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Ember Relay

2026 · Aditya Mittal

Creato con CodexDichiarato dallo sviluppatoreitch.io ↗Puzzleitch.ioGitHubVerificato in parte

Un puzzle di torce e specchi nel browser: ruota gli specchi, accendi ogni lanterna e riporta il segnale a casa su tre tabelloni.

Dove giocare

Sito ufficiale adityam274.itch.io, verificato il 3 nov 2026. La pagina itch.io dello sviluppatore (AdityaM274), collegata dalla sua pagina ufficiale di iscrizione all'AI Browser Game Jam 5.

Dove giocare

Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.

  • itch.ioUscitoGratis

    Si gioca nel browser su itch.io. Nessun download.

    Browser (senza download) · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.

    Gioca gratis — itch.io
  • GitHubUscito · Codice sorgente (JavaScript, HTML e CSS semplici, senza fase di build; licenza MIT)Gratis

    Download dalla pagina delle release su GitHub.

    Desktop · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.

    Vedi su GitHub

Informazioni su Ember Relay

Ember Relay è un breve puzzle di torce e specchi da giocare nel browser. Ruoti gli specchi, cliccandoci sopra oppure con Tab e Invio, per far passare la luce della torcia da tutte le lanterne e riportarla a casa, su tre tabelloni che il gioco chiama turni di guardia. Ci sono annullamento e riavvio senza penalità, suggerimenti che indicano la soluzione più breve, controlli da tastiera e audio sintetizzato facoltativo, mentre mancano timer, account e salvataggio dei progressi. La versione 1.1 (25 ott 2026) fa seguire al tutorial due percorsi ridisegnati che aggiungono incroci e specchi esca; i tre tabelloni hanno cinque, otto e nove specchi, e le loro soluzioni iniziali più brevi richiedono 3, 5 e 6 rotazioni. Lo sviluppatore afferma che l'aggiornamento risponde al feedback della community sulle soluzioni ripetute. Secondo la pagina itch.io, OpenAI Codex ha generato il design, il JavaScript, la grafica in CSS, il codice dell'audio sintetizzato, i test e la documentazione con l'autorizzazione di Aditya Mittal, e il gioco non usa asset esterni né alcun modello di IA durante l'esecuzione. Il codice sorgente è su GitHub con licenza MIT. Realizzato per l'AI Browser Game Jam 5 (tema: Torch) e giocabile gratis su itch.io.

specchilucelanternepartite brevicontrolli da tastieralicenza MIT

Come è stato creato

Verificato in parte
CodexPrincipale

La pagina itch.io afferma che OpenAI Codex ha generato il design, il JavaScript, la grafica in CSS, il codice dell'audio sintetizzato, i test e la documentazione “under Aditya Mittal's authorization”, e definisce il gioco in maggioranza generato dall'IA. Il README aggiunge che non si dichiarano né un'implementazione manuale umana né test con utenti reali, e definisce i tre livelli progettati dall'agente. Secondo la pagina, cinque test automatici verificano tutti gli 800 stati dei tabelloni e le distanze dei suggerimenti, e i controlli dell'agente nel browser coprono vittoria, annullamento e riavvio, gioco da tastiera e un layout stretto; la pagina dichiara che non ci sono stati playtest umani. Non è indicato quale modello Codex sia stato usato.

Dichiarato dallo sviluppatoreEmber Relay by AdityaM274
Prove a supporto
  • DichiaratoIscrizione alla jam, AI Tools Used: “OpenAI Codex — game design, JavaScript, CSS visuals, synthesized-audio code, tests and documentation. Majority AI-generated; no external asset generators or runtime AI.” — itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai)
  • DichiaratoREADME: “Aditya Mittal authorized the project and Codex generated design, code, tests and documentation. No manual human implementation or real-user testing claimed.” — GitHub (AdityaM274)
Approccio di sviluppo

Secondo il README, un gioco web statico senza fase di build e senza pacchetti npm: semplici moduli JavaScript, HTML e CSS, serviti da qualsiasi host statico, con test eseguiti dal test runner integrato di Node. I suggerimenti vengono da una ricerca in ampiezza sui 32, 256 e 512 stati degli specchi dei tre tabelloni. L'audio è sintetizzato con la Web Audio API, e solo dopo che il giocatore ha interagito. Il README afferma che non ci sono codice esterno, asset esterni, pacchetti né IA in esecuzione, e che nulla viene inviato a un server o salvato.

Engine / framework
Nessuno (JavaScript puro)
Lingue
JavaScript, CSS
Dimensione del team
Non dichiarato
Tempo di sviluppo
Non dichiarato
Costo di sviluppo
Non dichiarato
Codice scritto dall'IA
Non dichiarato
“OpenAI Codex generated the design, JavaScript, CSS visuals, synthesized-audio code, tests and documentation under Aditya Mittal's authorization. Majority AI-generated; no external assets or runtime model.”
— Aditya Mittal, Ember Relay by AdityaM274

Note di verifica: Gameplay, modifiche della v1.1 e uso dell'IA dalla pagina itch.io dello sviluppatore (pubblicata il 24 ott 2026, 08:08 UTC; aggiornata il 25 ott 2026, 04:11 UTC; stato Released; HTML5), dalla risposta AI Tools Used nella pagina ufficiale di iscrizione all'AI Browser Game Jam 5 e dal README su GitHub, letto tramite raw.githubusercontent.com, tutti riletti il 4 nov 2026. La licenza MIT viene dal file LICENSE del repository (© 2026 Aditya Mittal); github.com e la GitHub API non hanno risposto alle nostre verifiche, quindi date dei commit e stelle non sono verificate. Lo sviluppatore è registrato con il nome indicato nella pagina itch.io, nel README e nel LICENSE; l'account itch.io è AdityaM274. Le fonti affermano che Codex ha generato il codice ma non indicano una quota, quindi non è registrata alcuna quota di codice IA, e non dicono quante persone ci abbiano lavorato. Gli script della build web sono stati controllati per individuare chiamate a servizi di IA e non ne sono state trovate. La jam richiede che ogni gioco sia fortemente assistito dall'IA, con la maggior parte generata dall'IA; le iscrizioni si sono chiuse il 31 ott 2026 e il 4 nov 2026 le votazioni erano ancora in corso, quindi non è registrato alcun piazzamento. Il 4 nov la pagina di iscrizione mostrava 2 valutazioni della jam (osservate; voti della jam, non giocatori né recensioni, quindi non registrate come metrica). itch.io non mostra valutazioni pubbliche né un conteggio dei download. Il gioco non è stato provato.

Storia dello sviluppo

  1. Pubblicato su itch.io (08:08 UTC) e iscritto all'AI Browser Game Jam 5 (tema: Torch), 6 giorni e 18 ore prima della scadenza.

  2. Versione 1.1: al tutorial seguono due percorsi ridisegnati con incroci e specchi esca, in risposta al feedback della community sulle soluzioni ripetute.

    Dichiaratoitch.io
  3. Si chiudono le iscrizioni all'AI Browser Game Jam 5; il 4 nov 2026 le votazioni erano ancora in corso.

Risultati del gioco

Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.

Gratis nel browser (HTML5), con mouse o tastiera; nessun timer, account o salvataggio dei progressi, secondo la pagina.

Download
Non dichiarato

Non disponibili pubblicamente: Valutazione itch.io, Ricavi lordi.

GitHub

Uscito (Codice sorgente (JavaScript, HTML e CSS semplici, senza fase di build; licenza MIT))GratisPagina dello store

Nessuna metrica pubblica registrata per questa scheda.

Non disponibili pubblicamente: Stelle GitHub.

Recensioni e classifiche

Recensione della redazione

Non ancora recensito dalla redazione.

Posizioni in classifica

Al momento non è in classifica.

Fonti

FonteTipoPubblicatoConsultato
Ember Relay by AdityaM274
itch.io
Pagina dello store24 ott 20263 nov 2026
Rate Ember Relay for AI Browser Game Jam 5
itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai)
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
AI Browser Game Jam 5
itch.io (Focaccai)
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
AdityaM274/EmberRelay — README
GitHub (AdityaM274)
RepositoryNon confermato3 nov 2026
Official game page (language check)
Aditya Mittal (AdityaM274)
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Verifica: Verificato in parteUltima verifica: 4 nov 2026UfficialeDichiaratoStimaRilevatoNon
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