
Cosmo Arena
Gratis · se juega online en el navegador, sin descargas
Comanda una sola nave capital en batallas espaciales en tiempo real a tres calles, tres contra tres o seis contra seis, en el navegador o en el móvil.
Web oficial cosmoarena.co, verificada el 3 nov 2026. Enlazado desde la propia publicación del desarrollador en r/aigamedev y configurado como web del vendedor en la ficha de la App Store.
Titular de los derechos / obra original: StarCraft II and its Star Battle arcade map (Blizzard Entertainment; the map's authors are not named)
El desarrollador afirma que el objetivo del juego era recrear la jugabilidad de Star Battle, un mapa arcade personalizado de StarCraft II, y la web describe el juego como inspirado en él. La lista de habilidades de la web incluye el “Yamato cannon”, un nombre de StarCraft. Los modelos de las naves son del propio desarrollador (hechos a partir de imágenes de ChatGPT y convertidos con Meshy). Ninguna fuente menciona una licencia ni relación alguna con Blizzard Entertainment o con los autores del mapa. (cosmoarena.co)
VibeGameDB incluye este juego solo para documentar que se hizo con herramientas de programación con IA. No lo alojamos, no representamos al titular de los derechos y su inclusión no implica que tenga licencia.
Dónde jugar
Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.
- Jugar gratis — web oficialNavegadorDisponible · El desarrollador dijo en agosto de 2026 que seguía “lleno de bugs”Gratis
Funciona en el navegador del ordenador o del móvil. Sin descargas.
Navegador (sin descargas) · Móvil · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.
- Ver en la App StoreApp StoreDisponibleGratis
Se instala desde la App Store de Apple en un iPhone o iPad.
Móvil · Apple App Store
Acerca de Cosmo Arena
Un juego gratuito de batallas espaciales JcJ en tiempo real que funciona en el navegador y en el móvil, sin descargas ni cuenta para probarlo: entrar y a darle. Comandas una única nave capital; las estaciones de ambos equipos lanzan oleadas de cazas por tres calles, y destruirlos da minerales, la única forma de hacerse más fuerte. Los gastas en tu propia estación en láseres, motores, alcance de armas y habilidades, y luego empujas. Las armas disparan solas a todo lo que esté a su alcance, así que el combate va de posicionarse, y lo único que apuntas son las habilidades. Hay cinco cascos (el buque de línea Vindicator, el portanaves Sovereign que lanza interceptores, el Destroyer, la nave de apoyo Warden y la plataforma de asedio Juggernaut) con unas cuarenta habilidades entre todos, y muerte permanente: si pierdes el casco, te quedas fuera el resto de la partida. Las partidas son tres contra tres en un mapa pequeño o seis contra seis en uno grande, en línea contra otros jugadores o por tu cuenta contra rivales controlados por el ordenador, con un tutorial guiado, partidas clasificatorias en línea y tablas de clasificación. El desarrollador, conocido en Reddit como Technical_Ideal9, dice que lo hizo íntegramente con Claude Code y three.js, y que su objetivo era recrear la jugabilidad de Star Battle, un mapa arcade personalizado de StarCraft II y su favorito. Los modelos 3D de las naves se hicieron a partir de imágenes de ChatGPT convertidas con Meshy. Gratis en cosmoarena.co y en la App Store; la web también menciona una aplicación para Android.
Cómo se hizo
Verificado en parteLa publicación del desarrollador en r/aigamedev (19 de agosto de 2026, UTC) se titula “Built a real-time PvP space battle game entirely with Claude Code and three.js” (hice un juego de batallas espaciales JcJ en tiempo real íntegramente con Claude Code y three.js). Describe la tecnología como three.js y WebGL para el renderizado, un servidor WebSocket en Node para el multijugador autoritativo, SQLite para cuentas, clasificaciones y configuración, y Capacitor para la versión de Android, con modelos GLB propios hechos a partir de imágenes de ChatGPT y convertidos con Meshy. No se nombra ningún modelo y no se describe más el flujo de trabajo.
Un cliente en three.js y WebGL con un servidor WebSocket en Node que gestiona el multijugador de forma autoritativa y SQLite para cuentas, clasificaciones y configuración; la aplicación de Android se compila con Capacitor. Según la publicación del desarrollador, los modelos de las naves son archivos GLB hechos a partir de imágenes de ChatGPT y convertidos a 3D con Meshy. El script del juego contiene sus propios rivales controlados por el ordenador para jugar sin conexión; no hace llamadas a servicios de IA.
- Motor / framework
- Three.js
- Lenguajes
- JavaScript
- Tamaño del equipo
- No revelado
- Tiempo de desarrollo
- No revelado
- Coste de desarrollo
- No revelado
- Código escrito por IA
- No revelado
“Star Battle used to be my favourite custom SC2 arcade map (still is) and I sank an unreasonable number of hours into somewhat replicating the gameplay.”Notas de verificación: Herramienta de IA, tecnología y la inspiración en Star Battle según la publicación del desarrollador en r/aigamedev como u/Technical_Ideal9 (19 de agosto de 2026, 21:21 UTC), leída en el archivo de Reddit Arctic Shift el 7 de noviembre de 2026; la publicación enlaza cosmoarena.co. Naves, modos y reglas según la descripción de la propia web; operador, compras en Android y ubicación del servidor según su política de privacidad (última actualización el 30 de septiembre de 2026); fecha de lanzamiento en la App Store (14 de septiembre de 2026), vendedor, versión 0.38.0, clasificación 12+ y ausencia de valoraciones según los datos de consulta de Apple; todo leído el 7 de noviembre de 2026. “Entirely with Claude Code” es la expresión del título de la publicación; no se da una proporción numérica de IA, así que no se registra ninguna. Al desarrollador solo se le conoce por su nombre en Reddit; la App Store nombra como desarrollador a Longevify y como vendedor a la empresa 17987421 Canada Ltd., sin nombrar a ninguna persona, así que no se registran el tamaño del equipo ni la ubicación. La aplicación de Android aparece en la publicación y en la política de privacidad, pero no encontramos una ficha que podamos registrar (Google Play no es una de las plataformas que listamos). Los oponentes “IA” de la web son jugadores controlados por el ordenador; se revisó el script principal del juego (game.js) y no contiene direcciones de OpenAI, Anthropic ni de otros servicios de IA. El registro de cambios de la web se carga en el navegador y no se leyó. La App Store aún no muestra valoraciones. No hemos jugado al juego.
Historia del desarrollo
El desarrollador anuncia el juego en r/aigamedev como hecho íntegramente con Claude Code y three.js, gratis en el navegador y en Android.
DeclaradoReddit (u/Technical_Ideal9)Sale en la App Store.
OficialApple App Store
Rendimiento del juego
Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.
Navegador (web oficial)
Gratis en el navegador sin necesidad de cuenta para probarlo; una cuenta guarda el indicativo y el progreso. La política de privacidad menciona compras de créditos a través de Google Play en la aplicación de Android; no se ha confirmado si se vende algo en la web o en iOS.
No hay métricas públicas registradas para esta ficha.
Sin datos públicos: Jugadores simultáneos (web), Ingresos mensuales, Ingresos brutos.
App Store (iOS)
Gratis en iPhone y iPad; clasificación 12+. Los datos de consulta de Apple no indican si hay compras dentro de la aplicación.
Sin datos públicos: Ingresos brutos.
Reseñas y rankings
Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.
Actualmente no aparece en ningún ranking.
Fuentes
| Fuente | Tipo | Publicado | Consultado |
|---|---|---|---|
| Built a real-time PvP space battle game entirely with Claude Code and three.js (r/aigamedev) Reddit (u/Technical_Ideal9) | Publicación en redes | 19 ago 2026 | 3 nov 2026 |
| Cosmo Arena — Free PvP Space Battle Game in Your Browser cosmoarena.co | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Cosmo Arena — Privacy policy cosmoarena.co | Web oficial | 30 sept 2026 | 3 nov 2026 |
| Cosmo Arena on the App Store Apple App Store | Página de la tienda | 14 sept 2026 | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) Technical_Ideal9 | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
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