
NanoBreach
Gratuit · jouable en ligne dans le navigateur, sans téléchargement
Faufilez-vous entre drones et mechas, piratez la cible et rejoignez le point d'extraction dans une partie d'infiltration-action en 3D.
Site officiel nanobreach.questtracers.com, vérifié le 3 nov. 2026. L'écran du jeu crédite « Develop by @josepho » avec un lien vers le compte X du participant, josepho, dont la bio présente le développeur comme le créateur de Puzzle Cross Pirates, le jeu mis en avant sur questtracers.com, le domaine qui héberge ce jeu ; c'est aussi l'URL de participation dans les données officielles des jeux de la Vibe Jam 2026.
Où y jouer
Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.
- Jouer gratuitement — site officielNavigateurSortiGratuit
Fonctionne dans un navigateur sur ordinateur. Aucun téléchargement.
Navigateur (sans téléchargement) · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.
À propos de NanoBreach
Un jeu d'infiltration et d'action en 3D vu de dessus, sur navigateur, qui s'affiche sous le titre NanoHacker à l'écran — ambiance cyber garantie. Chaque niveau vous demande de trouver la cible, de la pirater et d'atteindre le point d'extraction ; vous vous déplacez avec ZQSD/WASD, tirez avec J et piratez avec R, et un échec vous renvoie au départ d'une nouvelle partie. Parmi les ennemis figurent des drones, des chiens mécaniques, des robots araignées lanceurs de grenades, des chevaliers chromés et des mechas, et le code du jeu permet de prendre le contrôle d'un mecha pour le piloter ; percer l'objectif déclenche une alarme qui fait venir des renforts, et le code comprend un effet de ralenti. Le participant le présente comme un mélange de Superhot, de Commandos et d'un roguelike de piratage, conçu comme une version « nexgen » d'un vieux roguelike dont il est fan, avec de nombreux changements plutôt qu'un simple portage en 3D. Le jeu a été conçu pour la Cursor Vibe Jam 2026, dont le règlement exigeait qu'au moins 90 % du code de chaque jeu soit écrit par l'IA ; la participation officielle indique Claude Code, ainsi que Tripo, un générateur de modèles 3D par IA. Il a terminé 570e sur 945 participations. Gratuit, pour navigateurs sur ordinateur ; la participation le déclare non compatible mobile.
Comment il a été développé
Partiellement vérifiéDans la participation officielle à la Vibe Jam 2026, le participant indique « Claude Code and Tripo » (Tripo est un générateur de modèles 3D par IA) et répond Oui à la question sur l'écriture par l'IA. Le jeu ne mentionne pas l'IA, et aucun journal de développement n'indique quel modèle faisait tourner Claude Code ni comment il a été utilisé. La participation ne couvre que la version de la jam.
- OfficielRègle 3 de la jam : au moins 90 % du code doit être écrit par l'IA. — Vibe Jam (Pieter Levels)
Créé pour la Cursor Vibe Jam 2026 sur Three.js avec Claude Code comme outil déclaré ; la participation cite aussi Tripo, un générateur de modèles 3D par IA. Le jeu est servi sous forme de modules JavaScript natifs (joueur, types d'ennemis, mini-jeu de piratage, niveau tutoriel, tuiles de niveau et audio), avec Three.js chargé depuis un CDN, et ne communique avec aucun serveur de jeu.
- Moteur / framework
- Three.js
- Langages
- JavaScript
- Taille de l'équipe
- Non communiqué
- Durée de développement
- Non communiqué
- Coût de développement
- Non communiqué
- Code écrit par l'IA
- Non communiqué
“A mix between superhot,commandos and a hack roguelike game”Notes de vérification : Outil (« Claude Code and Tripo »), moteur (ThreeJS), genre (« Action, Strategy »), accroche, inspiration et indications multijoueur (Non), mobile (Non) et portail (Non) d'après les réponses du participant dans les données officielles des jeux de la Vibe Jam 2026 (soumis le 30 avr. 2026 à 3 h 04 UTC ; classement final : 570e sur 945 participations, sans prix) ; la règle 3 de la page de la jam exige au moins 90 % de code écrit par l'IA. Les deux ont été relus le 5 nov. 2026. Titre : la participation à la jam s'appelle NanoBreach, tandis que le titre de la page et l'écran du jeu indiquent NanoHacker ; c'est le titre de la jam qui est retenu. Développeur : le jeu crédite @josepho, le compte X figurant dans les données de la jam ; ce profil (nom affiché : josepho, localisation : Valence, Espagne) décrit un développeur indépendant, designer et consultant freelance, créateur de Puzzle Cross Pirates, qui a travaillé sur Dragon City, Monster Legends, Monument Valley 3 et Merge Mansion. Le jeu est hébergé sur un sous-domaine de questtracers.com, un site de développement de jeux à la demande qui présente Puzzle Cross Pirates comme son jeu ; le lien entre le développeur et Questtracers n'est pas précisé, aucune taille d'équipe n'est donc enregistrée. Le vieux roguelike cité comme inspiration par le participant n'est pas identifié, et aucun nom ni élément graphique de Superhot ou de Commandos n'a été trouvé. Les objectifs, commandes, types d'ennemis, la prise de contrôle des mechas, les renforts déclenchés par l'alarme et l'effet de ralenti proviennent de l'écran et du script du jeu ; le jeu n'a pas été terminé. Le script charge Three.js depuis unpkg et ne communique par ailleurs qu'avec le widget de la jam ; aucun appel à des services d'IA n'a été trouvé (vérifié le 5 nov. 2026). Le compteur du widget de la page de la jam affichait 80 parties pour nanobreach.questtracers.com le 5 nov. 2026 (observé ; ce sont des sessions, pas des joueurs ni des téléchargements, et ce chiffre n'est donc pas enregistré comme métrique). La date de sortie n'est pas indiquée ; la participation à la jam est datée du 30 avr. 2026.
Historique du développement
Inscrit à la Cursor Vibe Jam 2026 (date de soumission dans les données officielles des jeux, UTC) ; la jam exigeait au moins 90 % de code écrit par l'IA. Classement final : 570e sur 945 participations, sans prix.
Performances du jeu
Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.
Navigateur (site officiel)
Aucune donnée publique enregistrée pour cette fiche.
Non disponible publiquement : Joueurs simultanés (site), Revenu mensuel, Revenu brut.
Ventes et revenus (toutes plateformes)
Jeu sur navigateur : il n'y a pas de téléchargements à comptabiliser.
Avis et classements
Pas encore testé par la rédaction.
Absent des classements pour le moment.
Sources
| Source | Type | Publication | Consulté |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| NanoHacker (game page and scripts) Josepho | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| josepho (@josepho) — X profile X | Publication sur les réseaux | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Questtracers – Game Dev team for hire Questtracers | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Official game page (language check) Josepho | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
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