
MoonCraft
Gratis · si gioca online nel browser, senza download
Uno strategico in tempo reale online sulla Luna, in cui puoi lasciare la visuale del comandante e combattere in prima persona.
Sito ufficiale mooncraft.ericcampbell.dev, verificato il 3 nov 2026. URL inviato nei dati ufficiali dei giochi della Vibe Jam 2026 con l'handle X ericcampbell59, ospitato su un sottodominio di ericcampbell.dev, il sito collegato da quel profilo X (nome Eric Campbell). La home page di ericcampbell.dev non elenca il gioco.
Titolare dei diritti / opera originale: Optimus and Cybertruck (Tesla, Inc.)
Le unità lavoratrici si chiamano Optimus, come il robot umanoide di Tesla, e lo script del gioco carica il modello 3D del cybertank da file denominati «cybertruck.glb» e «cybertruck-ref.png», con riferimento al Cybertruck di Tesla. Per il resto il gioco non nomina Tesla; nessuna fonte attesta una licenza o un qualsiasi legame con Tesla. (Eric Campbell)
VibeGameDB elenca questo gioco solo per documentare che è stato creato con strumenti di programmazione IA. Non lo ospitiamo, non rappresentiamo il titolare dei diritti e la sua presenza qui non significa che sia concesso in licenza.
Dove giocare
Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.
- Gioca gratis — sito ufficialeBrowserUscito · Versione 0.1Gratis
Gira nel browser da desktop. Nessun download.
Browser (senza download) · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.
Informazioni su MoonCraft
Un gioco 3D online ambientato sulla Luna che mescola strategia in tempo reale e una modalità in prima persona: RTS e FPS nello stesso pacchetto. Dalla visuale dall'alto raccogli risorse con le unità lavoratrici Optimus, costruisci un deposito di rifornimenti, una torre sensore, una fabbrica di robotica, difese a bobina di Tesla, pannelli solari e banchi di batterie, e addestri schermagliatori e cybertank; l'energia è una risorsa a sé, e l'addestramento si blocca in caso di calo di tensione se produzione e accumulo non bastano. Premendo Spazio esci dalla visuale di comando e passi a un personaggio in prima persona con armi e respawn, e il gioco conta le tue uccisioni. Le partite si trovano tramite una coda online, e il gioco aggiunge dei bot quando non c'è nessun avversario in attesa. La versione online il 5 nov 2026 è etichettata v0.1; il pitch del partecipante alla jam era semplicemente «Moon based FPS», con Quake 3 indicato come ispirazione, quindi il gioco è cresciuto dopo la jam. È stato realizzato per la Cursor Vibe Jam 2026, il cui regolamento richiedeva che almeno il 90% del codice di ogni gioco fosse scritto dall'IA; la candidatura ufficiale indica Claude Code come strumento. Si è classificato 460° su 945 partecipanti. Gratuito nel browser.
Come è stato creato
Verificato in parteNella candidatura ufficiale alla Vibe Jam 2026 il partecipante indica Claude Code come strumento e risponde Sì al campo sul codice scritto dall'IA. Nessun devlog descrive come sia stato usato Claude Code o con quale modello, e la candidatura riguarda soltanto la versione della jam; da allora il gioco è cambiato.
- UfficialeRegola 3 della jam: almeno il 90% del codice deve essere scritto dall'IA. — Vibe Jam (Pieter Levels)
Realizzato per la Cursor Vibe Jam 2026 con Three.js, con Claude Code indicato come strumento. Le partite online passano per un server di gioco PartyKit sull'account dello sviluppatore (mooncraft-server.ericc59.partykit.dev).
- Engine / framework
- Three.js
- Lingue
- Non dichiarato
- Dimensione del team
- Non dichiarato
- Tempo di sviluppo
- Non dichiarato
- Costo di sviluppo
- Non dichiarato
- Codice scritto dall'IA
- Non dichiarato
Note di verifica: Strumento (Claude Code), motore (ThreeJS), genere (Shooter), pitch («Moon based FPS»), ispirazione («Quake3») e i flag multigiocatore (Sì), mobile (Sì) e portale (Sì) ricavati dalle risposte del partecipante nei dati ufficiali dei giochi della Vibe Jam 2026 (inviato il 14 apr 2026 alle 14:45 UTC; piazzamento finale 460 su 945 partecipanti, nessun premio), riletti il 5 nov 2026; la regola 3 sulla pagina della jam richiede almeno il 90% di codice scritto dall'IA. Sviluppatore: i dati della jam riportano l'handle X ericcampbell59, il cui profilo (nome Eric Campbell, località «SF & Dallas», bio «building») rimanda a ericcampbell.dev; il gioco gira su un sottodominio di quel sito, e il suo server è registrato con il nome account ericc59. La dimensione del team non è indicata. Edifici, unità, regole dell'energia, modalità in prima persona e coda delle partite provengono dall'interfaccia e dallo script del gioco al 5 nov 2026 (versione 0.1); il gioco non è stato provato. Il partecipante ha risposto Sì al supporto mobile, e lo script aggiunge un joystick e pulsanti su schermo per la modalità in prima persona sui touch screen, ma il controllo touch della visuale del comandante non è stato confermato, quindi la scheda è indicata come solo browser. Gli avversari sono bot presenti nel codice del gioco; non sono state trovate chiamate a servizi di IA. I contatori del widget sulla pagina della jam non sono stati controllati per questo gioco. La data di uscita non è indicata; la candidatura alla jam è datata 14 apr 2026 (UTC).
Storia dello sviluppo
Candidato alla Cursor Vibe Jam 2026 (data di invio nei dati ufficiali dei giochi, 14:45 UTC); la jam richiedeva almeno il 90% di codice scritto dall'IA. Piazzamento finale 460 su 945 partecipanti, nessun premio.
Risultati del gioco
Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.
Browser (sito ufficiale)
Nessuna metrica pubblica registrata per questa scheda.
Non disponibili pubblicamente: Giocatori in contemporanea (sito), Ricavi mensili, Ricavi lordi.
Vendite e ricavi (tutte le piattaforme)
Gioco per browser: non ci sono download da contare.
Recensioni e classifiche
Non ancora recensito dalla redazione.
Al momento non è in classifica.
Fonti
| Fonte | Tipo | Pubblicato | Consultato |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| MoonCraft (game page and script) Eric Campbell | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Eric Campbell (@ericcampbell59) — X profile X | Post social | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) Eric Campbell | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
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