DELUGE 40 — 40일의 대홍수
Gratis · si gioca online nel browser, senza download
Un puzzle coreano di sopravvivenza al diluvio ispirato all'arca di Noè: forma le coppie di animali e falli salire a bordo prima che l'acqua salga, per 40 giorni. Fatto con Claude Code da chi dice di non aver digitato una sola riga di codice.
Sito ufficiale geekcode-arcade.vercel.app, verificato il 3 nov 2026. Linkato dai post su GPTers dell'account che ha sviluppato il gioco (settimane 1 e 2) e dalla voce sull'arca di Noè del sito Bible Arcade dello stesso sviluppo (biblearcade.vercel.app), che a sua volta rimanda alla pagina arcade geekcode-arcade.vercel.app.
Dove giocare
Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.
- Gioca gratis — sito ufficialeBrowserUscitoGratis
Gira nel browser, da desktop o mobile. Nessun download.
Browser (senza download) · Mobile · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.
Informazioni su DELUGE 40 — 40일의 대홍수
Piove, e non smetterà per quaranta giorni. DELUGE 40 è un gioco gratuito per browser ispirato al racconto dell'arca di Noè nella Genesi. Gli animali affollano lo schermo mentre l'acqua sale; scegli due (più avanti anche più) animali uguali e tocchi una stanza dell'arca per farli salire, e il livello dell'acqua cala. I predatori non possono stare nella stessa stanza delle prede (il leone con giraffa, mucca e maiale; la volpe con gallina e rana), le stanze si riempiono e si possono ampliare solo un numero limitato di volte, gli animali già sott'acqua non si possono scegliere, le tartarughe marine si possono invece liberare in acqua, e dai giorni 10, 20 e 30 puoi selezionare più animali alla volta. Arrivi al quarantesimo giorno e la pioggia si ferma: si manda una colomba a cercare terra asciutta. C'è una modalità a velocità 2× che vale 1,5× punti e un accesso facoltativo con Google per la classifica. Chi l'ha sviluppato, 긱코드, l'ha realizzato in un gruppo di studio sul vibe coding di GPTers: racconta di non saper programmare, di aver creato la prima versione (un memory a coppie trasformato in questo gioco d'azione sul diluvio) con Claude Code in un giorno e, nella seconda settimana, di aver aggiunto un'introduzione con la tempesta, animazioni sprite generate con l'IA, effetti sonori CC0 e la classifica, sempre senza digitare codice. In coreano.
Come è stato creato
Verificato in parteNel post di GPTers della settimana 1 (27 luglio 2026, in coreano) chi ha sviluppato il gioco, che dice di non saper programmare, indica come strumento Claude Code (vibe coding nel terminale chiedendo a parole) e come modello Claude Opus 4.8, e scrive di non aver digitato nemmeno una riga di codice sorgente: tutto è stato fatto chiedendo di creare o correggere qualcosa. Il gioco è nato come memory con carte da girare a coppie ed è diventato un gioco d'azione sul diluvio dopo aver chiesto a Claude Code idee per renderlo più simile a un vero gioco. Il post della settimana 2 (4 agosto 2026) dice che anche il codice per l'introduzione, gli sprite e l'audio è stato realizzato interamente chiedendo a parole, con zero righe digitate a mano.
- DichiaratoPost della settimana 2: strumento Claude Code; aggiunti introduzione, animazioni sprite generate con l'IA, audio CC0 e una classifica su Firebase; “직접 친 코드 0줄” (zero righe di codice digitate a mano). — GPTers (긱코드)
Realizzato nella 23ª edizione dello studio di vibe coding per giochi di GPTers, dove il compito di ogni settimana faceva avanzare il gioco. Settimana 1: una prima versione giocabile in circa un giorno (mezza giornata di lavoro concentrato), pubblicata su Vercel. Settimana 2: un'introduzione “tocca lo schermo per far partire la tempesta”, animazioni sprite del leone e della giraffa generate con una pipeline di immagini IA, audio CC0 (pioggia e tuoni di CluckFox, effetti Kenney RPG Audio, versi di animali da OpenGameArt) accreditato in un file CREDITS, un pulsante per disattivare l'audio, predatori, posizionamento nelle stanze e ciclo giorno/notte, e una classifica con accesso Google su Firebase. Il gioco è un'unica pagina web.
- Engine / framework
- Nessuno (pagina HTML singola, JavaScript)
- Lingue
- JavaScript
- Dimensione del team
- Non dichiarato
- Tempo per la prima versione
- Circa un giorno (mezza giornata di lavoro concentrato) per la prima versione giocabileDichiarato dallo sviluppatoreGPTers (긱코드)
- Tempo di sviluppo
- Non dichiarato
- Costo di sviluppo
- Non dichiarato
- Codice scritto dall'IA
- ~100% del codice pubblicatoDichiarato dallo sviluppatoreGPTers (긱코드)
“소스코드는 직접 한 줄도 안 씀. 전부 "이렇게 만들어줘 / 이건 이렇게 고쳐줘"로 진행”- Settimana 1: creare Tetris e un gioco sull'arca di Noè senza saper programmare (GPTers, in coreano)
- Settimana 2: titolo, immagini e audio con Claude Code (GPTers, in coreano)
Note di verifica: Uso dell'IA e fasi di sviluppo provengono dai due post su GPTers di chi ha sviluppato il gioco, riletti il 6 novembre 2026 (orari di pubblicazione nei dati della pagina: 27 luglio 2026 07:56 UTC e 4 agosto 2026 03:13 UTC). Claude Opus 4.8 è riportato come indicato nei post. Il gameplay proviene dalla schermata delle regole del gioco online (titolo “DELUGE 40 — 40일의 대홍수”), letta il 6 novembre 2026; il nome DELUGE 40 non compare nei post, che parlano del gioco dell'arca di Noè, ma i post rimandano allo stesso indirizzo. La data di uscita è quella del post della settimana 1, che dice che il gioco era già pubblicato. Gli script della pagina non effettuano chiamate a servizi di IA; la classifica usa Firebase. La storia è tratta dalla Genesi (pubblico dominio). Un clone di Tetris sullo stesso sito è un'opera separata e non è inclusa qui. Dimensioni del team e località non sono indicate. Il gioco non è stato provato.
Storia dello sviluppo
Post della settimana 1: il gioco dell'arca di Noè, fatto con Claude Code in circa un giorno, viene pubblicato su Vercel insieme a un clone di Tetris.
DichiaratoGPTers (긱코드)Post della settimana 2: aggiunti introduzione con la tempesta, animazioni sprite, audio CC0 e una classifica con accesso Google, ancora senza codice digitato a mano.
DichiaratoGPTers (긱코드)
Risultati del gioco
Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.
Browser (sito ufficiale)
Gratuito nel browser. L'accesso con Google è facoltativo e serve solo per la classifica.
Nessuna metrica pubblica registrata per questa scheda.
Non disponibili pubblicamente: Giocatori in contemporanea (sito), Ricavi mensili, Ricavi lordi.
Vendite e ricavi (tutte le piattaforme)
Gioco per browser: non ci sono download da contare.
Recensioni e classifiche
Non ancora recensito dalla redazione.
Al momento non è in classifica.
Fonti
| Fonte | Tipo | Pubblicato | Consultato |
|---|---|---|---|
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| DELUGE 40 — 40일의 대홍수 (game page) 긱코드 (geekcode-arcade.vercel.app) · Coreano | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| 성경 아케이드 — 창세기 여정 긱코드 (biblearcade.vercel.app) · Coreano | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) 긱코드 | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
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