
Ink Arcade
Due sparatutto a colpi d'inchiostro nel browser: uno sparatutto 3D su binari che fa fuoco a tempo di musica e una battaglia territoriale da 90 secondi. Il README attribuisce l'implementazione a Claude Opus 5.5 in Claude Code.
Sito ufficiale tanuu5.github.io, verificato il 3 nov 2026. Collegato come indirizzo per giocare (“遊ぶ”) dal README del repository GitHub dello sviluppatore (tanuu5/ink-arcade); ospitato sul GitHub Pages dello sviluppatore, e la pagina rimanda al repository.
Dove giocare
Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.
- Gioca gratis — sito ufficialeBrowserUscito · Una pagina di menu con i link ai due giochi, INK RAIL e INK DASHGratis
Gira nel browser da desktop. Nessun download.
Browser (senza download) · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.
Informazioni su Ink Arcade
Mira, spara, ripeti: Ink Arcade è una coppia gratuita di giochi di tiro per browser costruiti su un'unica idea, cioè che devi solo mirare e sparare. In INK RAIL, uno sparatutto 3D su binari che avanza da solo lungo il suo percorso, i colpi partono automaticamente sui sedicesimi della musica mentre tu prendi la mira (dal menu si può attivare una modalità manuale); colpire un bersaglio nel centro esatto vale un PERFECT, le combo alzano il moltiplicatore del punteggio e l'intonazione, le bombe vanno abbattute prima che si avvicinino, le faccine sorridenti non vanno colpite e verso la fine attende un boss chiamato BIG TARGET, seguito da fuochi d'artificio e coriandoli. Le sue quattro difficoltà, EASY, NORMAL, HARD e INSANE, cambiano velocità, numero di bersagli e tempo, e il record di ciascuna viene salvato nel browser. In INK DASH i personaggi corrono da soli e tu miri e spari inchiostro; vince la squadra che dopo 90 secondi ha dipinto più terreno. Entrambi si giocano con il mouse o il touch. Il README attribuisce ideazione e supervisione allo sviluppatore, たぬ (tanuu5), e l'implementazione a Claude Opus 5.5 in Claude Code, e dice che il codice del repository è stato realizzato dialogando con Claude Opus 5.5. In giapponese, gratuito sul sito GitHub Pages dello sviluppatore; il codice è sotto licenza MIT.
Come è stato creato
Verificato in parteI crediti del README recitano “企画・監修:たぬ” (ideazione e supervisione: たぬ) e “実装:Claude Opus 5.5(Claude Code)” (implementazione: Claude Opus 5.5 in Claude Code), e dicono che il codice del repository è stato realizzato dialogando con Claude Opus 5.5. Il README non descrive ulteriormente il flusso di lavoro.
- DichiaratoLa pagina del menu del gioco riporta il credito “Made by たぬ with Claude Opus 5.5 (Claude Code)”; la descrizione della pagina dice che è stato realizzato insieme a Claude Opus 5.5. — たぬ (tanuu5)
Ideato e supervisionato da un solo sviluppatore, con l'implementazione attribuita a Claude Opus 5.5 in Claude Code. Ogni gioco è un unico file HTML senza fase di build; il 3D è disegnato con Three.js r170 caricato da una CDN, musica ed effetti sonori sono sintetizzati in tempo reale con la Web Audio API e le texture sono disegnate su un canvas, quindi i giochi non usano file di immagini o audio.
- Engine / framework
- Three.js
- Lingue
- JavaScript, HTML
- Dimensione del team
- Non dichiarato
- Tempo di sviluppo
- Non dichiarato
- Costo di sviluppo
- Non dichiarato
- Codice scritto dall'IA
- Non dichiarato
“このリポジトリのコードは、Claude Opus 5.5 との対話で作りました。”Note di verifica: Crediti, funzionalità, note tecniche e licenza (MIT) provengono dal README del repository dello sviluppatore, letto tramite raw.githubusercontent.com il 4 novembre 2026; il README rimanda all'indirizzo per giocare. La pagina del menu e le pagine dei due giochi (ink-rail.html, ink-dash.html) quel giorno si caricavano; caricano solo Three.js da jsDelivr e Google Fonts e non chiamano servizi di IA. La data di uscita non è indicata né nel README né nelle pagine, e nessuno dei post su note dello sviluppatore che abbiamo letto menziona il gioco. Stelle e cronologia dei commit del repository non sono state verificate (github.com non era raggiungibile dal nostro sistema di verifica). Dimensioni del team e località non sono indicate.
Risultati del gioco
Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.
Browser (sito ufficiale)
Nessuna metrica pubblica registrata per questa scheda.
Non disponibili pubblicamente: Giocatori in contemporanea (sito), Ricavi mensili, Ricavi lordi.
Vendite e ricavi (tutte le piattaforme)
Gioco per browser: non ci sono download da conteggiare.
Recensioni e classifiche
Non ancora recensito dalla redazione.
Al momento non è in classifica.
Fonti
| Fonte | Tipo | Pubblicato | Consultato |
|---|---|---|---|
| tanuu5/ink-arcade (README) GitHub · Giapponese | Repository | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Ink Arcade (game menu page) たぬ (tanuu5) · Giapponese | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) たぬ (tanuu5) | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
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