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CROAKS preview image
Non officiel · propriété intellectuelle tierce

CROAKS

Gratuit · jouable en ligne dans le navigateur, sans téléchargement

Thomas Kanze · Solo

Créé avec Claude CodeDéclaré par le développeurVibe Jam ↗StratégieActionNavigateurPartiellement vérifié

De l'artillerie façon Worms, mais avec des grenouilles : des matchs en équipe au tour par tour sur terrain destructible, avec 22 armes et quatre biomes. 🐸

Où y jouer

Site officiel croaks.cc, vérifié le 3 nov. 2026. URL de participation soumise par le participant dans les données officielles des jeux de la Vibe Jam 2026 sous le compte X thomaskanze. La page du jeu nomme Thomas Kanze comme auteur dans ses métadonnées et renvoie vers x.com/thomaskanze depuis le crédit de son pied de page (« made by one frog with a laptop »).

Avis de droit d'auteur : œuvre non officielle · Utilise une marque tierce dans son nom

Ayant droit / œuvre originale : Worms (Team17)

Le jeu se présente comme « worms, but with frogs », les métadonnées de sa page mentionnent « worms clone » parmi les mots-clés, et le participant cite Worms comme inspiration. Plusieurs noms d'armes reprennent ou évoquent des armes de la série Worms, comme Banana Bomb, Sheep et Holy Toad. Les personnages sont des grenouilles et non des vers ; la provenance éventuelle d'illustrations ou de sons issus de Worms n'a pas été vérifiée, et aucune source ne fait état d'une licence ou d'une autorisation de Team17. (Thomas Kanze)

VibeGameDB référence ce jeu uniquement pour documenter qu'il a été créé avec des outils de code IA. Nous ne l'hébergeons pas, nous ne représentons pas l'ayant droit, et sa présence ici ne signifie pas qu'il fait l'objet d'une licence.

Où y jouer

Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.

  • NavigateurSorti · Compatibilité mobile selon la réponse du participant à la jamGratuit

    Fonctionne dans un navigateur sur ordinateur ou mobile. Aucun téléchargement.

    Navigateur (sans téléchargement) · Mobile · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.

    Jouer gratuitement — site officiel

À propos de CROAKS

Un jeu d'artillerie multijoueur dans le navigateur où des équipes de grenouilles se pilonnent à tour de rôle sur un terrain destructible, et ça coasse fort. On marche avec A et D, on saute avec Espace, on vise à la souris et on maintient F pour charger un tir, et l'on peut se balancer au bout d'une langue-grappin. L'armurerie compte 22 armes, du Tongue Cannon illimité au Pond Mortar en passant par la Holy Toad, la Banana Bomb et le Sheep, avec frappes aériennes, poutrelles, jetpacks et parachutes parmi les utilitaires, et les matchs se déroulent dans quatre biomes : Ice Pads, Cursed Swamp, Dry Bayou et Lava Croaking. Find Opponent vous oppose à un vrai joueur et se rabat sur un bot contrôlé par l'ordinateur quand personne n'est en ligne ; on trouve aussi un match direct contre un bot, un mode Survie par vagues, un défi quotidien, des matchs personnalisés, des parties contre un ami via un lien partagé et un classement Elo. La description de la page promet des matchs de deux minutes en équipes de 2v2, 4v4 ou 6v6. Le participant le présente comme « worms, but with frogs. » (Worms, mais avec des grenouilles) et explique qu'il jouait à Worms étant jeune et voulait faire revivre ces souvenirs avec des grenouilles. Il a été créé pour la Cursor Vibe Jam 2026, dont le règlement exigeait qu'au moins 90 % du code de chaque jeu soit écrit par l'IA ; la participation officielle indique Claude Code comme outil. Il a terminé 338e sur 945 participations. Gratuit dans le navigateur.

artillerietour par tourgrenouillesterrain destructiblepixijsvibe jam

Comment il a été développé

Partiellement vérifié
Claude CodePrincipal

Dans la participation officielle à la Vibe Jam 2026, le participant indique Claude Code comme outil et répond Oui au champ « écrit par l'IA ». Aucun devlog ne décrit comment Claude Code a été utilisé ni avec quel modèle, et les sources ne disent pas qui ou quoi a réalisé les icônes d'armes et les visuels des biomes.

Éléments à l'appui
Approche de développement

Conçu pour la Cursor Vibe Jam 2026 sur PixiJS, avec Claude Code cité comme outil. Les métadonnées de la page mentionnent PixiJS et Socket.IO, et les matchs, le classement et les liens entre amis passent par les propres serveurs du jeu.

Moteur / framework
PixiJS
Langages
Non communiqué
Taille de l'équipe
Non communiqué
Durée de développement
Non communiqué
Coût de développement
Non communiqué
Code écrit par l'IA
Non communiqué
“I used to play worms when I was young and wanted to bring those memories back but with frogs.”
— Thomas Kanze, Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)

Notes de vérification : Outil (Claude Code), moteur (PixiJS), genre (Shooter, Strategy, Artillery), pitch, inspiration et indicateurs multijoueur (Oui), mobile (Oui) et portail (Oui) tirés des réponses du participant dans les données officielles des jeux de la Vibe Jam 2026 (soumis le 27 avr. 2026, 20:50 UTC ; classement final 338e sur 945 participations, sans prix), relues le 5 nov. 2026 ; la règle 3 de la page de la jam exige au moins 90 % de code écrit par l'IA. Développeur : les données de la jam donnent le compte X thomaskanze (nom affiché Thomas Kanze) ; les métadonnées de la page du jeu nomment Thomas Kanze comme auteur et créateur, et son pied de page renvoie vers le même profil X. Le développeur est enregistré comme solo d'après le crédit du pied de page « made by one frog with a laptop » ; la taille de l'équipe n'est pas indiquée autrement. Armes, biomes, modes et commandes proviennent de la page du jeu et de son script ; le bandeau défilant de la page annonce 21 armes, son armurerie en liste 22 et ses métadonnées indiquent « 12+ », c'est donc le décompte de l'armurerie qui est retenu. Les bots adverses sont de simples joueurs contrôlés par l'ordinateur : le code du jeu ne se connecte qu'à ses propres serveurs, à des outils d'analyse et au widget de la jam, et aucun appel à des services d'IA n'a été trouvé. Le jeu n'a pas été testé. Le panneau « Frog of the week » de la page affiche des statistiques de joueurs d'exemple, qui ne sont pas enregistrées. La date de sortie n'est pas indiquée ; la participation à la jam est datée du 27 avr. 2026.

Historique du développement

  1. Participation à la Cursor Vibe Jam 2026 (date de soumission dans les données officielles des jeux, 20:50 UTC) ; la jam exigeait au moins 90 % de code écrit par l'IA. Classement final 338e sur 945 participations, sans prix.

Performances du jeu

Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.

Navigateur (site officiel)

Sorti (Compatibilité mobile selon la réponse du participant à la jam)GratuitSite officiel

Aucune donnée publique enregistrée pour cette fiche.

Non disponible publiquement : Joueurs simultanés (site), Revenu mensuel, Revenu brut.

Ventes et revenus (toutes plateformes)

Téléchargements
Non communiqué

Jeu par navigateur : il n'y a pas de téléchargements à compter.

Avis et classements

Critique de la rédaction

Pas encore testé par la rédaction.

Positions dans les classements

Absent des classements pour le moment.

Sources

SourceTypePublicationConsulté
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
CROAKS — worms, but with frogs (game page and script)
Thomas Kanze
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Thomas Kanze (@thomaskanze) — X profile
X
Publication sur les réseauxNon confirmé3 nov. 2026
Official game page (language check)
Thomas Kanze
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Vérification : Partiellement vérifiéDernière vérification : 5 nov. 2026OfficielDéclaréEstimationObservéNon
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