
Singularity: AI Tycoon
บริหารแล็บ AI แข่งกันไปสู่ซูเปอร์อินเทลลิเจนซ์แบบผลัดตา แล้ววัดดวงเรื่อง alignment ตอนจบ
ลิงก์จะพาไปยังสโตร์ทางการหรือหน้าของผู้พัฒนา ตรวจสอบล่าสุดเมื่อ 3 พ.ย. 2569
เล่นได้ที่ไหน
ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง
- ดูบน App StoreApp Storeวางจำหน่ายแล้วFree-to-Play
ติดตั้งจาก App Store ของ Apple บน iPhone หรือ iPad
มือถือ · Apple App Store
เกี่ยวกับ Singularity: AI Tycoon
งานนี้วัดใจล้วน ๆ — เกมวางแผนผลัดตาบน iPhone และ iPad ว่าด้วยการแข่งกันสร้าง AGI ทุกไตรมาสผู้เล่นต้องตัดสินใจว่าจะวิจัยอะไร (Language, Vision, Agents, Data, Safety, Security) จะออกผลิตภัณฑ์ไหนเพื่อหาทุนไปต่อยอดการค้นพบครั้งถัดไป จะจ้างใคร และจะรับมือกับแล็บคู่แข่งอย่างไร ซึ่งรวมถึงการก่อวินาศกรรมด้วย ถ้าเร่งเกินไป AI ของเราจะค่อย ๆ หลุดจาก alignment โดยที่เราไม่มีวันเห็นเป็นตัวเลข ถ้าเล่นเซฟเกินไป คู่แข่งก็แซงถึงเส้นชัยก่อน และแคมเปญอาจจบได้ตั้งแต่ยูโทเปียไปจนถึงหายนะ มีแคมเปญ Classic ที่ไล่ไปห้ายุค และโหมด Race แบบโร้กไลต์ความยาวราว 15 นาที พร้อมผู้ก่อตั้งหกคนที่แต่ละคนเปลี่ยนวิธีเล่นไปคนละแบบ AI ในเกมนี้เป็นแค่ธีม ไม่ได้ทำงานอยู่ข้างในเกม ผู้พัฒนา Behrooz Zakeri อธิบายว่าใช้เอนจิน TypeScript แบบ deterministic ที่มีตัวสุ่มแบบกำหนด seed ในโพสต์บน r/ClaudeAI และ r/aigamedev ผู้พัฒนาบอกว่านี่เป็นเกมแรกของตัวเอง ทำเสร็จในหกสัปดาห์ด้วย Claude Code ซึ่งเขียนเอนจินแบบเขียนเทสต์ก่อน และเขียนบอตที่เล่นแคมเปญนับพันรอบเพื่อตรวจสมดุลเกม ตามที่ผู้พัฒนาระบุ ภาพทำด้วย SDXL และเพลงประกอบทำด้วย AI เล่นฟรีไม่มีโฆษณา มีการซื้อเสริมหนึ่งรายการเพื่อปลดล็อกผู้ก่อตั้งอีกสี่คน มีบน Android ด้วย
สร้างมาอย่างไร
ตรวจสอบบางส่วนโพสต์ของผู้พัฒนาซึ่งใช้หัวข้อ “I used Claude Code to build a full strategy mobile game about the current AI race” ระบุว่า Claude เขียนแกน TypeScript แบบ deterministic (ฟังก์ชัน advanceTurn ตัวเดียวกับตัวสุ่มแบบกำหนด seed ทำให้ทุกรอบเล่นซ้ำได้ตรงเป๊ะ) โดยเขียนเทสต์ก่อน มีเทสต์ราว 400 ตัวคุมเอนจินเพื่อให้ปล่อยการปรับสมดุลได้ต่อเนื่อง Claude ยังสร้างบอตแบบ headless ที่เล่นแคมเปญเต็มรูปแบบนับพันรอบในไม่กี่วินาทีเพื่อตรวจการปรับความยากทุกครั้ง ผู้พัฒนาย้ำว่าไม่ได้ปล่อยให้ทำเองทั้งหมด แต่เพลย์เทสต์ทุกเย็น และร่วมกับผู้ทดสอบปรับกลไกเกมและ UI จนแต่ละระดับความยากรู้สึกลงตัว
- ผู้พัฒนารายงานโพสต์ของบัญชีเดียวกันบน r/aigamedev ในวันถัดมาเล่าเรื่องเดิมซ้ำ และเสริมว่าผู้พัฒนาสร้างเกมในเวลาว่างหลังถูกเลิกจ้าง — Reddit (via reddit.sentinel-team.org archive)
เอนจินแบบ deterministic ที่สร้างโดยเขียนเทสต์ก่อน มีฟังก์ชัน advanceTurn ตัวเดียวและตัวสุ่มแบบกำหนด seed ทำให้เล่นซ้ำแคมเปญใดก็ได้จาก seed และอินพุต โดยมีเทสต์ราว 400 ตัวคอยคุม บอตแบบ headless เล่นแคมเปญนับพันรอบเพื่อยืนยันผลของการปรับความยาก ผู้พัฒนาระบุว่าบอตรายงานอัตราชนะ 0% ในระดับยากสุด เพียงเพราะมันไม่เคยเรียนรู้การก่อวินาศกรรมที่ระดับนั้นต้องใช้ จึงเป็นการวัดการเล่นแบบไม่ระวังมากกว่าวัดความยาก การเพลย์เทสต์ช่วงเย็นและผู้ทดสอบภายนอกช่วยกำหนดกลไกเกมและ UI โดยส่งการแก้ไขผ่านอัปเดตแบบ over-the-air ตามที่ผู้พัฒนาระบุ ภาพสร้างด้วย SDXL บน GPU ของผู้พัฒนาเอง และเพลงประกอบสร้างด้วย AI ทั้งหมดผ่านการคัดเลือกด้วยมือ
- เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
- ไม่เปิดเผย (แกนเกมเขียนด้วย TypeScript ตามที่ผู้พัฒนาระบุ)
- ภาษาโปรแกรม
- TypeScript
- ขนาดทีม
- ไม่เปิดเผย
- เวลาสร้างเวอร์ชันแรก
- ราวหกสัปดาห์ตั้งแต่ไอเดียจนถึงวางจำหน่ายผู้พัฒนารายงานReddit (via reddit.sentinel-team.org archive)
- ระยะเวลาพัฒนา
- 6 สัปดาห์ผู้พัฒนารายงานReddit (via reddit.sentinel-team.org archive)
- ต้นทุนการพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- โค้ดที่เขียนโดย AI
- ไม่เปิดเผย
“A game about AI, built with AI.”- "I used Claude Code to build a full strategy mobile game about the current AI race" (r/ClaudeAI, สำเนาเก็บถาวร)
- โพสต์เดียวกันบน r/aigamedev (สำเนาเก็บถาวร)
หมายเหตุการตรวจสอบ: ข้อมูลการใช้ AI มาจากสองโพสต์ของ u/Reasonable-Ad-2070 บน r/ClaudeAI และ r/aigamedev ซึ่งอ่านผ่านสแนปช็อตจากเว็บมิเรอร์ที่บันทึกเมื่อ 30 และ 31 ก.ค. 2026 (ไม่ได้ตรวจ URL ต้นฉบับบน reddit.com) ทั้งสองโพสต์ใช้คำว่า “I used Claude Code” ในหัวข้อ แล้วใช้คำว่า “Claude” ในเนื้อหา และลิงก์ทั้งแอปบน App Store นี้และเวอร์ชัน Google Play ความเชื่อมโยงระหว่างบัญชี Reddit กับผู้ขายบน App Store คือ Behrooz Zakeri ยังไม่ได้รับการยืนยันอย่างเป็นทางการ อาศัยเพียงคำกล่าวในบุรุษที่หนึ่งของโพสต์และลิงก์สโตร์ที่ตรงกัน และนโยบายความเป็นส่วนตัวของแอป (บนเว็บ GitHub Pages ใต้ bazman88 ติดต่อที่ b.zakeri88) ไม่ได้พูดถึงบัญชีดังกล่าว ผู้พัฒนาเขียนในบุรุษที่หนึ่ง แต่พูดถึงผู้ทดสอบและใช้คำว่า “we” เมื่อเล่าถึงการปรับจูน จึงไม่ระบุขนาดทีม โพสต์ไม่ได้ให้สัดส่วนโค้ด เกมนี้ถูกจัดเป็นเกม vibe-coded เพราะผู้พัฒนายกเครดิตให้ Claude Code ในการสร้างเอนจิน เทสต์ และบอตตรวจสมดุล และอธิบายบทบาทตัวเองว่าเป็นการเพลย์เทสต์และปรับจูน ไม่มี generative AI ทำงานขณะเล่น: AI เป็นธีมของเกม ผู้พัฒนาอธิบายว่าเป็นเอนจินแบบ deterministic ที่กำหนด seed และเล่นออฟไลน์ได้ และนโยบายความเป็นส่วนตัวระบุผู้ประมวลผลข้อมูลไว้เพียง Google Play billing, RevenueCat และ Sentry วันวางจำหน่าย ราคา รายการซื้อในแอป ความต้องการของระบบ และภาษา มาจากหน้า App Store สหรัฐฯ และข้อมูล lookup ของ Apple (เวอร์ชัน 1.0, 29 ก.ค. 2026) เมื่อ 3 พ.ย. 2026 App Store แสดงคะแนน 4.0 จาก 5 จาก 1 เรตติ้ง (สังเกตการณ์ ไม่ได้บันทึกเป็นเมตริก) เวอร์ชัน Google Play (com.baz.singularity) ที่ลิงก์ไว้ในทั้งสองโพสต์ไม่ได้อยู่ในรายการ เพราะ Google Play ไม่ใช่แพลตฟอร์มที่เราติดตาม ไม่เกี่ยวข้องกับเกม “AI Tycoon” บน Steam
ประวัติการพัฒนา
วางจำหน่ายบน App Store เล่นฟรี มีตัวเลือกปลดล็อกแบบจ่ายครั้งเดียว
ทางการApple App Store- ปลายเดือนกรกฎาคม 2026 (เก็บถาวรเมื่อ 30 ก.ค. 2026)
ผู้พัฒนาโพสต์บน r/ClaudeAI ว่าเกมที่สร้างด้วย Claude Code ในหกสัปดาห์เปิดให้เล่นแล้วบน App Store และ Google Play
ผู้พัฒนารายงานReddit (via reddit.sentinel-team.org archive) - ราว 31 ก.ค. 2026 (เก็บถาวรเมื่อ 31 ก.ค. 2026)
โพสต์เดียวกันปรากฏบน r/aigamedev
ผู้พัฒนารายงานReddit (via reddit.sentinel-team.org archive)
ผลงานของเกม
ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน
App Store (iOS)
ฟรีไม่มีโฆษณา มีรายการซื้อในแอปแบบเลือกได้หนึ่งรายการ คือ Singularity Pro ราคา $4.99 ซึ่งปลดล็อกผู้ก่อตั้งที่เหลืออีกสี่จากหกคน (สโตร์สหรัฐฯ, สังเกตเมื่อ 3 พ.ย. 2026) เล่นออฟไลน์ได้ รองรับ iPhone และ iPad ต้องใช้ iOS 16.4 ขึ้นไป
ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: รายได้รวม
รีวิวและอันดับ
บรรณาธิการยังไม่ได้รีวิว
ต้นแบบ: โหวตของคุณถูกเก็บไว้ในเบราว์เซอร์นี้เท่านั้น และไม่ถูกนับรวมที่ใด
ขณะนี้ยังไม่ติดอันดับ
ยังไม่มีรีวิวจากผู้เล่น มาเป็นคนแรกกันเลย
ต้นแบบ: รีวิวถูกเก็บไว้ในเบราว์เซอร์ของคุณเท่านั้น ไม่ได้เผยแพร่หรือส่งไปยังเซิร์ฟเวอร์ รีวิวจะแสดงในภาษาที่เขียนไว้
แหล่งอ้างอิง
| แหล่งที่มา | ประเภท | เผยแพร่ | เข้าถึงเมื่อ |
|---|---|---|---|
| I used Claude Code to build a full strategy mobile game about the current AI race. It's live on the app stores (r/ClaudeAI, u/Reasonable-Ad-2070; mirror snapshot) Reddit (via reddit.sentinel-team.org archive) | โพสต์โซเชียล | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| I used Claude Code to build a full strategy mobile game about the current AI race. It's now live on the app stores (r/aigamedev, u/Reasonable-Ad-2070; mirror snapshot) Reddit (via reddit.sentinel-team.org archive) | โพสต์โซเชียล | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Singularity: AI Tycoon on the App Store Apple App Store | หน้าสโตร์ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Privacy Policy — Singularity: AI Tycoon Behrooz Zakeri (GitHub Pages) | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |




