
Ink Arcade
Deux jeux de tir à l'encre dans le navigateur : un rail shooter 3D qui tire en rythme et une bataille de territoire de 90 secondes. Le README crédite l'implémentation à Claude Opus 5.5 dans Claude Code.
Site officiel tanuu5.github.io, vérifié le 3 nov. 2026. Lié comme adresse de jeu (« 遊ぶ ») depuis le README du dépôt GitHub du développeur (tanuu5/ink-arcade) ; hébergé sur le GitHub Pages du développeur, et la page renvoie vers le dépôt.
Où y jouer
Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.
- Jouer gratuitement — site officielNavigateurSorti · Une page de menu qui renvoie vers les deux jeux, INK RAIL et INK DASHGratuit
Fonctionne dans un navigateur sur ordinateur. Aucun téléchargement.
Navigateur (sans téléchargement) · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.
À propos de Ink Arcade
Ink Arcade réunit deux jeux de tir gratuits pour le navigateur autour d'une seule idée : on ne fait que viser et tirer, point barre. Dans INK RAIL, un rail shooter 3D qui avance tout seul sur son parcours, vos tirs partent automatiquement sur les doubles croches de la musique pendant que vous visez (un mode manuel est disponible dans le menu) ; toucher une cible en plein centre compte comme PERFECT, les combos augmentent le multiplicateur de score et la hauteur du son, les bombes doivent être abattues avant de s'approcher, il ne faut pas tirer sur les smileys, et un boss nommé BIG TARGET attend vers la fin, suivi de feux d'artifice et de confettis. Ses quatre difficultés, EASY, NORMAL, HARD et INSANE, modifient la vitesse, le nombre de cibles et le tempo, et le meilleur score de chacune est enregistré dans le navigateur. Dans INK DASH, les personnages courent d'eux-mêmes et vous visez et tirez de l'encre ; l'équipe qui a peint le plus de terrain au bout de 90 secondes l'emporte. Les deux se jouent à la souris ou au tactile. Le README attribue la conception et la supervision au développeur, たぬ (tanuu5), et l'implémentation à Claude Opus 5.5 dans Claude Code, et indique que le code du dépôt a été créé en conversation avec Claude Opus 5.5. En japonais, gratuit sur le site GitHub Pages du développeur ; le code est sous licence MIT.
Comment il a été développé
Partiellement vérifiéLes crédits du README indiquent « 企画・監修:たぬ » (conception et supervision : たぬ) et « 実装:Claude Opus 5.5(Claude Code) » (implémentation : Claude Opus 5.5 dans Claude Code), et précisent que le code du dépôt a été créé en conversation avec Claude Opus 5.5. Le README ne décrit pas davantage la méthode de travail.
- DéclaréLa page de menu du jeu crédite « Made by たぬ with Claude Opus 5.5 (Claude Code) » ; la description de la page indique qu'il a été créé avec Claude Opus 5.5. — たぬ (tanuu5)
Conçu et supervisé par un seul développeur, l'implémentation étant créditée à Claude Opus 5.5 dans Claude Code. Chaque jeu est un seul fichier HTML sans étape de build ; la 3D est dessinée avec Three.js r170 chargé depuis un CDN, la musique et les effets sonores sont synthétisés en direct avec l'API Web Audio, et les textures sont dessinées sur un canvas, de sorte que les jeux n'utilisent aucun fichier image ni audio.
- Moteur / framework
- Three.js
- Langages
- JavaScript, HTML
- Taille de l'équipe
- Non communiqué
- Durée de développement
- Non communiqué
- Coût de développement
- Non communiqué
- Code écrit par l'IA
- Non communiqué
“このリポジトリのコードは、Claude Opus 5.5 との対話で作りました。”Notes de vérification : Les crédits, fonctionnalités, notes techniques et la licence (MIT) proviennent du README du dépôt du développeur, lu via raw.githubusercontent.com le 4 nov. 2026 ; le README renvoie vers l'adresse de jeu. La page de menu et les deux pages de jeu (ink-rail.html, ink-dash.html) se chargeaient ce jour-là ; elles ne chargent que Three.js depuis jsDelivr et Google Fonts et n'appellent aucun service d'IA. La date de sortie n'est indiquée ni dans le README ni sur les pages, et aucun des billets note du développeur que nous avons lus ne mentionne le jeu. Les étoiles et l'historique des commits du dépôt n'ont pas été vérifiés (github.com n'était pas accessible depuis notre outil de vérification). La taille de l'équipe et le lieu ne sont pas indiqués.
Performances du jeu
Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.
Navigateur (site officiel)
Aucune donnée publique enregistrée pour cette fiche.
Non disponible publiquement : Joueurs simultanés (site), Revenu mensuel, Revenu brut.
Ventes et revenus (toutes plateformes)
Jeu sur navigateur — il n'y a aucun téléchargement à comptabiliser.
Avis et classements
Pas encore testé par la rédaction.
Absent des classements pour le moment.
Sources
| Source | Type | Publication | Consulté |
|---|---|---|---|
| tanuu5/ink-arcade (README) GitHub · Japonais | Dépôt | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Ink Arcade (game menu page) たぬ (tanuu5) · Japonais | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Official game page (language check) たぬ (tanuu5) | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
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