
Depths Unbound
Il dungeon sei tu: scava sempre più a fondo, riempi le sale di mostri e trappole e resisti agli avventurieri che vengono a prendersi il tuo Nucleo. 🕳️
Sito ufficiale vegros101.itch.io, verificato il 3 nov 2026. La pagina itch.io dello sviluppatore (Vegros101), elencata sul suo profilo itch.io.
Dove giocare
Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.
- Gioca gratis — itch.ioitch.ioAccesso anticipato · Indicato come In development su itch.io e descritto come beta nella pagina, anche se il devlog del 30 ott 2026 si intitola “Depths Unbound 1.0”Gratis
Si gioca nel browser su itch.io. Nessun download.
Browser (senza download) · Mobile · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.
Informazioni su Depths Unbound
Stavolta i cattivi siamo noi: è un gioco strategico in pixel art in stile dungeon keeper in cui interpreti un dungeon senziente appena risvegliato sotto la cittadina di frontiera di Wakefield. Scavi verso il basso piano dopo piano, ricavi stanze, le popoli di mostri appartenenti a 11 affinità, piazzi trappole ed emani editti su interi piani, poi guardi ogni gruppo di avventurieri addentrarsi in una sezione laterale del tuo dominio. Gli avventurieri caduti ti nutrono di Etere; i sopravvissuti fanno rapporto alla Gilda e il gruppo successivo arriva preparato ai tuoi trucchi preferiti. Giuri fedeltà a una divinità protettrice il cui Castigo può salvarti quando tutto sembra perduto, sali di grado da G a SSS e affronti incursioni, eventi mensili e, dalla versione 1.0, una campagna del Signore Oscuro. Lo sviluppatore dice che è difficile e che il tuo dungeon probabilmente cadrà più di una volta. Vegros101 lavora da solo e dice sul proprio profilo itch.io di sviluppare i suoi giochi con l'aiuto di Claude Code; la dichiarazione sull'uso dell'IA della pagina del gioco dice che è stato sviluppato con Claude e ChatGPT. Si gioca nel browser su itch.io (prezzo a scelta), con un APK per Android; la pagina lo definisce ancora una beta.
Come è stato creato
Verificato in parteIl profilo itch.io dello sviluppatore, che elenca questo gioco, dice che sviluppa i suoi giochi con l'aiuto di Claude Code e non ha un team. La dichiarazione sull'uso dell'IA della pagina del gioco dice che è stato sviluppato “in coordination with claude and chatgpt”, e i tag IA di itch.io coprono codice, grafica, suoni e testo (“AI Assisted”). Nessuna delle due fonti dice quale strumento abbia fatto cosa, né quanta parte del codice abbia scritto l'IA.
- DichiaratoDichiarazione sull'uso dell'IA nella pagina del gioco: sviluppato in coordinamento con Claude e ChatGPT; tag IA di itch.io: AI Assisted, Code, Graphics, Sounds, Text. — itch.io
Sviluppo in solitaria con l'aiuto dell'IA (Claude Code, secondo il profilo dello sviluppatore; Claude e ChatGPT, secondo la pagina del gioco). Uscito come beta e ampliato con aggiornamenti annunciati nei devlog: una mappa del mondo, cinque popoli e nuove classi di avventurieri nella 0.9, poi una campagna del Signore Oscuro e l'illuminazione dinamica nella 1.0. Lo sviluppatore risponde alle segnalazioni di bug nei commenti della pagina.
- Engine / framework
- Non dichiarato (HTML5 e build per Android)
- Lingue
- Non dichiarato
- Dimensione del team
- 1 (solista)Dichiarato dallo sviluppatoreitch.io
- Tempo di sviluppo
- Non dichiarato
- Costo di sviluppo
- Non dichiarato
- Codice scritto dall'IA
- Non dichiarato
“Developing video games with help from claude code. I do not have a team, this is an independent operation.”Note di verifica: Descrizione, dichiarazione sull'uso dell'IA, piattaforme, file, prezzo, stato e valutazione dalla pagina itch.io dello sviluppatore; ora di pubblicazione (9 ott 2026, 19:46 UTC) dai dati di data della pagina. Claude Code e l'affermazione sull'assenza di un team provengono dal profilo itch.io dello sviluppatore, che riguarda i suoi giochi in generale ed elenca anche questo; la pagina del gioco dice “claude and chatgpt” senza nominare Claude Code, e ChatGPT resta nel testo sull'uso. Numeri come i 330 tipi di mostri sono la descrizione dello sviluppatore e non sono stati verificati da noi. Aggiornamenti dai due devlog (15 e 30 ott 2026). Non abbiamo esaminato il codice del gioco alla ricerca di chiamate a servizi di IA. itch.io non mostra i download. Lo stesso sviluppatore ha realizzato Great Expanse: Road to Immortality e Mountain Where Disciples Rise; sono giochi separati con profili propri.
Storia dello sviluppo
Pubblicato su itch.io (19:46 UTC) come beta, giocabile nel browser con un download per Android.
Rilevatoitch.ioLa versione 0.9 aggiunge una mappa degli otto regni del mondo con la loro lore, avventurieri di cinque popoli, nuove classi ed eventi mensili casuali.
DichiaratoVegros101 (itch.io devlog)La versione 1.0 aggiunge una campagna del Signore Oscuro, una sola per partita, guidata da quattro Calamità, un nuovo finale e l'illuminazione dinamica nel dungeon e in città.
DichiaratoVegros101 (itch.io devlog)
Risultati del gioco
Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.
itch.io
Prezzo a scelta; giocabile nel browser, con download di un APK per Android.
Non disponibili pubblicamente: Ricavi lordi.
Recensioni e classifiche
Non ancora recensito dalla redazione.
Fonti
| Fonte | Tipo | Pubblicato | Consultato |
|---|---|---|---|
| Depths Unbound by Vegros101 itch.io | Pagina dello store | 9 ott 2026 | 3 nov 2026 |
| Vegros101 — itch.io profile itch.io | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| 0.9 Beta Update Vegros101 (itch.io devlog) | Devlog | 15 ott 2026 | 3 nov 2026 |
| Depths Unbound 1.0 Vegros101 (itch.io devlog) | Devlog | 30 ott 2026 | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) Vegros101 | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |




