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Arena Game start screen

Arena Game

Gratis · se juega online en el navegador, sin descargas

Tom Harvey

Hecho con Claude CodeDeclarado por el desarrolladorHacker News (tombuildsstuff) ↗EstrategiaAcciónNavegadorGitHubVerificado en parte

Una arena 3D para dos en el navegador: lleva a tu soldado, compra tanques, helicópteros e infantería y conquista torretas y bases durante cinco minutos de puntos. El README atribuye todo el código fuente a Claude Code.

Dónde jugar

Web oficial arena.ibuildstuff.eu, verificada el 3 nov 2026. Enlazado desde la publicación Show HN del desarrollador, el README de su propio repositorio y su web (ibuildstuff.eu).

Dónde jugar

Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.

  • NavegadorDisponibleGratis

    Funciona en el navegador del ordenador o del móvil. Sin descargas.

    Navegador (sin descargas) · Móvil · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.

    Jugar gratis — web oficial
  • GitHubDisponible · Código fuente (MIT)Gratis

    Repositorio del código fuente, no un sitio para jugar.

    Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.

    Ver en GitHub

Acerca de Arena Game

Arena Game es un juego gratuito de estrategia multijugador en 3D y en tiempo real para el navegador, con piques a dos bandas. Cada uno de los dos jugadores controla a un soldado que se mueve y dispara directamente, mientras los ingresos pasivos y las recompensas por bajas pagan tanques, helicópteros, francotiradores, lanzacohetes y superunidades que se compran en zonas de compra; las unidades marchan solas hacia la base enemiga y combaten contra todo lo que entre en su alcance. Por el mapa hay torretas neutrales, bases avanzadas y cuarteles que se pueden conquistar para defenderse y reaparecer más adelante, y botiquines que curan al soldado. Una partida dura cinco minutos y gana el bando con más puntos por bajas. Puedes ponerte en cola contra otro jugador, practicar contra rivales controlados por el ordenador en Easy, Medium o Hard, o ver partidas en directo; hay dos mapas, una clasificación, efectos de sonido y controles táctiles con dos joysticks en el móvil. Iniciar sesión con GitHub o Bluesky guarda las estadísticas; los invitados también pueden jugar. El desarrollador, Tom Harvey (tombuildsstuff), dice que se inspira en el modo Precinct Assault de Future Cop: LAPD, y que lo hizo con Claude Code “without writing a single line of code” (sin escribir una sola línea de código): una versión jugable tras unas 1,5 horas de prompts y la versión compartida tras unas 12. El README atribuye a Claude Code todo el código fuente, el diseño y el equilibrado del juego, el trabajo en 3D y la red. Gratis en el navegador; el código fuente tiene licencia MIT.

3drtstanqueshelicópterosjcjclasificaciónthree-jsgowebsockets

Cómo se hizo

Verificado en parte
Claude CodePrincipal

En la publicación Show HN “I built a 3D web-based multiplayer game with Claude Code” (15 de enero de 2026, UTC), el desarrollador cuenta que quería ver “how far I could really push it without writing a single line of code” (hasta dónde podía llevarlo de verdad sin escribir una sola línea de código): “Fast forward ~1.5 hours of prompting and I had a fun MVP - and within ~6h I was sharing it with friends. ~12 hours of prompting later - without writing a single line of code - I'm blown away at the result.” (tras ~1,5 horas de prompts tenía un MVP divertido, en ~6 h lo estaba compartiendo con amigos, y ~12 horas de prompts después —sin escribir una sola línea de código— el resultado me tiene alucinado). La sección “Built With AI” del README reparte el trabajo: Claude Code hizo todo el código fuente (el servidor en Go, el cliente en JavaScript, el HTML y el CSS), el diseño del juego (mecánicas, equilibrado, estadísticas de las unidades, economía), el renderizado 3D, la red, los rivales controlados por el ordenador, el inicio de sesión OAuth, la documentación y la búsqueda de efectos de sonido; el desarrollador se encargó de los prompts y la dirección, configuró la aplicación OAuth de GitHub, eligió los sonidos finales y se ocupó del alojamiento y el DNS. El panel About del juego dice que todo el juego lo programó Claude Code. No se nombra ningún modelo.

Pruebas
  • DeclaradoREADME, “Built With AI”: Claude Code (AI) — “All source code: Go server, JavaScript client, HTML, CSS”; créditos: “Code: Claude Code by Anthropic”. — GitHub (tombuildsstuff)
  • DeclaradoPanel About: “This entire game was coded by Claude Code (Anthropic's AI coding assistant), with prompts and direction provided by @tombuildsstuff.” — Tom Harvey (tombuildsstuff)
Enfoque de desarrollo

Un servidor autoritativo en Go que funciona a 20 ticks por segundo, con cada sala de juego en su propia goroutine, envía el estado por WebSockets a un cliente en JavaScript puro que renderiza la arena con Three.js, según el README; el cliente va incrustado en un único binario del servidor. Los rivales controlados por el ordenador usan árboles de comportamiento con niveles de dificultad. Los efectos de sonido proceden de Freesound.org con licencias CC0 y CC BY, sugeridos por Claude Code y elegidos por el desarrollador. El desarrollador dice que Claude calculó que hacer el juego a mano llevaría de 2 a 3 semanas; una primera versión jugable llevó unas 1,5 horas de prompts y la versión compartida en Hacker News, unas 12 horas. El primer commit del repositorio tiene fecha del 14 de enero de 2026 y el trabajo continuó al menos hasta el 28 de octubre de 2026.

Motor / framework
Three.js (cliente) con servidor en Go
Lenguajes
JavaScript, Go
Tamaño del equipo
No revelado
Tiempo de la primera versión
Unas 1,5 horas de prompts para una versión jugable; unas 12 horas para la versión compartida en Hacker NewsDeclarado por el desarrolladorHacker News (tombuildsstuff)
Tiempo de desarrollo
No revelado
Coste de desarrollo
No revelado
Código escrito por IA
~100 % del código publicadoDeclarado por el desarrolladorGitHub (tombuildsstuff)
“~12 hours of prompting later - without writing a single line of code - I'm blown away at the result.”
— Tom Harvey, Show HN: I built a 3D web-based multiplayer game with Claude Code

Notas de verificación: Uso de IA según la publicación Show HN de tombuildsstuff (15 de enero de 2026, 21:14 UTC), leída a través de la API de Hacker News, y según el README del repositorio y los paneles About y How It Was Built del juego, todo leído el 7 de noviembre de 2026. La proporción del 100 % de código hecho con IA refleja el crédito de “All source code” a Claude Code en el README y el “without writing a single line of code” de la publicación. El nombre Tom Harvey procede de la web del desarrollador, ibuildstuff.eu, que enlazan el perfil de Hacker News y el README. Funciones, reglas, costes de las unidades y tecnología según el README y la página en línea; fechas del repositorio según un clon (53 commits, del 14 de enero al 28 de octubre de 2026). El desarrollador cita Future Cop: LAPD como inspiración para el modo de juego; el README señala que sus derechos pertenecen a Electronic Arts, y no encontramos en el juego nombres ni recursos de él, así que no se muestra aviso de propiedad intelectual. Los rivales controlados por el ordenador son árboles de comportamiento programados; no encontramos llamadas a servicios de IA en el repositorio. No hemos jugado al juego.

Historia del desarrollo

  1. Primer commit en el repositorio público.

  2. El desarrollador comparte el juego y su código como Show HN (21:14 UTC).

Rendimiento del juego

Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.

Navegador (web oficial)

DisponibleGratisWeb oficial

Gratis en el navegador en escritorio y móvil; el inicio de sesión opcional con GitHub o Bluesky guarda las estadísticas para la clasificación.

No hay métricas públicas registradas para esta ficha.

Sin datos públicos: Jugadores simultáneos (web), Ingresos mensuales, Ingresos brutos.

GitHub

Disponible (Código fuente (MIT))GratisPágina de la tienda

No hay métricas públicas registradas para esta ficha.

Sin datos públicos: Estrellas en GitHub.

Ventas e ingresos (todas las plataformas)

Descargas
No revelado

Juego de navegador: no hay descargas que contar.

Reseñas y rankings

Reseña editorial

Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.

Posiciones en rankings

Actualmente no aparece en ningún ranking.

Fuentes

FuenteTipoPublicadoConsultado
Show HN: I built a 3D web-based multiplayer game with Claude Code
Hacker News (tombuildsstuff)
Publicación en redes15 ene 20263 nov 2026
web-arena-game README: Arena Game
GitHub (tombuildsstuff)
RepositorioSin confirmar3 nov 2026
Arena Game
Tom Harvey (tombuildsstuff)
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
Tom Harvey: AI Product Builder
ibuildstuff.eu
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
Official game page (language check)
Tom Harvey (tombuildsstuff)
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
Verificación: Verificado en parteÚltima verificación: 7 nov 2026OficialDeclaradoEstimaciónObservadoSin
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