
Arena Game
Gratis · si gioca online nel browser, senza download
Un'arena 3D per browser a due giocatori: muovi il tuo soldato, compra carri armati, elicotteri e fanteria e conquista torrette e basi in cinque minuti di punti. Il README attribuisce tutto il codice sorgente a Claude Code. 🚁
Sito ufficiale arena.ibuildstuff.eu, verificato il 3 nov 2026. Linkato dal post Show HN dello sviluppatore, dal README del suo repository e dal suo sito (ibuildstuff.eu).
Dove giocare
Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.
- Gioca gratis — sito ufficialeBrowserUscitoGratis
Gira nel browser, da desktop o mobile. Nessun download.
Browser (senza download) · Mobile · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.
- Vedi su GitHubGitHubUscito · Codice sorgente (MIT)Gratis
Repository del codice sorgente, non un posto dove giocare.
Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.
Informazioni su Arena Game
Arena Game è uno strategico multigiocatore 3D in tempo reale gratuito per browser, rapido e cattivo al punto giusto. Due giocatori controllano ciascuno un soldato che si muove e spara direttamente, mentre la rendita passiva e le ricompense per le uccisioni pagano carri armati, elicotteri, cecchini, lanciarazzi e super unità acquistati nelle zone di acquisto; le unità marciano da sole verso la base nemica e combattono qualunque cosa entri nel loro raggio. Torrette neutrali, basi avanzate e caserme sparse per la mappa si possono conquistare per difendersi e far comparire unità più avanti, e i medikit curano il soldato. Una partita dura cinque minuti e vince la parte con più punti dalle uccisioni. Puoi metterti in coda per un altro giocatore, allenarti contro avversari controllati dal computer in modalità Easy, Medium o Hard, o guardare partite in diretta; ci sono due mappe, una classifica, effetti sonori e controlli touch con due joystick su mobile. Accedere con GitHub o Bluesky salva le statistiche; si può giocare anche come ospiti. Lo sviluppatore, Tom Harvey (tombuildsstuff), dice di essersi ispirato alla modalità Precinct Assault di Future Cop: LAPD, e che il gioco è stato realizzato con Claude Code “senza scrivere una sola riga di codice”: una versione giocabile dopo circa 1,5 ore di prompt e la versione condivisa dopo circa 12. Il README attribuisce a Claude Code tutto il codice sorgente, il game design e il bilanciamento, il lavoro sul 3D e la parte di rete. Gratis nel browser; il codice sorgente è con licenza MIT.
Come è stato creato
Verificato in parteNel post Show HN “I built a 3D web-based multiplayer game with Claude Code” (15 gen 2026, UTC) lo sviluppatore scrive di voler vedere “how far I could really push it without writing a single line of code”: “Fast forward ~1.5 hours of prompting and I had a fun MVP - and within ~6h I was sharing it with friends. ~12 hours of prompting later - without writing a single line of code - I'm blown away at the result.” La sezione “Built With AI” del README divide il lavoro: Claude Code ha realizzato tutto il codice sorgente (server Go, client JavaScript, HTML e CSS), il game design (meccaniche, bilanciamento, statistiche delle unità, economia), il rendering 3D, la parte di rete, gli avversari controllati dal computer, l'accesso OAuth, la documentazione e la ricerca degli effetti sonori; lo sviluppatore si è occupato dei prompt e della direzione, ha configurato l'app OAuth di GitHub, ha scelto i suoni finali e ha gestito hosting e DNS. Il pannello About del gioco dice che l'intero gioco è stato programmato da Claude Code. Non viene nominato alcun modello.
- DichiaratoREADME, “Built With AI”: Claude Code (AI) — “All source code: Go server, JavaScript client, HTML, CSS”; Crediti: “Code: Claude Code by Anthropic”. — GitHub (tombuildsstuff)
- DichiaratoPannello About: “This entire game was coded by Claude Code (Anthropic's AI coding assistant), with prompts and direction provided by @tombuildsstuff.” — Tom Harvey (tombuildsstuff)
Un server Go autoritativo che gira a 20 tick al secondo, con ogni stanza di gioco nella propria goroutine, invia lo stato tramite WebSocket a un client in JavaScript puro che renderizza l'arena con Three.js, secondo il README; il client è incorporato in un unico binario del server. Gli avversari controllati dal computer usano behaviour tree con livelli di difficoltà. Gli effetti sonori provengono da Freesound.org con licenze CC0 e CC BY, suggeriti da Claude Code e scelti dallo sviluppatore. Lo sviluppatore dice che Claude aveva stimato da 2 a 3 settimane per realizzare il gioco a mano; una prima versione giocabile ha richiesto circa 1,5 ore di prompt e la versione condivisa su Hacker News circa 12 ore. Il primo commit del repository è datato 14 gen 2026 e il lavoro è proseguito almeno fino al 28 ott 2026.
- Engine / framework
- Three.js (client) con un server Go
- Lingue
- JavaScript, Go
- Dimensione del team
- Non dichiarato
- Tempo per la prima versione
- Circa 1,5 ore di prompt per una versione giocabile; circa 12 ore per la versione condivisa su Hacker NewsDichiarato dallo sviluppatoreHacker News (tombuildsstuff)
- Tempo di sviluppo
- Non dichiarato
- Costo di sviluppo
- Non dichiarato
- Codice scritto dall'IA
- ~100% del codice pubblicatoDichiarato dallo sviluppatoreGitHub (tombuildsstuff)
“~12 hours of prompting later - without writing a single line of code - I'm blown away at the result.”- Show HN: I built a 3D web-based multiplayer game with Claude Code
- tombuildsstuff/web-arena-game (GitHub)
Note di verifica: Uso dell'IA ricavato dal post Show HN di tombuildsstuff (15 gen 2026, 21:14 UTC), letto tramite l'API di Hacker News, dal README del repository e dai pannelli About e How It Was Built del gioco, tutti letti il 7 nov 2026. La quota del 100% di codice IA riflette il credito “All source code” attribuito a Claude Code nel README e il “without writing a single line of code” del post. Il nome Tom Harvey viene dal sito dello sviluppatore ibuildstuff.eu, a cui rimandano il profilo Hacker News e il README. Funzionalità, regole, costi delle unità e stack tecnologico vengono dal README e dalla pagina online; le date del repository da un clone (53 commit, dal 14 gen al 28 ott 2026). Future Cop: LAPD è citato dallo sviluppatore come ispirazione per la modalità di gioco; il README precisa che i relativi diritti appartengono a Electronic Arts, e nel gioco non abbiamo trovato nomi o asset tratti da esso, quindi non mostriamo un avviso sulla proprietà intellettuale. Gli avversari controllati dal computer sono behaviour tree scriptati; nel repository non abbiamo trovato chiamate a servizi di IA. Il gioco non è stato provato.
Storia dello sviluppo
Primo commit nel repository pubblico.
RilevatoGitHub (tombuildsstuff)Lo sviluppatore condivide il gioco e il suo codice sorgente come Show HN (21:14 UTC).
DichiaratoHacker News (tombuildsstuff)
Risultati del gioco
Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.
Browser (sito ufficiale)
Gratis nel browser su desktop e mobile; l'accesso facoltativo con GitHub o Bluesky salva le statistiche per la classifica.
Nessuna metrica pubblica registrata per questa scheda.
Non disponibili pubblicamente: Giocatori in contemporanea (sito), Ricavi mensili, Ricavi lordi.
GitHub
Nessuna metrica pubblica registrata per questa scheda.
Non disponibili pubblicamente: Stelle GitHub.
Vendite e ricavi (tutte le piattaforme)
Gioco per browser: non ci sono download da conteggiare.
Recensioni e classifiche
Non ancora recensito dalla redazione.
Al momento non è in classifica.
Fonti
| Fonte | Tipo | Pubblicato | Consultato |
|---|---|---|---|
| Show HN: I built a 3D web-based multiplayer game with Claude Code Hacker News (tombuildsstuff) | Post social | 15 gen 2026 | 3 nov 2026 |
| web-arena-game README: Arena Game GitHub (tombuildsstuff) | Repository | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Arena Game Tom Harvey (tombuildsstuff) | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Tom Harvey: AI Product Builder ibuildstuff.eu | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) Tom Harvey (tombuildsstuff) | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
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