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Battle of the Animals preview image

Battle of the Animals

Gratis · si gioca online nel browser, senza download

Vlad Haltakov · Team

Creato con CodexDichiarato dallo sviluppatoreVlad Haltakov ↗StrategiaCasualBrowserVerificato in parte

Crea una squadra di animali e sfida giocatori di tutto il mondo; realizzato da un papà e suo figlio con Codex.

Dove giocare

Sito ufficiale battleoftheanimals.com, verificato il 3 nov 2026. URL della candidatura nei dati ufficiali dei giochi del Vibe Jam 2026 con l'handle X haltakov; il piè di pagina della landing page accredita Vlad e suo figlio e rimanda a x.com/haltakov, e il suo pulsante Play Now apre il gioco su app.battleoftheanimals.com.

Dove giocare

Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.

  • BrowserUscitoGratis

    Gira nel browser, da desktop o mobile. Nessun download.

    Browser (senza download) · Mobile · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.

    Gioca gratis — sito ufficiale

Informazioni su Battle of the Animals

Un progetto padre-figlio con tanto di zanne e artigli: è un gioco di strategia gratuito per browser e telefoni in cui crei una squadra di animali e sfidi altri giocatori per un posto nella classifica globale. La landing page promette oltre 500 animali di terra, mare e aria, e il gioco include immagini di animali come leoni, squali, aquile, elefanti e koala. L'interfaccia è disponibile in 21 lingue. Il testo Informazioni del gioco dice che è stato sviluppato da Vlad e suo figlio usando Codex; nella candidatura al jam Vlad Haltakov scrive che il figlio voleva fare un gioco con animali che combattono, così l'hanno realizzato insieme. È stato realizzato per il Cursor Vibe Jam 2026, le cui regole imponevano che almeno il 90% del codice di ogni gioco fosse scritto dall'IA; nella candidatura ufficiale lo strumento indicato è Codex. Si è piazzato 844° su 945 candidature.

animalibattaglie a squadreclassificafatto in famigliamultilinguevibe jam

Come è stato creato

Verificato in parte
CodexPrincipale

Il testo Informazioni del gioco dice che è stato sviluppato da Vlad e suo figlio usando Codex, e la candidatura ufficiale al Vibe Jam 2026 indica Codex come strumento con Sì alla voce sul codice scritto dall'IA. Non è descritto chi abbia diretto quali parti. Le fonti non dicono come siano state realizzate le immagini degli animali.

Prove a supporto
  • DichiaratoTesto Informazioni nel gioco: Battle of the Animals è stato sviluppato da Vlad e suo figlio usando Codex. — Vlad Haltakov
  • UfficialeRegola 3 del jam: almeno il 90% del codice deve essere scritto dall'IA. — Vibe Jam (Pieter Levels)
Approccio di sviluppo

Realizzato per il Cursor Vibe Jam 2026 da un padre e suo figlio con Codex. Il gioco vero e proprio è un'app React Native Web (Expo) su app.battleoftheanimals.com con un proprio server di gioco; la landing page è un sito web separato. Le immagini degli animali sono incluse nell'app come file immagine.

Engine / framework
React Native Web (Expo)
Lingue
Non dichiarato
Dimensione del team
2 personeDichiarato dallo sviluppatoreVlad Haltakov
Tempo di sviluppo
Non dichiarato
Costo di sviluppo
Non dichiarato
Codice scritto dall'IA
Non dichiarato

Note di verifica: Strumento (Codex), motore (React Native Web), genere (Strategy), presentazione, ispirazione e i flag multiplayer (Sì), mobile (Sì) e portale (Sì) provengono dalle risposte del partecipante nei dati ufficiali dei giochi del Vibe Jam 2026 (inviato il 30 aprile 2026 alle 19:30 UTC; posizione finale 844 su 945 candidature, nessun premio), riletti il 5 novembre 2026; la regola 3 nella pagina del jam richiede almeno il 90% di codice scritto dall'IA. Il team (Vlad e suo figlio) risulta dal piè di pagina della landing page e dal testo Informazioni del gioco, entrambi letti il 5 novembre 2026. Sviluppatore: il profilo X linkato dal gioco (letto il 5 novembre 2026) riporta il nome Vlad Haltakov e la località Germania. Gli oltre 500 animali e la classifica globale sono affermazioni della landing page; il gioco non è stato provato. Le lingue provengono dal menu lingue del gioco (21 voci; la landing page ne offre 20, senza il portoghese brasiliano). Landing page e app di gioco sono state controllate alla ricerca di chiamate a servizi di IA e non ne sono state trovate; l'app comunica con un proprio server di gioco, il cui codice non è stato possibile esaminare. La data di uscita non è indicata; la candidatura al jam è datata 30 aprile 2026.

Storia dello sviluppo

  1. Candidato al Cursor Vibe Jam 2026 (data di candidatura nei dati ufficiali dei giochi, 19:30 UTC); il jam richiedeva almeno il 90% di codice scritto dall'IA. Posizione finale 844 su 945 candidature, nessun premio.

Risultati del gioco

Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.

Browser (sito ufficiale)

Nessuna metrica pubblica registrata per questa scheda.

Non disponibili pubblicamente: Giocatori in contemporanea (sito), Ricavi mensili, Ricavi lordi.

Vendite e ricavi (tutte le piattaforme)

Download
Non dichiarato

Gioco per browser: non ci sono download da contare.

Recensioni e classifiche

Recensione della redazione

Non ancora recensito dalla redazione.

Posizioni in classifica

Al momento non è in classifica.

Fonti

FonteTipoPubblicatoConsultato
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Battle of the Animals — landing page
Vlad Haltakov
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Battle of the Animals — web app (About text and language menu)
Vlad Haltakov
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Vlad Haltakov (@haltakov) — X profile
X
Post socialNon confermato3 nov 2026
Official game page (language check)
Vlad Haltakov
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Verifica: Verificato in parteUltima verifica: 5 nov 2026UfficialeDichiaratoStimaRilevatoNon
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