'IA. — Vibe Jam (Pieter Levels)
Realizzato per la Cursor Vibe Jam 2026 su Three.js con Claude Code indicato come strumento; la candidatura cita anche Tripo, un generatore di modelli 3D basato sull'IA. Il gioco è servito come moduli JavaScript puri (giocatore, tipi di nemici, minigioco di hacking, livello tutorial, tile dei livelli e audio) con Three.js caricato da una CDN, e non comunica con alcun server di gioco.
- Engine / framework
- Three.js
- Lingue
- JavaScript
- Dimensione del team
- Non dichiarato
- Tempo di sviluppo
- Non dichiarato
- Costo di sviluppo
- Non dichiarato
- Codice scritto dall'IA
- Non dichiarato
“A mix between superhot,commandos and a hack roguelike game”Note di verifica: Strumento («Claude Code and Tripo»), motore (ThreeJS), genere («Action, Strategy»), pitch, ispirazione e i flag multigiocatore (No), mobile (No) e portale (No) ricavati dalle risposte del partecipante nei dati ufficiali dei giochi della Vibe Jam 2026 (inviato il 30 apr 2026 alle 03:04 UTC; piazzamento finale 570 su 945 partecipanti, nessun premio); la regola 3 sulla pagina della jam richiede almeno il 90% di codice scritto dall'IA. Entrambi riletti il 5 nov 2026. Titolo: la candidatura alla jam è NanoBreach, mentre il titolo della pagina e la schermata del gioco riportano NanoHacker; si usa il titolo della jam. Sviluppatore: il gioco cita @josepho, l'handle X nei dati della jam; quel profilo (nome visualizzato josepho, località Valencia, Spagna) descrive uno sviluppatore indie, designer freelance e consulente che ha creato Puzzle Cross Pirates e ha lavorato a Dragon City, Monster Legends, Monument Valley 3 e Merge Mansion. Il gioco è ospitato su un sottodominio di questtracers.com, un sito di sviluppo di giochi su commissione che presenta Puzzle Cross Pirates come proprio gioco; il rapporto tra lo sviluppatore e Questtracers non è indicato, quindi non è registrata alcuna dimensione del team. Il vecchio roguelike indicato come ispirazione non è identificato, e non sono stati trovati nomi o asset di Superhot o Commandos. Obiettivi, controlli, tipi di nemici, presa di controllo dei mecha, rinforzi all'allarme ed effetto rallentatore provengono dalla schermata e dallo script del gioco; il gioco non è stato completato. Lo script carica Three.js da unpkg e per il resto comunica solo con il widget della jam; non sono state trovate chiamate a servizi di IA (verifica del 5 nov 2026). Il 5 nov 2026 il contatore del widget sulla pagina della jam indicava 80 partite per nanobreach.questtracers.com (osservato; si tratta di sessioni, non di giocatori né di download, quindi non è registrato come metrica). La data di uscita non è indicata; la candidatura alla jam è datata 30 apr 2026.
Storia dello sviluppo
Candidato alla Cursor Vibe Jam 2026 (data di invio nei dati ufficiali dei giochi, UTC); la jam richiedeva almeno il 90% di codice scritto dall'IA. Piazzamento finale 570 su 945 partecipanti, nessun premio.
Risultati del gioco
Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.
Browser (sito ufficiale)
Nessuna metrica pubblica registrata per questa scheda.
Non disponibili pubblicamente: Giocatori in contemporanea (sito), Ricavi mensili, Ricavi lordi.
Vendite e ricavi (tutte le piattaforme)
Gioco per browser: non ci sono download da contare.
Recensioni e classifiche
Non ancora recensito dalla redazione.
Al momento non è in classifica.
Fonti
| Fonte | Tipo | Pubblicato | Consultato |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| NanoHacker (game page and scripts) Josepho | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| josepho (@josepho) — X profile X | Post social | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Questtracers – Game Dev team for hire Questtracers | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) Josepho | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
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