
Ink Arcade
インクをぶちまけるブラウザシューティング2本立て。ビートに乗って撃つ3Dレールシューターと、90秒のナワバリ争い。READMEでは実装をClaude Code上のClaude Opus 5.5とクレジット
公式サイト tanuu5.github.io(2026年11月3日確認)。 開発者自身のGitHubリポジトリ(tanuu5/ink-arcade)のREADMEから、プレイ用アドレス(「遊ぶ」)としてリンク。開発者のGitHub Pagesでホストされ、ページからもリポジトリにリンクしています。
遊べる場所
このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。
- 無料で遊ぶ(公式サイト)ブラウザリリース済み · INK RAILとINK DASHの2本のゲームへのリンクをまとめたメニューページ無料
PC のブラウザで動作。ダウンロード不要。
ブラウザ(ダウンロード不要) · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。
Ink Arcadeについて
Ink Arcadeは、「狙って撃つだけ」という一つのアイデアから生まれた、ブラウザで無料で遊べるシューティングゲーム2本のセットです。INK RAILは自動でコースを進む3Dレールシューターで、狙いを定めている間、ショットは音楽の16分音符に合わせて自動で発射されます(メニューにはマニュアルモードもあります)。的のど真ん中に当てるとPERFECT、コンボでスコア倍率と音程が上がり、爆弾は近づく前に撃ち落とす必要があり、スマイルマークは撃ってはいけません。終盤にはBIG TARGETというボスが待ち構え、その後は花火と紙吹雪。難易度はEASY、NORMAL、HARD、INSANEの4段階で、速度、的の数、テンポが変わり、それぞれのハイスコアがブラウザに保存されます。INK DASHではキャラクターが勝手に走り回り、プレイヤーは狙ってインクを撃ちます。90秒後に地面をより多く塗っていたチームの勝ちです。どちらもマウスかタッチで遊べます。READMEでは、企画・監修を開発者のたぬ(tanuu5)、実装をClaude Code上のClaude Opus 5.5とクレジットし、リポジトリのコードはClaude Opus 5.5との対話で作ったとしています。日本語で、開発者のGitHub Pagesサイトで無料公開。コードはMITライセンスです。
制作方法
一部検証済みREADMEのクレジットには「企画・監修:たぬ」「実装:Claude Opus 5.5(Claude Code)」とあり、リポジトリのコードはClaude Opus 5.5との対話を通じて作られたと書かれています。READMEにはそれ以上の作業の流れは書かれていません。
- 開発者発表ゲームのメニューページには「Made by たぬ with Claude Opus 5.5 (Claude Code)」とクレジットされ、ページの説明文ではClaude Opus 5.5と一緒に作ったとされている。 — たぬ (tanuu5)
開発者1人が企画・監修を担当し、実装はClaude Code上のClaude Opus 5.5とクレジットされています。各ゲームはビルド工程のない単一のHTMLファイルで、3DはCDNから読み込んだThree.js r170で描画し、音楽と効果音はWeb Audio APIでリアルタイムに合成、テクスチャはcanvasで描いているため、画像ファイルや音声ファイルは使っていません。
- エンジン/フレームワーク
- Three.js
- プログラミング言語
- JavaScript, HTML
- チーム規模
- 非公開
- 開発期間
- 非公開
- 開発費
- 非公開
- AI が書いたコード
- 非公開
“このリポジトリのコードは、Claude Opus 5.5 との対話で作りました。”検証メモ: クレジット、機能、技術的な注記、ライセンス(MIT)は、開発者のリポジトリのREADMEをraw.githubusercontent.com経由で2026年11月4日に読んで確認しました。READMEにはプレイ用アドレスへのリンクがあります。メニューページと2つのゲームページ(ink-rail.html、ink-dash.html)は同日に読み込め、読み込むのはjsDelivrのThree.jsとGoogle Fontsだけで、AIサービスは呼び出していません。リリース日はREADMEにもページにも記載がなく、当サイトが読んだ開発者のnote投稿にも本作への言及はありません。リポジトリのスター数やコミット履歴は確認していません(当サイトのチェッカーからgithub.comにアクセスできなかったため)。チーム規模と所在地は明らかにされていません。
ゲームの実績
それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。
レビューとランキング
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出典
| 出典 | 種類 | 公開日 | 閲覧日 |
|---|---|---|---|
| tanuu5/ink-arcade (README) GitHub · 日本語 | リポジトリ | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Ink Arcade (game menu page) たぬ (tanuu5) · 日本語 | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) たぬ (tanuu5) | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
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