
Ember Relay
Un puzzle di torce e specchi nel browser: ruota gli specchi, accendi ogni lanterna e riporta il segnale a casa su tre tabelloni.
Sito ufficiale adityam274.itch.io, verificato il 3 nov 2026. La pagina itch.io dello sviluppatore (AdityaM274), collegata dalla sua pagina ufficiale di iscrizione all'AI Browser Game Jam 5.
Dove giocare
Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.
- Gioca gratis — itch.ioitch.ioUscitoGratis
Si gioca nel browser su itch.io. Nessun download.
Browser (senza download) · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.
- Vedi su GitHubGitHubUscito · Codice sorgente (JavaScript, HTML e CSS semplici, senza fase di build; licenza MIT)Gratis
Download dalla pagina delle release su GitHub.
Desktop · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.
Informazioni su Ember Relay
Ember Relay è un breve puzzle di torce e specchi da giocare nel browser. Ruoti gli specchi, cliccandoci sopra oppure con Tab e Invio, per far passare la luce della torcia da tutte le lanterne e riportarla a casa, su tre tabelloni che il gioco chiama turni di guardia. Ci sono annullamento e riavvio senza penalità, suggerimenti che indicano la soluzione più breve, controlli da tastiera e audio sintetizzato facoltativo, mentre mancano timer, account e salvataggio dei progressi. La versione 1.1 (25 ott 2026) fa seguire al tutorial due percorsi ridisegnati che aggiungono incroci e specchi esca; i tre tabelloni hanno cinque, otto e nove specchi, e le loro soluzioni iniziali più brevi richiedono 3, 5 e 6 rotazioni. Lo sviluppatore afferma che l'aggiornamento risponde al feedback della community sulle soluzioni ripetute. Secondo la pagina itch.io, OpenAI Codex ha generato il design, il JavaScript, la grafica in CSS, il codice dell'audio sintetizzato, i test e la documentazione con l'autorizzazione di Aditya Mittal, e il gioco non usa asset esterni né alcun modello di IA durante l'esecuzione. Il codice sorgente è su GitHub con licenza MIT. Realizzato per l'AI Browser Game Jam 5 (tema: Torch) e giocabile gratis su itch.io.
Come è stato creato
Verificato in parteLa pagina itch.io afferma che OpenAI Codex ha generato il design, il JavaScript, la grafica in CSS, il codice dell'audio sintetizzato, i test e la documentazione “under Aditya Mittal's authorization”, e definisce il gioco in maggioranza generato dall'IA. Il README aggiunge che non si dichiarano né un'implementazione manuale umana né test con utenti reali, e definisce i tre livelli progettati dall'agente. Secondo la pagina, cinque test automatici verificano tutti gli 800 stati dei tabelloni e le distanze dei suggerimenti, e i controlli dell'agente nel browser coprono vittoria, annullamento e riavvio, gioco da tastiera e un layout stretto; la pagina dichiara che non ci sono stati playtest umani. Non è indicato quale modello Codex sia stato usato.
- DichiaratoIscrizione alla jam, AI Tools Used: “OpenAI Codex — game design, JavaScript, CSS visuals, synthesized-audio code, tests and documentation. Majority AI-generated; no external asset generators or runtime AI.” — itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai)
- DichiaratoREADME: “Aditya Mittal authorized the project and Codex generated design, code, tests and documentation. No manual human implementation or real-user testing claimed.” — GitHub (AdityaM274)
Secondo il README, un gioco web statico senza fase di build e senza pacchetti npm: semplici moduli JavaScript, HTML e CSS, serviti da qualsiasi host statico, con test eseguiti dal test runner integrato di Node. I suggerimenti vengono da una ricerca in ampiezza sui 32, 256 e 512 stati degli specchi dei tre tabelloni. L'audio è sintetizzato con la Web Audio API, e solo dopo che il giocatore ha interagito. Il README afferma che non ci sono codice esterno, asset esterni, pacchetti né IA in esecuzione, e che nulla viene inviato a un server o salvato.
- Engine / framework
- Nessuno (JavaScript puro)
- Lingue
- JavaScript, CSS
- Dimensione del team
- Non dichiarato
- Tempo di sviluppo
- Non dichiarato
- Costo di sviluppo
- Non dichiarato
- Codice scritto dall'IA
- Non dichiarato
“OpenAI Codex generated the design, JavaScript, CSS visuals, synthesized-audio code, tests and documentation under Aditya Mittal's authorization. Majority AI-generated; no external assets or runtime model.”Note di verifica: Gameplay, modifiche della v1.1 e uso dell'IA dalla pagina itch.io dello sviluppatore (pubblicata il 24 ott 2026, 08:08 UTC; aggiornata il 25 ott 2026, 04:11 UTC; stato Released; HTML5), dalla risposta AI Tools Used nella pagina ufficiale di iscrizione all'AI Browser Game Jam 5 e dal README su GitHub, letto tramite raw.githubusercontent.com, tutti riletti il 4 nov 2026. La licenza MIT viene dal file LICENSE del repository (© 2026 Aditya Mittal); github.com e la GitHub API non hanno risposto alle nostre verifiche, quindi date dei commit e stelle non sono verificate. Lo sviluppatore è registrato con il nome indicato nella pagina itch.io, nel README e nel LICENSE; l'account itch.io è AdityaM274. Le fonti affermano che Codex ha generato il codice ma non indicano una quota, quindi non è registrata alcuna quota di codice IA, e non dicono quante persone ci abbiano lavorato. Gli script della build web sono stati controllati per individuare chiamate a servizi di IA e non ne sono state trovate. La jam richiede che ogni gioco sia fortemente assistito dall'IA, con la maggior parte generata dall'IA; le iscrizioni si sono chiuse il 31 ott 2026 e il 4 nov 2026 le votazioni erano ancora in corso, quindi non è registrato alcun piazzamento. Il 4 nov la pagina di iscrizione mostrava 2 valutazioni della jam (osservate; voti della jam, non giocatori né recensioni, quindi non registrate come metrica). itch.io non mostra valutazioni pubbliche né un conteggio dei download. Il gioco non è stato provato.
Storia dello sviluppo
Pubblicato su itch.io (08:08 UTC) e iscritto all'AI Browser Game Jam 5 (tema: Torch), 6 giorni e 18 ore prima della scadenza.
Versione 1.1: al tutorial seguono due percorsi ridisegnati con incroci e specchi esca, in risposta al feedback della community sulle soluzioni ripetute.
Dichiaratoitch.ioSi chiudono le iscrizioni all'AI Browser Game Jam 5; il 4 nov 2026 le votazioni erano ancora in corso.
Ufficialeitch.io (Focaccai)
Risultati del gioco
Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.
itch.io
Gratis nel browser (HTML5), con mouse o tastiera; nessun timer, account o salvataggio dei progressi, secondo la pagina.
Non disponibili pubblicamente: Valutazione itch.io, Ricavi lordi.
GitHub
Nessuna metrica pubblica registrata per questa scheda.
Non disponibili pubblicamente: Stelle GitHub.
Recensioni e classifiche
Non ancora recensito dalla redazione.
Al momento non è in classifica.
Fonti
| Fonte | Tipo | Pubblicato | Consultato |
|---|---|---|---|
| Ember Relay by AdityaM274 itch.io | Pagina dello store | 24 ott 2026 | 3 nov 2026 |
| Rate Ember Relay for AI Browser Game Jam 5 itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai) | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| AI Browser Game Jam 5 itch.io (Focaccai) | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| AdityaM274/EmberRelay — README GitHub (AdityaM274) | Repository | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) Aditya Mittal (AdityaM274) | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
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