
Ember Relay
瀏覽器裡的火炬與鏡子解謎:轉動鏡子、點亮每一盞燈籠,在三個盤面上把訊號送回家。
官方網站 adityam274.itch.io,已於 2026年11月3日 驗證。 開發者自己的 itch.io 頁面(AdityaM274),AI Browser Game Jam 5 官方報名頁也連結到此。
在哪裡玩
列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。
- 免費遊玩(itch.io)itch.io已發布免費
在 itch.io 網頁上直接遊玩,免下載。
網頁(免下載) · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。
- 前往 GitHubGitHub已發布 · 原始碼(原生 JavaScript、HTML 與 CSS,不需建置步驟;MIT 授權)免費
從 GitHub 發布頁面下載。
電腦 · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。
關於《Ember Relay》
《Ember Relay》是一款在瀏覽器中遊玩的短篇火炬與鏡子解謎遊戲。玩家點擊鏡子,或用 Tab 和 Enter 鍵轉動鏡子,讓火炬的光經過每一盞燈籠後回到起點;共有三個盤面,遊戲稱為「watch」(守夜)。可以隨時復原與重來,沒有任何懲罰;提示會沿著最短解法指引方向,支援鍵盤操作,也有可選的合成音效,沒有計時、帳號或存檔。1.1 版(2026 年 10 月 25 日)在教學關之後換上兩條重新設計的路線,加入交叉的光路與誘餌鏡子;三個盤面分別有 5、8、9 面鏡子,最短起始解法依序需要轉動 3、5、6 次。開發者表示這次更新是回應社群對「解法重複」的意見。依 itch.io 頁面說明,OpenAI Codex 在 Aditya Mittal 的授權下生成了遊戲設計、JavaScript、CSS 視覺、合成音效的程式、測試與文件,遊戲沒有使用外部素材,執行時也不會呼叫任何 AI 模型。原始碼以 MIT 授權公開在 GitHub。本作為 AI Browser Game Jam 5(主題:Torch)製作,可在 itch.io 免費遊玩。
製作過程
部分驗證itch.io 頁面表示,OpenAI Codex「under Aditya Mittal's authorization」(在 Aditya Mittal 的授權下)生成了遊戲設計、JavaScript、CSS 視覺、合成音效的程式、測試與文件,並稱遊戲大部分由 AI 生成。README 另外說明,沒有宣稱任何人工實作,也沒有找真實玩家測試,並稱三個關卡由 AI 代理設計。依頁面說明,5 項自動測試會檢查全部 800 種盤面狀態與提示距離,AI 代理的瀏覽器檢查則涵蓋過關、復原與重來、鍵盤操作和窄螢幕版面;頁面也明白表示沒有人工試玩。使用的是哪個 Codex 模型則未說明。
- 開發者自述Game Jam 報名頁的「AI Tools Used」欄位:「OpenAI Codex — game design, JavaScript, CSS visuals, synthesized-audio code, tests and documentation. Majority AI-generated; no external asset generators or runtime AI.」 — itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai)
- 開發者自述README:「Aditya Mittal authorized the project and Codex generated design, code, tests and documentation. No manual human implementation or real-user testing claimed.」 — GitHub (AdityaM274)
依 README 說明,這是一款不需要建置步驟、也沒有 npm 套件的靜態網頁遊戲:以原生 JavaScript 模組、HTML 與 CSS 撰寫,可放在任何靜態主機上,測試則以 Node 內建的測試工具執行。提示是以廣度優先搜尋,分別走遍三個盤面的 32、256 與 512 種鏡子狀態算出來的。音效以 Web Audio API 合成,而且要等玩家操作之後才會啟動。README 表示遊戲沒有外部程式碼、外部素材、套件,執行時也沒有 AI,不會傳送任何資料到伺服器,也不會存檔。
- 引擎/框架
- 無(原生 JavaScript)
- 程式語言
- JavaScript, CSS
- 團隊人數
- 未公開
- 開發時間
- 未公開
- 開發成本
- 未公開
- AI 撰寫的程式碼
- 未公開
“OpenAI Codex generated the design, JavaScript, CSS visuals, synthesized-audio code, tests and documentation under Aditya Mittal's authorization. Majority AI-generated; no external assets or runtime model.”查證說明: 玩法、1.1 版的改動與 AI 使用情形取自開發者的 itch.io 頁面(2026 年 10 月 24 日 08:08(UTC)發布;2026 年 10 月 25 日 04:11(UTC)更新;狀態為 Released;HTML5)、AI Browser Game Jam 5 官方報名頁上的「AI Tools Used」回答,以及透過 raw.githubusercontent.com 讀取的 GitHub README,皆於 2026 年 11 月 4 日重新查閱。MIT 授權取自程式庫的 LICENSE 檔(© 2026 Aditya Mittal);github.com 本身與 GitHub API 沒有回應我們的查詢,因此提交日期與星數未經確認。開發者依 itch.io 頁面、README 與 LICENSE 上的名字記錄;itch.io 帳號為 AdityaM274。來源表示程式由 Codex 生成,但沒有給出比例,因此不記錄 AI 撰寫程式碼比例;來源也沒有說明參與人數。我們檢查了網頁版的程式,沒有發現呼叫 AI 服務的內容。這場活動要求每款遊戲大量借助 AI、大部分內容由 AI 生成;2026 年 10 月 31 日截止收件,11 月 4 日時投票仍在進行,因此沒有記錄名次。11 月 4 日報名頁顯示有 2 則活動評分(我們的觀察;這是活動投票,不是玩家數或評價,因此不列為數據)。itch.io 沒有顯示公開評分,也不公開下載數。我們沒有實際遊玩。
開發歷程
在 itch.io 發布(08:08(UTC)),並在截止前 6 天 18 小時提交到 AI Browser Game Jam 5(主題:Torch)。
1.1 版:教學關之後換上兩條重新設計、帶有交叉光路與誘餌鏡子的路線,回應社群對解法重複的意見。
開發者自述itch.ioAI Browser Game Jam 5 截止收件;2026 年 11 月 4 日時投票仍在進行。
遊戲表現數據
每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。
評價與排名
編輯尚未評測。
目前未列入排名。
資料來源
| 來源 | 類型 | 發布日期 | 查閱日期 |
|---|---|---|---|
| Ember Relay by AdityaM274 itch.io | 商店頁面 | 2026年10月24日 | 2026年11月3日 |
| Rate Ember Relay for AI Browser Game Jam 5 itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai) | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| AI Browser Game Jam 5 itch.io (Focaccai) | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| AdityaM274/EmberRelay — README GitHub (AdityaM274) | 程式碼庫 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) Aditya Mittal (AdityaM274) | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |




