
Cosmo Arena
Gratuit · jouable en ligne dans le navigateur, sans téléchargement
Commandez un vaisseau amiral dans des batailles spatiales en temps réel sur trois voies, en 3 contre 3 ou 6 contre 6, dans le navigateur ou sur téléphone.
Site officiel cosmoarena.co, vérifié le 3 nov. 2026. Lien depuis le post Reddit du développeur lui-même sur r/aigamedev, et indiqué comme site du vendeur sur la fiche App Store.
Ayant droit / œuvre originale : StarCraft II and its Star Battle arcade map (Blizzard Entertainment; the map's authors are not named)
Le développeur indique que le jeu visait à recréer le gameplay de Star Battle, une carte arcade personnalisée de StarCraft II, et le site le présente comme inspiré de celle-ci. La liste des capacités du site comprend le « Yamato cannon », un nom issu de StarCraft. Les modèles des vaisseaux sont ceux du développeur (réalisés à partir d'images ChatGPT et convertis avec Meshy). Aucune source ne mentionne de licence ni de lien avec Blizzard Entertainment ou les auteurs de la carte. (cosmoarena.co)
VibeGameDB référence ce jeu uniquement pour documenter qu'il a été créé avec des outils de code IA. Nous ne l'hébergeons pas, nous ne représentons pas l'ayant droit, et sa présence ici ne signifie pas qu'il fait l'objet d'une licence.
Où y jouer
Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.
- Jouer gratuitement — site officielNavigateurSorti · Le développeur le disait « still full of bugs » en août 2026Gratuit
Fonctionne dans un navigateur sur ordinateur ou mobile. Aucun téléchargement.
Navigateur (sans téléchargement) · Mobile · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.
- Voir sur l'App StoreApp StoreSortiGratuit
À installer depuis l'App Store d'Apple sur iPhone ou iPad.
Mobile · Apple App Store
À propos de Cosmo Arena
Un jeu de bataille spatiale PvP en temps réel, gratuit, qui tourne dans le navigateur et sur mobile, sans téléchargement ni compte pour l'essayer. Vous commandez un unique vaisseau amiral ; les stations des deux équipes envoient des vagues de chasseurs sur trois voies, et les détruire rapporte des minerais, seul moyen de monter en puissance. Vous les dépensez à votre station en lasers, moteurs, portée des armes et capacités, puis vous poussez. Les armes tirent automatiquement sur tout ce qui est à portée : le combat repose donc sur le placement, et seules les capacités se visent. Il y a cinq coques (le vaisseau de ligne Vindicator, le porte-vaisseaux Sovereign qui lance des intercepteurs, le Destroyer, le vaisseau de soutien Warden et la plateforme de siège Juggernaut), avec une quarantaine de capacités en tout, et la mort est définitive : perdez votre coque et vous êtes hors jeu pour le reste du match. Les matchs se jouent en 3 contre 3 sur une petite carte ou en 6 contre 6 sur une grande, en ligne contre d'autres joueurs ou en solo contre des adversaires contrôlés par l'ordinateur, avec un tutoriel guidé, des matchs classés en ligne et des classements. Le développeur, connu sous le pseudo Technical_Ideal9 sur Reddit, affirme l'avoir conçu entièrement avec Claude Code et three.js, dans le but de recréer le gameplay de Star Battle, une carte arcade personnalisée de StarCraft II et sa préférée. Les modèles 3D des vaisseaux ont été réalisés à partir d'images ChatGPT converties avec Meshy. Gratuit sur cosmoarena.co et sur l'App Store ; le site mentionne aussi une application Android.
Comment il a été développé
Partiellement vérifiéLe post du développeur sur r/aigamedev (19 août 2026, UTC) s'intitule « Built a real-time PvP space battle game entirely with Claude Code and three.js ». Il décrit la stack : three.js et WebGL pour le rendu, un serveur WebSocket Node qui fait autorité sur le multijoueur, SQLite pour les comptes, les classements et la configuration, et Capacitor pour la version Android, avec des modèles GLB sur mesure réalisés à partir d'images ChatGPT et convertis avec Meshy. Aucun modèle n'est nommé et le processus de travail n'est pas décrit plus en détail.
Un client three.js et WebGL avec un serveur WebSocket Node qui fait autorité sur le multijoueur, et SQLite pour les comptes, les classements et la configuration ; l'application Android est construite avec Capacitor. Selon le post du développeur, les modèles des vaisseaux sont des fichiers GLB réalisés à partir d'images ChatGPT et convertis en 3D avec Meshy. Le script du jeu contient ses propres adversaires contrôlés par l'ordinateur pour jouer hors ligne ; il n'appelle aucun service d'IA.
- Moteur / framework
- Three.js
- Langages
- JavaScript
- Taille de l'équipe
- Non communiqué
- Durée de développement
- Non communiqué
- Coût de développement
- Non communiqué
- Code écrit par l'IA
- Non communiqué
“Star Battle used to be my favourite custom SC2 arcade map (still is) and I sank an unreasonable number of hours into somewhat replicating the gameplay.”Notes de vérification : Outil d'IA, stack et inspiration Star Battle d'après le post du développeur sur r/aigamedev par u/Technical_Ideal9 (19 août 2026, 21:21 UTC), lu dans l'archive Reddit Arctic Shift le 7 nov. 2026 ; le post renvoie vers cosmoarena.co. Vaisseaux, modes et règles d'après la description du site lui-même ; exploitant, achats Android et emplacement des serveurs d'après sa politique de confidentialité (dernière mise à jour le 30 sept. 2026) ; date de sortie sur l'App Store (14 sept. 2026), vendeur, version 0.38.0, classification 12+ et absence de notes d'après les données de recherche d'Apple ; le tout lu le 7 nov. 2026. « Entirely with Claude Code » est la formulation du titre du post ; aucune part d'IA n'est chiffrée, donc aucune n'est enregistrée. Le développeur n'est connu que par son pseudo Reddit ; l'App Store nomme un développeur, Longevify, et une société vendeuse, 17987421 Canada Ltd., sans aucune personne, si bien que la taille de l'équipe et le lieu ne sont pas enregistrés. L'application Android est mentionnée par le post et la politique de confidentialité, mais aucune fiche que nous puissions enregistrer n'a été trouvée (Google Play ne fait pas partie des plateformes que nous listons). Les adversaires « IA » du site sont des joueurs contrôlés par l'ordinateur ; le script principal du jeu (game.js) a été examiné et ne contient aucune adresse OpenAI, Anthropic ou d'un autre service d'IA. Le journal des modifications du site se charge dans le navigateur et n'a pas été lu. L'App Store n'affiche encore aucune note. Le jeu n'a pas été testé.
Historique du développement
Le développeur annonce le jeu sur r/aigamedev comme conçu entièrement avec Claude Code et three.js, gratuit dans le navigateur et sur Android.
DéclaréReddit (u/Technical_Ideal9)Sortie sur l'App Store.
OfficielApple App Store
Performances du jeu
Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.
Navigateur (site officiel)
Gratuit dans le navigateur, sans compte pour l'essayer ; un compte conserve l'indicatif et la progression. La politique de confidentialité mentionne des achats de crédits via Google Play dans l'application Android ; il n'a pas été confirmé si quelque chose est vendu sur le web ou sur iOS.
Aucune donnée publique enregistrée pour cette fiche.
Non disponible publiquement : Joueurs simultanés (site), Revenu mensuel, Revenu brut.
App Store (iOS)
Gratuit sur iPhone et iPad ; classé 12+. Les données de recherche d'Apple n'indiquent pas s'il y a des achats intégrés.
Non disponible publiquement : Revenu brut.
Avis et classements
Pas encore testé par la rédaction.
Absent des classements pour le moment.
Sources
| Source | Type | Publication | Consulté |
|---|---|---|---|
| Built a real-time PvP space battle game entirely with Claude Code and three.js (r/aigamedev) Reddit (u/Technical_Ideal9) | Publication sur les réseaux | 19 août 2026 | 3 nov. 2026 |
| Cosmo Arena — Free PvP Space Battle Game in Your Browser cosmoarena.co | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Cosmo Arena — Privacy policy cosmoarena.co | Site officiel | 30 sept. 2026 | 3 nov. 2026 |
| Cosmo Arena on the App Store Apple App Store | Page boutique | 14 sept. 2026 | 3 nov. 2026 |
| Official game page (language check) Technical_Ideal9 | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
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