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Singularity: AI Tycoon

2026 · Behrooz Zakeri · Solo

Dirigez un labo d'IA dans une course au tour par tour vers la superintelligence, et jouez l'alignement à quitte ou double à la fin.

Où y jouer

Les liens mènent à la boutique officielle ou à la page du développeur. Dernière vérification le 3 nov. 2026.

Où y jouer

Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.

  • App StoreSortiFree-to-play

    À installer depuis l'App Store d'Apple sur iPhone ou iPad.

    Mobile · Apple App Store

    Voir sur l'App Store

À propos de Singularity: AI Tycoon

Un jeu de stratégie au tour par tour pour iPhone et iPad sur la course à l'AGI, et il faut avoir les nerfs solides. Chaque trimestre, on choisit quoi rechercher (Language, Vision, Agents, Data, Safety, Security), quels produits lancer pour financer la prochaine percée, qui recruter et comment traiter les labos rivaux, sabotage compris. Foncer trop vite fait dériver l'alignement de votre IA, qui n'apparaît jamais sous forme de chiffre ; jouer la prudence laisse un rival arriver le premier, et les campagnes peuvent se terminer n'importe où entre l'utopie et la catastrophe. On y trouve une campagne Classic sur cinq ères et un mode Race roguelite d'environ 15 minutes, avec six fondateurs qui modifient chacun la façon de jouer. L'IA est le sujet du jeu, pas quelque chose qui tourne à l'intérieur : le développeur, Behrooz Zakeri, décrit un moteur TypeScript déterministe avec un générateur aléatoire à graine. Dans des messages sur r/ClaudeAI et r/aigamedev, le développeur explique qu'il s'agit de son premier jeu, réalisé en six semaines avec Claude Code, qui a écrit le moteur en commençant par les tests ainsi qu'un bot jouant des milliers de campagnes pour vérifier l'équilibrage. Les visuels ont été réalisés avec SDXL et la bande-son avec de l'IA, selon le développeur. Gratuit et sans publicité ; un achat facultatif débloque les quatre autres fondateurs. Également disponible sur Android.

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Comment il a été développé

Partiellement vérifié
Claude CodePrincipal

Les messages du développeur, intitulés « I used Claude Code to build a full strategy mobile game about the current AI race », indiquent que Claude a écrit le cœur TypeScript déterministe (une seule fonction advanceTurn avec un générateur aléatoire à graine, pour que chaque partie se rejoue à l'identique) en commençant par les tests, avec environ 400 tests protégeant le moteur afin que les changements d'équilibrage puissent être livrés en continu. Claude a aussi créé un bot sans interface qui joue des milliers de campagnes complètes en quelques secondes pour vérifier chaque changement de difficulté. Le développeur insiste sur le fait que ce n'était pas automatique : il testait le jeu chaque soir et, avec des testeurs, a ajusté les mécaniques et l'interface jusqu'à ce que chaque niveau de difficulté paraisse juste.

Éléments à l'appui
Approche de développement

Un moteur déterministe développé en commençant par les tests : une seule fonction advanceTurn et un générateur aléatoire à graine, de sorte que toute campagne peut être rejouée à partir de sa graine et de ses entrées, le tout protégé par environ 400 tests. Un bot sans interface a joué des milliers de campagnes pour valider les changements de difficulté ; le développeur précise qu'il affiche un taux de victoire de 0 % au niveau le plus difficile uniquement parce qu'il n'a jamais appris le sabotage que ce niveau exige, si bien qu'il mesure un jeu négligent plutôt que la difficulté. Des sessions de test le soir et des testeurs externes ont façonné les mécaniques et l'interface, avec des correctifs déployés à distance. Les visuels ont été générés avec SDXL sur le GPU du développeur et la bande-son avec de l'IA, le tout sélectionné à la main, selon le développeur.

Moteur / framework
Non communiqué (cœur du jeu en TypeScript, selon le développeur)
Langages
TypeScript
Taille de l'équipe
Non communiqué
Durée de la première version
Environ six semaines de l'idée au lancementDéclaré par le développeurReddit (via reddit.sentinel-team.org archive)
Durée de développement
6 semainesDéclaré par le développeurReddit (via reddit.sentinel-team.org archive)
Coût de développement
Non communiqué
Code écrit par l'IA
Non communiqué
“A game about AI, built with AI.”
— Behrooz Zakeri, I used Claude Code to build a full strategy mobile game about the current AI race. It's live on the app stores (r/ClaudeAI, u/Reasonable-Ad-2070; mirror snapshot)

Notes de vérification : Usage de l'IA établi à partir de deux messages de u/Reasonable-Ad-2070, sur r/ClaudeAI et r/aigamedev, consultés via des captures miroirs datées des 30 et 31 juil. 2026 (les URL d'origine sur reddit.com n'ont pas été vérifiées). Tous deux disent « I used Claude Code » dans le titre puis « Claude » dans le corps du texte, et renvoient tous deux vers cette application App Store et la version Google Play. Le lien entre le compte Reddit et le vendeur App Store, Behrooz Zakeri, n'est pas formellement confirmé : il repose sur l'affirmation à la première personne des messages et sur la concordance des liens vers les stores, et la politique de confidentialité de l'application (sur un site GitHub Pages sous bazman88, contact b.zakeri88) ne mentionne pas le compte. Le développeur écrit à la première personne mais évoque des testeurs et dit « we » à propos de l'équilibrage ; la taille de l'équipe reste donc non communiquée. Les messages ne donnent aucune part de code ; le jeu est classé comme vibe-codé parce que le développeur attribue à Claude Code la création du moteur, des tests et du bot d'équilibrage, et décrit son propre rôle comme celui de testeur et d'ajusteur. Pas d'IA générative à l'exécution : l'IA est le thème du jeu, le développeur décrit un moteur déterministe à graine qui fonctionne hors ligne, et la politique de confidentialité ne cite que la facturation Google Play, RevenueCat et Sentry comme sous-traitants de données. Date de sortie, prix, achat intégré, configuration requise et langues issus de la page App Store américaine et des données de recherche d'Apple (version 1.0, 29 juil. 2026). L'App Store affichait 4,0 sur 5 pour 1 note le 3 nov. 2026 (observé ; non enregistré comme métrique). La version Google Play (com.baz.singularity), liée dans les deux messages, n'est pas répertoriée car Google Play n'est pas une plateforme que nous suivons. Sans rapport avec le jeu Steam « AI Tycoon ».

Historique du développement

  1. Sortie sur l'App Store, gratuit avec un déblocage unique facultatif.

  2. Fin juillet 2026 (archivé le 30 juil. 2026)

    Le développeur annonce sur r/ClaudeAI que le jeu, développé avec Claude Code en six semaines, est disponible sur l'App Store et Google Play.

  3. Vers le 31 juil. 2026 (archivé le 31 juil. 2026)

    Le même message paraît sur r/aigamedev.

Performances du jeu

Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.

App Store (iOS)

Gratuit et sans publicité ; un achat intégré facultatif, Singularity Pro à 4,99 $, qui débloque les quatre fondateurs restants sur six (store américain, observé le 3 nov. 2026). Fonctionne hors ligne. iPhone et iPad ; nécessite iOS 16.4 ou ultérieur.

Téléchargements
Non communiqué

Non disponible publiquement : Revenu brut.

Avis et classements

Critique de la rédaction

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Sources

SourceTypePublicationConsulté
I used Claude Code to build a full strategy mobile game about the current AI race. It's live on the app stores (r/ClaudeAI, u/Reasonable-Ad-2070; mirror snapshot)
Reddit (via reddit.sentinel-team.org archive)
Publication sur les réseauxNon confirmé3 nov. 2026
I used Claude Code to build a full strategy mobile game about the current AI race. It's now live on the app stores (r/aigamedev, u/Reasonable-Ad-2070; mirror snapshot)
Reddit (via reddit.sentinel-team.org archive)
Publication sur les réseauxNon confirmé3 nov. 2026
Singularity: AI Tycoon on the App Store
Apple App Store
Page boutiqueNon confirmé3 nov. 2026
Privacy Policy — Singularity: AI Tycoon
Behrooz Zakeri (GitHub Pages)
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Vérification : Partiellement vérifiéDernière vérification : 3 nov. 2026OfficielDéclaréEstimationObservéNon

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