
NanoBreach
Gratis · se juega online en el navegador, sin descargas
Cuélate entre drones y mechas, hackea el objetivo y llega a la extracción en una partida de acción y sigilo en 3D.
Web oficial nanobreach.questtracers.com, verificada el 3 nov 2026. La pantalla del juego acredita «Develop by @josepho» con un enlace a la cuenta de X del participante, josepho, cuya bio presenta al desarrollador como creador de Puzzle Cross Pirates, el juego destacado en questtracers.com, el dominio que aloja este juego; también es la URL de la inscripción en los datos oficiales de juegos de la Vibe Jam 2026.
Dónde jugar
Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.
- Jugar gratis — web oficialNavegadorDisponibleGratis
Funciona en el navegador del ordenador. Sin descargas.
Navegador (sin descargas) · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.
Acerca de NanoBreach
Un juego de acción y sigilo en 3D con vista cenital para el navegador, que en su propia pantalla se titula NanoHacker. Cada nivel te pide encontrar el objetivo, hackearlo y llegar al punto de extracción; te mueves con WASD, disparas con J y hackeas con R, y si fallas vuelves al principio para empezar una partida nueva. Entre los enemigos hay drones, perros mecánicos, robots araña que lanzan granadas, caballeros cromados y mechas, y el código del juego permite tomar el control de un mecha y pilotarlo; al vulnerar el objetivo salta una alarma que trae refuerzos, y el código incluye un efecto de cámara lenta. El participante lo presenta como una mezcla de Superhot, Commandos y un roguelike de hackeo, planteado como una versión «nexgen» de un roguelike antiguo del que es fan, con muchos cambios y no como una simple adaptación a 3D. Se hizo para la Cursor Vibe Jam 2026, cuyas reglas exigían que al menos el 90 % del código de cada juego lo escribiera la IA; la inscripción oficial indica Claude Code, junto con Tripo, un generador de modelos 3D con IA. Terminó en el puesto 570 de 945 participantes. Gratis, para navegadores de ordenador; la inscripción lo marca como no preparado para móvil.
Cómo se hizo
Verificado en parteEn la inscripción oficial de la Vibe Jam 2026, el participante indica «Claude Code and Tripo» (Tripo es un generador de modelos 3D con IA) y responde «Yes» en el campo sobre código escrito por IA. El juego no menciona la IA, y ningún devlog dice qué modelo se usó con Claude Code ni cómo. La inscripción solo cubre la versión de la jam.
- OficialRegla 3 de la jam: al menos el 90 % del código debe estar escrito por IA. — Vibe Jam (Pieter Levels)
Hecho para la Cursor Vibe Jam 2026 con Three.js y con Claude Code como herramienta declarada; la inscripción también nombra Tripo, un generador de modelos 3D con IA. El juego se sirve como módulos de JavaScript sin frameworks (jugador, tipos de enemigo, minijuego de hackeo, nivel tutorial, casillas de nivel y audio), con Three.js cargado desde una CDN, y no se comunica con ningún servidor de juego.
- Motor / framework
- Three.js
- Lenguajes
- JavaScript
- Tamaño del equipo
- No revelado
- Tiempo de desarrollo
- No revelado
- Coste de desarrollo
- No revelado
- Código escrito por IA
- No revelado
“A mix between superhot,commandos and a hack roguelike game”Notas de verificación: Herramienta («Claude Code and Tripo»), motor (ThreeJS), género («Action, Strategy»), presentación, inspiración y las casillas de multijugador (No), móvil (No) y portal (No) tomados de las respuestas del participante en los datos oficiales de juegos de la Vibe Jam 2026 (enviado el 30 abr 2026 a las 03:04 UTC; puesto final 570 de 945 participantes, sin premio); la regla 3 de la página de la jam exige que al menos el 90 % del código esté escrito por IA. Ambos releídos el 5 nov 2026. Título: la inscripción en la jam es NanoBreach, mientras que el título de la página y la pantalla del juego dicen NanoHacker; se usa el título de la jam. Desarrollador: el juego acredita a @josepho, el usuario de X de los datos de la jam; ese perfil (nombre visible josepho, ubicación Valencia, España) describe a un desarrollador indie, diseñador freelance y consultor que creó Puzzle Cross Pirates y trabajó en Dragon City, Monster Legends, Monument Valley 3 y Merge Mansion. El juego está alojado en un subdominio de questtracers.com, una web de desarrollo de juegos por encargo que presenta Puzzle Cross Pirates como su juego; no se indica la relación entre el desarrollador y Questtracers, así que no se registra tamaño del equipo. No se identifica el roguelike antiguo que el participante cita como inspiración, y no se encontraron nombres ni recursos de Superhot ni de Commandos. Los objetivos, los controles, los tipos de enemigo, el control de mechas, los refuerzos de la alarma y el efecto de cámara lenta salen de la pantalla y del script del juego; no se ha jugado hasta el final. El script carga Three.js desde unpkg y, por lo demás, solo se comunica con el widget de la jam; no se encontraron llamadas a servicios de IA (comprobado el 5 nov 2026). El contador del widget de la página de la jam mostraba 80 partidas para nanobreach.questtracers.com el 5 nov 2026 (observado; son sesiones, no jugadores ni descargas, así que no se registra como métrica). No se indica fecha de lanzamiento; la inscripción en la jam es del 30 abr 2026.
Historia del desarrollo
Inscrito en la Cursor Vibe Jam 2026 (fecha de envío según los datos oficiales de juegos, UTC); la jam exigía que al menos el 90 % del código lo escribiera la IA. Puesto final: 570 de 945 participantes, sin premio.
Rendimiento del juego
Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.
Navegador (web oficial)
No hay métricas públicas registradas para esta ficha.
Sin datos públicos: Jugadores simultáneos (web), Ingresos mensuales, Ingresos brutos.
Ventas e ingresos (todas las plataformas)
Juego de navegador: no hay descargas que contar.
Reseñas y rankings
Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.
Actualmente no aparece en ningún ranking.
Fuentes
| Fuente | Tipo | Publicado | Consultado |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| NanoHacker (game page and scripts) Josepho | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| josepho (@josepho) — X profile X | Publicación en redes | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Questtracers – Game Dev team for hire Questtracers | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) Josepho | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
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