
CROAKS
Gratuit · jouable en ligne dans le navigateur, sans téléchargement
De l'artillerie façon Worms, mais avec des grenouilles : des matchs en équipe au tour par tour sur terrain destructible, avec 22 armes et quatre biomes. 🐸
Site officiel croaks.cc, vérifié le 3 nov. 2026. URL de participation soumise par le participant dans les données officielles des jeux de la Vibe Jam 2026 sous le compte X thomaskanze. La page du jeu nomme Thomas Kanze comme auteur dans ses métadonnées et renvoie vers x.com/thomaskanze depuis le crédit de son pied de page (« made by one frog with a laptop »).
Ayant droit / œuvre originale : Worms (Team17)
Le jeu se présente comme « worms, but with frogs », les métadonnées de sa page mentionnent « worms clone » parmi les mots-clés, et le participant cite Worms comme inspiration. Plusieurs noms d'armes reprennent ou évoquent des armes de la série Worms, comme Banana Bomb, Sheep et Holy Toad. Les personnages sont des grenouilles et non des vers ; la provenance éventuelle d'illustrations ou de sons issus de Worms n'a pas été vérifiée, et aucune source ne fait état d'une licence ou d'une autorisation de Team17. (Thomas Kanze)
VibeGameDB référence ce jeu uniquement pour documenter qu'il a été créé avec des outils de code IA. Nous ne l'hébergeons pas, nous ne représentons pas l'ayant droit, et sa présence ici ne signifie pas qu'il fait l'objet d'une licence.
Où y jouer
Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.
- Jouer gratuitement — site officielNavigateurSorti · Compatibilité mobile selon la réponse du participant à la jamGratuit
Fonctionne dans un navigateur sur ordinateur ou mobile. Aucun téléchargement.
Navigateur (sans téléchargement) · Mobile · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.
À propos de CROAKS
Un jeu d'artillerie multijoueur dans le navigateur où des équipes de grenouilles se pilonnent à tour de rôle sur un terrain destructible, et ça coasse fort. On marche avec A et D, on saute avec Espace, on vise à la souris et on maintient F pour charger un tir, et l'on peut se balancer au bout d'une langue-grappin. L'armurerie compte 22 armes, du Tongue Cannon illimité au Pond Mortar en passant par la Holy Toad, la Banana Bomb et le Sheep, avec frappes aériennes, poutrelles, jetpacks et parachutes parmi les utilitaires, et les matchs se déroulent dans quatre biomes : Ice Pads, Cursed Swamp, Dry Bayou et Lava Croaking. Find Opponent vous oppose à un vrai joueur et se rabat sur un bot contrôlé par l'ordinateur quand personne n'est en ligne ; on trouve aussi un match direct contre un bot, un mode Survie par vagues, un défi quotidien, des matchs personnalisés, des parties contre un ami via un lien partagé et un classement Elo. La description de la page promet des matchs de deux minutes en équipes de 2v2, 4v4 ou 6v6. Le participant le présente comme « worms, but with frogs. » (Worms, mais avec des grenouilles) et explique qu'il jouait à Worms étant jeune et voulait faire revivre ces souvenirs avec des grenouilles. Il a été créé pour la Cursor Vibe Jam 2026, dont le règlement exigeait qu'au moins 90 % du code de chaque jeu soit écrit par l'IA ; la participation officielle indique Claude Code comme outil. Il a terminé 338e sur 945 participations. Gratuit dans le navigateur.
Comment il a été développé
Partiellement vérifiéDans la participation officielle à la Vibe Jam 2026, le participant indique Claude Code comme outil et répond Oui au champ « écrit par l'IA ». Aucun devlog ne décrit comment Claude Code a été utilisé ni avec quel modèle, et les sources ne disent pas qui ou quoi a réalisé les icônes d'armes et les visuels des biomes.
- OfficielRègle 3 de la jam : au moins 90 % du code doit être écrit par l'IA. — Vibe Jam (Pieter Levels)
Conçu pour la Cursor Vibe Jam 2026 sur PixiJS, avec Claude Code cité comme outil. Les métadonnées de la page mentionnent PixiJS et Socket.IO, et les matchs, le classement et les liens entre amis passent par les propres serveurs du jeu.
- Moteur / framework
- PixiJS
- Langages
- Non communiqué
- Taille de l'équipe
- Non communiqué
- Durée de développement
- Non communiqué
- Coût de développement
- Non communiqué
- Code écrit par l'IA
- Non communiqué
“I used to play worms when I was young and wanted to bring those memories back but with frogs.”Notes de vérification : Outil (Claude Code), moteur (PixiJS), genre (Shooter, Strategy, Artillery), pitch, inspiration et indicateurs multijoueur (Oui), mobile (Oui) et portail (Oui) tirés des réponses du participant dans les données officielles des jeux de la Vibe Jam 2026 (soumis le 27 avr. 2026, 20:50 UTC ; classement final 338e sur 945 participations, sans prix), relues le 5 nov. 2026 ; la règle 3 de la page de la jam exige au moins 90 % de code écrit par l'IA. Développeur : les données de la jam donnent le compte X thomaskanze (nom affiché Thomas Kanze) ; les métadonnées de la page du jeu nomment Thomas Kanze comme auteur et créateur, et son pied de page renvoie vers le même profil X. Le développeur est enregistré comme solo d'après le crédit du pied de page « made by one frog with a laptop » ; la taille de l'équipe n'est pas indiquée autrement. Armes, biomes, modes et commandes proviennent de la page du jeu et de son script ; le bandeau défilant de la page annonce 21 armes, son armurerie en liste 22 et ses métadonnées indiquent « 12+ », c'est donc le décompte de l'armurerie qui est retenu. Les bots adverses sont de simples joueurs contrôlés par l'ordinateur : le code du jeu ne se connecte qu'à ses propres serveurs, à des outils d'analyse et au widget de la jam, et aucun appel à des services d'IA n'a été trouvé. Le jeu n'a pas été testé. Le panneau « Frog of the week » de la page affiche des statistiques de joueurs d'exemple, qui ne sont pas enregistrées. La date de sortie n'est pas indiquée ; la participation à la jam est datée du 27 avr. 2026.
Historique du développement
Participation à la Cursor Vibe Jam 2026 (date de soumission dans les données officielles des jeux, 20:50 UTC) ; la jam exigeait au moins 90 % de code écrit par l'IA. Classement final 338e sur 945 participations, sans prix.
Performances du jeu
Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.
Navigateur (site officiel)
Aucune donnée publique enregistrée pour cette fiche.
Non disponible publiquement : Joueurs simultanés (site), Revenu mensuel, Revenu brut.
Ventes et revenus (toutes plateformes)
Jeu par navigateur : il n'y a pas de téléchargements à compter.
Avis et classements
Pas encore testé par la rédaction.
Absent des classements pour le moment.
Sources
| Source | Type | Publication | Consulté |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| CROAKS — worms, but with frogs (game page and script) Thomas Kanze | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Thomas Kanze (@thomaskanze) — X profile X | Publication sur les réseaux | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Official game page (language check) Thomas Kanze | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
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