
Depths Unbound
Le donjon, c'est vous : creusez plus profond, peuplez vos salles de monstres et de pièges, et tenez bon face aux aventuriers venus pour votre Cœur.
Site officiel vegros101.itch.io, vérifié le 3 nov. 2026. Page itch.io du développeur lui-même (Vegros101), listée sur son profil itch.io.
Où y jouer
Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.
- Jouer gratuitement — itch.ioitch.ioAccès anticipé · Indiqué comme In development sur itch.io et présenté comme une bêta sur la page, bien que le devlog du 30 oct. 2026 s'intitule « Depths Unbound 1.0 »Gratuit
Se joue dans le navigateur sur itch.io. Aucun téléchargement.
Navigateur (sans téléchargement) · Mobile · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.
À propos de Depths Unbound
Un jeu de stratégie façon Dungeon Keeper en pixel art, où vous incarnez un donjon conscient fraîchement éveillé sous la ville frontalière de Wakefield. Vous creusez étage après étage, aménagez des salles, y placez des monstres issus de 11 affinités, posez des pièges et imposez des édits à des étages entiers, puis regardez chaque groupe d'aventuriers s'enfoncer dans une coupe de votre domaine en vue de côté. Les aventuriers tombés vous nourrissent d'Éther ; les survivants font leur rapport à la Guilde, et le groupe suivant arrive préparé à vos ruses favorites. Vous vous vouez à un dieu protecteur dont le Châtiment peut vous sauver quand tout semble perdu, gravissez les rangs de G à SSS, et affrontez raids, événements mensuels et, depuis la version 1.0, une campagne du Seigneur des Ténèbres. Le développeur prévient que c'est difficile et que votre donjon tombera sans doute plus d'une fois. Vegros101 travaille seul et indique sur son profil itch.io qu'il développe ses jeux avec l'aide de Claude Code ; la déclaration d'usage de l'IA de la page du jeu précise qu'il a été développé avec Claude et ChatGPT. Il se joue dans le navigateur sur itch.io (prix libre), avec un APK Android ; la page le qualifie toujours de bêta.
Comment il a été développé
Partiellement vérifiéLe profil itch.io du développeur, qui liste ce jeu, indique qu'il développe ses jeux avec l'aide de Claude Code et n'a pas d'équipe. La déclaration d'usage de l'IA de la page du jeu précise qu'il a été développé « in coordination with claude and chatgpt », et ses étiquettes IA sur itch.io couvrent le code, les graphismes, les sons et le texte (« AI Assisted »). Aucune des deux sources ne précise quel outil a fait quelle partie, ni quelle part du code a été écrite par l'IA.
- DéclaréDéclaration d'usage de l'IA de la page du jeu : développé en coordination avec Claude et ChatGPT ; étiquettes IA itch.io : AI Assisted, Code, Graphics, Sounds, Text. — itch.io
Développement en solo avec l'aide de l'IA (Claude Code, selon le profil du développeur ; Claude et ChatGPT, selon la page du jeu). Sorti en bêta et enrichi au fil des mises à jour annoncées dans les devlogs : une carte du monde, cinq peuples et de nouvelles classes d'aventuriers en 0.9, puis une campagne du Seigneur des Ténèbres et un éclairage dynamique en 1.0. Le développeur répond aux rapports de bugs dans les commentaires de la page.
- Moteur / framework
- Non communiqué (versions HTML5 et Android)
- Langages
- Non communiqué
- Taille de l'équipe
- 1 (solo)Déclaré par le développeuritch.io
- Durée de développement
- Non communiqué
- Coût de développement
- Non communiqué
- Code écrit par l'IA
- Non communiqué
“Developing video games with help from claude code. I do not have a team, this is an independent operation.”Notes de vérification : Description, déclaration d'usage de l'IA, plateformes, fichiers, prix, statut et note d'après la page itch.io du développeur ; heure de publication (9 oct. 2026, 19 h 46 UTC) d'après les données de date de la page. Claude Code et l'absence d'équipe proviennent du profil itch.io du développeur, qui porte sur ses jeux en général et liste celui-ci ; la page du jeu elle-même indique « claude and chatgpt » sans nommer Claude Code, et ChatGPT n'est mentionné que dans le texte sur l'usage. Les chiffres comme les 330 types de monstres relèvent de la description du développeur et n'ont pas été vérifiés par nos soins. Mises à jour d'après les deux devlogs (15 et 30 oct. 2026). Nous n'avons pas inspecté le code du jeu à la recherche d'appels à des services d'IA. itch.io n'affiche pas les téléchargements. Le même développeur a créé Great Expanse: Road to Immortality et Mountain Where Disciples Rise ; ce sont des jeux distincts, avec leurs propres fiches.
Historique du développement
Publication sur itch.io (19 h 46 UTC) en bêta, jouable dans le navigateur avec un téléchargement Android.
Observéitch.ioLa version 0.9 ajoute une carte des huit royaumes du monde avec leur lore, des aventuriers issus de cinq peuples, de nouvelles classes et des événements mensuels aléatoires.
DéclaréVegros101 (itch.io devlog)La version 1.0 ajoute une campagne du Seigneur des Ténèbres, une seule fois par partie, menée par quatre Calamités, une nouvelle fin et un éclairage dynamique dans le donjon et la ville.
DéclaréVegros101 (itch.io devlog)
Performances du jeu
Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.
itch.io
Prix libre ; jouable dans le navigateur, avec un APK Android en téléchargement.
Non disponible publiquement : Revenu brut.
Avis et classements
Pas encore testé par la rédaction.
Prototype : votre vote est conservé uniquement dans ce navigateur et n'est comptabilisé nulle part.
Pas encore d'avis de joueurs.
Prototype : les avis sont stockés uniquement dans votre navigateur et ne sont ni publiés ni envoyés à un serveur. Les avis s'affichent dans la langue dans laquelle ils ont été écrits.
Sources
| Source | Type | Publication | Consulté |
|---|---|---|---|
| Depths Unbound by Vegros101 itch.io | Page boutique | 9 oct. 2026 | 3 nov. 2026 |
| Vegros101 — itch.io profile itch.io | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| 0.9 Beta Update Vegros101 (itch.io devlog) | Devlog | 15 oct. 2026 | 3 nov. 2026 |
| Depths Unbound 1.0 Vegros101 (itch.io devlog) | Devlog | 30 oct. 2026 | 3 nov. 2026 |
| Official game page (language check) Vegros101 | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |




