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Battle of the Animals preview image

Battle of the Animals

無料・ブラウザですぐ遊べる(ダウンロード不要)

Vlad Haltakov · チーム

Codex製開発者発表Vlad Haltakov ↗ストラテジーカジュアルブラウザ一部検証済み

動物たちの部隊を組んで世界中のプレイヤーとバトル!父と息子がCodexで作った一本 🦁

遊べる場所

公式サイト battleoftheanimals.com(2026年11月3日確認)。 Vibe Jam 2026公式ゲームデータで、Xハンドルhaltakovのもとで提出されたエントリーURL。ランディングページのフッターはVladと息子をクレジットしてx.com/haltakovにリンクしており、「Play Now」ボタンでapp.battleoftheanimals.comのゲームが開きます。

遊べる場所

このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。

  • ブラウザリリース済み無料

    PC・スマホのブラウザで動作。ダウンロード不要。

    ブラウザ(ダウンロード不要) · スマホ · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。

    無料で遊ぶ(公式サイト)

Battle of the Animalsについて

動物たちの部隊を編成し、ほかのプレイヤーと戦ってグローバルリーダーボードの順位を競う、ブラウザとスマホで無料で遊べるストラテジーゲームです。ランディングページでは陸・海・空の500種以上の動物をうたっており、ゲームにはライオン、サメ、ワシ、ゾウ、コアラなどの動物の画像が収録されています。UIは21言語に対応。ゲームの「About」には、Vladと息子がCodexを使って開発したとあります。ジャムのエントリーでVlad Haltakovは、息子が動物たちが戦うゲームを作りたがったので一緒に作ったと書いています。各ゲームのコードの90%以上をAIが書くことをルールとしたCursor Vibe Jam 2026向けに作られ、公式の応募内容ではツールとしてCodexが挙げられています。最終順位は945作品中844位。

動物部隊バトルリーダーボード親子で開発多言語対応Vibe Jam

制作方法

一部検証済み
Codexメイン

ゲームの「About」には、Vladと息子がCodexを使って開発したとあり、Vibe Jam 2026の公式応募内容でもツールとしてCodexが挙げられ、AIが書いたかどうかの欄には「Yes」と回答しています。どの部分を誰が指示したかは説明されていません。動物の画像がどのように作られたかも情報源には書かれていません。

裏付けとなる証拠
  • 開発者発表ゲーム内の「About」:Battle of the AnimalsはVladと息子がCodexを使って開発した。 — Vlad Haltakov
  • 公式ジャムのルール3:コードの90%以上をAIが書かなければならない。 — Vibe Jam (Pieter Levels)
開発アプローチ

父と息子がCodexを使ってCursor Vibe Jam 2026向けに制作しました。ゲーム本体はapp.battleoftheanimals.comにあるReact Native Web(Expo)のアプリで、独自のゲームサーバーを持ち、ランディングページは別のWebサイトです。動物の画像は画像ファイルとしてアプリに同梱されています。

エンジン/フレームワーク
React Native Web (Expo)
プログラミング言語
非公開
チーム規模
2人開発者発表Vlad Haltakov
開発期間
非公開
開発費
非公開
AI が書いたコード
非公開

検証メモ: ツール(Codex)、エンジン(React Native Web)、ジャンル(Strategy)、紹介文、影響元、マルチプレイ(Yes)・モバイル(Yes)・ポータル(Yes)のフラグは、Vibe Jam 2026公式ゲームデータにある応募者の回答から取得し(応募日時は2026年4月30日19:30 UTC、最終順位は945作品中844位、受賞なし)、2026年11月5日に再確認しました。ジャムページのルール3では、AIが書いたコードが90%以上であることを求めています。チーム(Vladと息子)はランディングページのフッターとゲームの「About」に基づき、いずれも2026年11月5日に確認しました。開発者:ゲームからリンクされたXプロフィール(2026年11月5日閲覧)には、名前Vlad Haltakov、所在地ドイツとあります。500種以上の動物とグローバルリーダーボードはランディングページの記載で、実際のプレイは行っていません。言語数はゲームの言語メニュー(21項目)に基づきます(ランディングページはブラジル・ポルトガル語を除く20言語)。ランディングページとゲームアプリを確認しましたが、AIサービスへの呼び出しは見つかりませんでした。アプリは独自のゲームサーバーと通信しており、サーバーのコードは確認できませんでした。リリース日は明らかにされておらず、ジャムへの応募日は2026年4月30日です。

開発の歩み

  1. Cursor Vibe Jam 2026に応募(日時は公式ゲームデータの応募日時、19:30 UTC)。ジャムではコードの90%以上をAIが書くことが求められていた。最終順位は945作品中844位、受賞なし。

ゲームの実績

それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。

ブラウザ(公式サイト)

リリース済み無料公式サイト

この配信先について記録された公開指標はありません。

非公開:同時接続プレイヤー数(サイト)、月間売上、総売上。

販売本数・売上(全プラットフォーム)

ダウンロード数
非公開

ブラウザゲームのため、数えるべきダウンロードはありません。

レビューとランキング

編集部レビュー

編集部のレビューはまだありません。

ランキング順位

現在ランクインしていません。

出典

出典種類公開日閲覧日
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
公式サイト未確認2026年11月3日
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
公式サイト未確認2026年11月3日
Battle of the Animals — landing page
Vlad Haltakov
公式サイト未確認2026年11月3日
Battle of the Animals — web app (About text and language menu)
Vlad Haltakov
公式サイト未確認2026年11月3日
Vlad Haltakov (@haltakov) — X profile
X
SNS 投稿未確認2026年11月3日
Official game page (language check)
Vlad Haltakov
公式サイト未確認2026年11月3日
検証状況: 一部検証済み最終確認: 2026年11月5日公式開発者発表第三者推定観測値未検証
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