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上下文溢出

wheelg · Noto anche come Shangxiawen Yichu

Creato con CodexDichiarato dallo sviluppatoreV2EX (wheelg) ↗Gioco di carteStrategiaBrowserVerificato in parte

Un roguelike di carte in cui interpreti un modello linguistico alle prime armi: completa ogni richiesta prima che la tua finestra di contesto trabocchi. Lo sviluppatore l'ha vibe-codato con Codex. 🃏

Dove giocare

I link portano allo store ufficiale o alla pagina dello sviluppatore. Ultima verifica: 6 nov 2026.

Dove giocare

Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.

  • BrowserDemoGratis

    Gira nel browser da desktop. Nessun download.

    Browser (senza download) · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.

    Vedi la demo su Browser

Informazioni su 上下文溢出

Un gioco di carte che prende in giro l'AI dall'interno: 上下文溢出 («overflow del contesto») è una demo gratuita di roguelike di carte per browser. Interpreti un modello linguistico di grandi dimensioni appena sfornato che accetta lavoretti da tutto il mondo e supera prove difficili, mentre scopre un segreto che si nasconde dietro di essi. Invece di attacchi e barre della salute, le tue carte completano il carico di lavoro di ogni richiesta, e ogni carta giocata riempie una capacità di contesto condivisa che non deve traboccare: lo slogan della pagina recita «每打一张牌,都离上下文溢出更近» (ogni carta che giochi ti avvicina all'overflow del contesto), e l'obiettivo è completare, modificare o annullare ogni richiesta prima che accada. Lo sviluppatore, wheelg, ha annunciato la demo su V2EX ad agosto 2026, scrivendo che è stata vibe-codata con Codex con circa tre settimane di quota d'uso, che il vibe coding può facilmente far sfuggire di mano un progetto e che l'AI fatica ancora con lo stile e i testi narrativi di un gioco, che hanno richiesto una rifinitura a mano. Lo sviluppatore ha aggiunto che la demo non è difficile. Il modello linguistico della storia è finzione; il gioco non chiama alcun modello AI. In cinese semplificato.

roguelike-di-cartesatira-llmfinestra-di-contestodemobrowser

Come è stato creato

Verificato in parte
CodexPrincipale

In un post su V2EX (11 ago 2026) lo sviluppatore scrive: «最近尝试 Vibe Coding 了一款卡牌肉鸽游戏《上下文溢出》,Codex 是真给力啊,花了 3 周左右的额度肝出了一个像模像样的作品» (di recente ho provato a vibe-codare un roguelike di carte, Context Overflow; Codex è davvero forte, e con circa tre settimane di quota ne è uscito un lavoro più che dignitoso). Lo sviluppatore avverte che il vibe coding può trasformare un intero progetto in un caos se non si sta attenti, ancora di più nei giochi, e che la gestione da parte dell'AI dello stile e dei testi narrativi di un gioco è ancora insoddisfacente e richiede una rifinitura a mano. Il post non indica una quota di codice scritta dall'AI né un modello.

Approccio di sviluppo

Vibe-codato con Codex nell'arco di circa tre settimane di quota d'uso, secondo lo sviluppatore, con i testi narrativi rifiniti a mano. La pagina pubblica è un'app React il cui script include anche three.js e react-intl (osservato).

Engine / framework
Non dichiarato (web app React; la build include three.js, osservato)
Lingue
Non dichiarato
Dimensione del team
Non dichiarato
Tempo per la prima versione
Circa tre settimane di quota d'uso di CodexDichiarato dallo sviluppatoreV2EX (wheelg)
Tempo di sviluppo
Non dichiarato
Costo di sviluppo
Non dichiarato
Codice scritto dall'IA
Non dichiarato
“最近尝试 Vibe Coding 了一款卡牌肉鸽游戏《上下文溢出》,Codex 是真给力啊,花了 3 周左右的额度肝出了一个像模像样的作品”
— wheelg, 《上下文溢出》卡牌游戏 demo 放出! Vibe Coding 魅力时刻

Note di verifica: L'uso dell'AI, la premessa e le avvertenze dello sviluppatore provengono dal post su V2EX dello sviluppatore (11 ago 2026, 16:22 UTC+8) e da una risposta nella discussione, riletti il 6 nov 2026; il post rimanda alla demo. Il post dice che il gioco è stato vibe-codato con Codex ma non indica una quota di codice scritta dall'AI, quindi l'evidenza è media. Lo slogan e il testo dell'obiettivo provengono dai metadati della pagina (html lang zh-CN). Lo script del gioco da 1,45 MB, scaricato il 6 nov 2026, non effettua chiamate di rete oltre al caricamento dei propri file e agli analytics; non viene chiamato alcun servizio AI. La premessa dell'LLM fa parte della finzione del gioco. La romanizzazione del titolo è nostra; non è stato trovato un titolo inglese ufficiale. Il gioco non è stato provato. Non è indicata una data di uscita; la demo era pubblica l'11 ago 2026. Non sono indicati nome, località né dimensioni del team.

Storia dello sviluppo

  1. Lo sviluppatore annuncia la demo su V2EX con il suo indirizzo.

    DichiaratoV2EX (wheelg)

Risultati del gioco

Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.

Browser (sito ufficiale)

Demo gratuita nel browser.

Nessuna metrica pubblica registrata per questa scheda.

Non disponibili pubblicamente: Giocatori in contemporanea (sito), Ricavi mensili, Ricavi lordi.

Vendite e ricavi (tutte le piattaforme)

Download
Non dichiarato

Gioco per browser: non ci sono download da contare.

Recensioni e classifiche

Recensione della redazione

Non ancora recensito dalla redazione.

Posizioni in classifica

Al momento non è in classifica.

Fonti

FonteTipoPubblicatoConsultato
《上下文溢出》卡牌游戏 demo 放出! Vibe Coding 魅力时刻
V2EX (wheelg) · Cinese (semplificato)
Post social11 ago 20263 nov 2026
上下文溢出|共享上下文卡牌游戏
wheelg · Cinese (semplificato)
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Official game page (language check)
wheelg
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Verifica: Verificato in parteUltima verifica: 6 nov 2026UfficialeDichiaratoStimaRilevatoNon
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