
NanoBreach
免費・直接在瀏覽器線上玩,免下載
躲過無人機與機甲、駭入目標,再前往撤離點的 3D 潛入動作遊戲。
官方網站 nanobreach.questtracers.com,已於 2026年11月3日 驗證。 遊戲畫面署名「Develop by @josepho」,連結到參賽者的 X 帳號 josepho;該帳號的自我介紹說開發者是《Puzzle Cross Pirates》的作者,而這款遊戲正是架設本作的網域 questtracers.com 上介紹的作品;同時也是 Vibe Jam 2026 官方遊戲資料中的參賽網址。
在哪裡玩
列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。
- 免費遊玩(官方網站)網頁已發布免費
可在電腦瀏覽器中執行,免下載。
網頁(免下載) · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。
關於《NanoBreach》
一款在瀏覽器中遊玩的 3D 俯視角潛入動作遊戲,遊戲畫面上的標題是「NanoHacker」。每一關都要找到目標、駭入它,再抵達撤離點;以 WASD 移動、J 射擊、R 駭入,失敗後就重新開始新的一輪。敵人有無人機、機械犬、會丟手榴彈的蜘蛛機器人、鉻甲騎士與機甲,遊戲程式也讓你能奪取機甲來駕駛;攻破目標會觸發警報、引來增援,程式中還有慢動作效果。參賽者把本作介紹為《Superhot》、《Commandos》與駭客 Roguelike 的混合,是參賽者以自己喜愛的一款老 Roguelike 為靈感所做的「次世代」版本,有許多改動,並不是 3D 移植。本作為 Cursor Vibe Jam 2026 製作,這場活動規定每款遊戲至少 90% 的程式碼必須由 AI 撰寫;官方報名資料填寫的工具是 Claude Code,另外還有 AI 3D 模型生成工具 Tripo。本作在 945 件作品中排名第 570。免費,適合電腦瀏覽器;報名資料標示不支援手機。
製作過程
部分驗證在 Vibe Jam 2026 的官方報名資料中,參賽者填寫的工具是「Claude Code and Tripo」(Tripo 是 AI 3D 模型生成工具),並在「是否由 AI 撰寫」一欄填「是」。遊戲本身沒有提到 AI,也沒有開發日誌說明 Claude Code 搭配哪個模型、如何使用;報名資料只涵蓋活動版本。
- 官方活動規則第 3 條:至少 90% 的程式碼必須由 AI 撰寫。 — Vibe Jam (Pieter Levels)
以 Three.js 為 Cursor Vibe Jam 2026 製作,填寫的工具是 Claude Code;報名資料也列出 AI 3D 模型生成工具 Tripo。遊戲以一般的 JavaScript 模組提供(玩家、各種敵人、駭入小遊戲、教學關卡、關卡地塊與音效),Three.js 從 CDN 載入,不連線到任何遊戲伺服器。
- 引擎/框架
- Three.js
- 程式語言
- JavaScript
- 團隊人數
- 未公開
- 開發時間
- 未公開
- 開發成本
- 未公開
- AI 撰寫的程式碼
- 未公開
“A mix between superhot,commandos and a hack roguelike game”查證說明: AI 工具(「Claude Code and Tripo」)、引擎(ThreeJS)、類型(「Action, Strategy」)、宣傳語、靈感來源,以及多人(否)、手機(否)與傳送門(否)等標示,都取自參賽者在 Vibe Jam 2026 官方遊戲資料中填寫的內容(2026 年 4 月 30 日 03:04(UTC)報名;在 945 件作品中最終排名第 570 名,未得獎);活動頁面的規則第 3 條要求至少 90% 的程式碼由 AI 撰寫。兩者皆於 2026 年 11 月 5 日重新查閱。標題:參賽作品名稱是 NanoBreach,遊戲的網頁標題與畫面則寫著 NanoHacker;本站採用參賽名稱。開發者:遊戲署名 @josepho,即活動資料中的 X 帳號;該個人檔案(顯示名稱 josepho,所在地西班牙瓦倫西亞)自我介紹為獨立開發者、自由接案設計師與顧問,製作過《Puzzle Cross Pirates》,也參與過《Dragon City》、《Monster Legends》、《Monument Valley 3》與《Merge Mansion》。本作架設在 questtracers.com 的子網域上,這是一個接案開發遊戲的網站,並把《Puzzle Cross Pirates》列為自家作品;開發者與 Questtracers 的關係未說明,因此不記錄團隊規模。參賽者作為靈感的那款老 Roguelike 沒有指名;遊戲中也沒有發現《Superhot》或《Commandos》的名稱或素材。目標、操作、敵人種類、奪取機甲、警報增援與慢動作效果取自遊戲畫面與程式;我們沒有把遊戲玩到最後。程式從 unpkg 載入 Three.js,此外只會連到活動小工具,沒有發現呼叫 AI 服務的內容(2026 年 11 月 5 日檢查)。2026 年 11 月 5 日,活動頁面的小工具計數器顯示 nanobreach.questtracers.com 有 80 次遊玩(我們的觀察;這些是場次,不是玩家數或下載數,因此不列為數據)。發布日期未說明;報名資料的日期為 2026 年 4 月 30 日。
開發歷程
報名參加 Cursor Vibe Jam 2026(官方遊戲資料中的報名日期,UTC);活動規定至少 90% 的程式碼由 AI 撰寫。在 945 件作品中最終排名第 570 名,未得獎。
遊戲表現數據
每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。
評價與排名
編輯尚未評測。
目前未列入排名。
資料來源
| 來源 | 類型 | 發布日期 | 查閱日期 |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| NanoHacker (game page and scripts) Josepho | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| josepho (@josepho) — X profile X | 社群貼文 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Questtracers – Game Dev team for hire Questtracers | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) Josepho | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |





