
ぽんぽこカート 〜ニッポン爆走グランプリ〜
無料・ブラウザですぐ遊べる(ダウンロード不要)
妖怪と動物の8人のレーサーに、和風の3コース。ドリフト、アイテム、番傘での滑空まで詰め込んだカートレース 🏁 READMEによれば、Claude Codeが1回の依頼から約2時間で作ったとのこと
公式サイト tanuu5.github.io(2026年11月3日確認)。 開発者自身のGitHubリポジトリ(tanuu5/ponpoko-kart)のREADMEで、プレイ用アドレス(「▶ ブラウザで遊ぶ」)としてリンクされています。開発者のGitHub Pagesでホストされています。
権利者/原作: Mario Kart (Nintendo)
READMEでは本作を、マリオカート風の3Dカートレースであり、任天堂のマリオカートシリーズに着想を得た非公式のファンメイド作品で、任天堂とは無関係であるとし、キャラクター、コース、音楽はすべてオリジナルであると明記しています。ゲームのコード内に任天堂の名称、キャラクター、素材は見つかりませんでした。任天堂のライセンスを示す情報源はありません。 (GitHub)
VibeGameDB は、このゲームが AI コーディングツールで作られたことを記録する目的でのみ掲載しています。当サイトはゲームをホストしておらず、権利者を代表するものでもありません。掲載はライセンスを得ていることを意味しません。
遊べる場所
このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。
- 無料で遊ぶ(公式サイト)ブラウザリリース済み · キーボードまたはゲームパッドで操作。開発者による2026年9月27日のnoteでは、投稿時点ではスマホ非対応とされています無料
PC のブラウザで動作。ダウンロード不要。
ブラウザ(ダウンロード不要) · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。
ぽんぽこカート 〜ニッポン爆走グランプリ〜について
ぽんぽこカート 〜ニッポン爆走グランプリ〜は、ブラウザで遊べる無料の3Dカートレースゲーム。たぬき、きつね、ねこ、しば、うさぎ、かっぱ、てんぐ、おにの8人のレーサー(速度、加速、ハンドリング、重さがそれぞれ少しずつ違います)が、和風の3コースで3周のレースを繰り広げます。夕暮れの田んぼの間を抜ける田舎道(踏切の電車にぶつかると吹っ飛ばされます)、桜咲く城下町から千本鳥居の山道を抜けて五重塔へ向かうコース、そして屋台、ちょうちん、温泉街、花火が彩る夏祭りの夜。50cc、100cc、150ccから選べます。曲がりながらジャンプボタンを押し続けるとドリフトが始まり、火花の色が変わるほど離したときのブーストが大きくなります。ロケットスタート、ジャンプ台でのトリック、そして光るジャンプ台では番傘が開き、川や渓谷の上を滑空できます。アイテムは三色だんごのブースト、転がるだるま、追尾する手裏剣、まきびし、無敵になる招き猫、前を走る全員の頭上に落ちる金だらいなど。金の小判を集めると最高速度が上がります。キーボードまたはゲームパッドで遊べ、日本語のみ。READMEでは本作を、マリオカート風の3Dカートレースであり、任天堂のマリオカートシリーズに着想を得た非公式のファンメイド作品で、任天堂とは無関係、キャラクター、コース、音楽はオリジナルだとしています。READMEでは企画・ディレクションが開発者のたぬ(tanuu5)、開発がClaude Code(Claude Opus 5.5、推論レベルMAX)とされ、1回の依頼から約1時間55分で作り上げたとのこと。地形、建物、キャラクター、カート、音楽、効果音はすべてコードで生成されており、画像ファイルや音声ファイルはありません。開発者のGitHub Pagesで無料、コードはMITライセンスです。
制作方法
一部検証済みREADMEでは企画・ディレクションがたぬ、開発がClaude Code(Claude Opus 5.5、推論レベルMAX)とされ、1回の依頼から、設計、コード、演出、テストまでをClaudeがひと続きの作業として手がけたと書かれています。メインエージェントがコース、カートの物理、CPUドライバーのAI、描画を作り、6体のサブエージェントが、田舎の小物、神社と桜の小物、祭りの小物、カート・キャラクター・アイテムのモデル、音楽と効果音、メニューとHUDを並行して担当しました。見た目は実GPU上のヘッドレスChromeのスクリーンショットで確認し、CPUレーサーと同じ運転AIを使ったオートパイロットで各コースを周回して、カートが引っかかったりコースアウトしたりする箇所を探しました。READMEのトークン表によると、作業時間は約1時間55分、API呼び出しは841回(メインエージェント222回、6体のサブエージェント619回)、出力トークンは約291万、ソースコードは約32,500行(JavaScriptファイル77個とHTML、CSS)。後から行ったバグ修正と公開作業は含まれていません。
- 開発者発表開発者による2026年9月27日のnote記事:ぽんぽこカートは、2026年9月23日から26日まで、Opus 5.5が1日1本ずつ作った4本のブラウザ作品のひとつで、いずれも画像ファイルや音声ファイルを使わずコードだけで作られている。 — note (たぬ / tank_ai)
1回の依頼からClaude Code(Claude Opus 5.5、MAX)が構築し、6体のサブエージェントが小物、モデル、オーディオ、メニューを並行して担当。描画はthree.js(WebGL)、ビルドはViteで、GitHub ActionsでGitHub Pagesに公開しています。コースはスプラインで、道路、ジャンプ台、ブーストパッドのメッシュを生成。水面は平面反射、草や稲はインスタンス描画で、音楽、効果音、環境音はWeb Audioで合成しています。画像ファイルや音声ファイルは使っておらず、フォント3種をGoogle Fontsから読み込んでいます。
- エンジン/フレームワーク
- Three.js
- プログラミング言語
- JavaScript
- チーム規模
- 非公開
- 初期版の制作期間
- 1回の依頼から約1時間55分開発者発表GitHub
- 開発期間
- 非公開
- 開発費
- 非公開
- AI が書いたコード
- 非公開
“技術スタックはお任せしますが、可能な限りリッチな見た目の3Dで、マリオカート風のゲームを作っていただきたい。ステージは日本らしさを感じるもので、例えば田舎の田んぼ道であったり、そう言うラインナップでしょうか。”検証メモ: AIの使用、依頼内容、トークン表、機能、操作、ライセンス(MIT)は、2026年11月5日にraw.githubusercontent.com経由で読んだ開発者のリポジトリのREADMEによるものです。READMEはプレイ用アドレスにリンクしており、同日に読み込めました。制作者の発言は、READMEに引用された最初の依頼の冒頭部分です。READMEに更新履歴がないため、リリース日は明記されていません。開発者による2026年9月27日のnote記事では、本作は2026年9月23日から26日まで1日1本ずつ作られた作品のひとつとされ、当時はスマホ非対応と記されています。READMEでは本作をマリオカート風で、任天堂のマリオカートシリーズに着想を得た非公式のファンメイド作品、任天堂とは無関係とし、キャラクター、コース、音楽はオリジナルだとしています。ゲーム内に任天堂の名称や素材は見つかりませんでした。ゲームのテキストは日本語で、言語切り替えのオプションは見つかりませんでした。バンドルされたスクリプトはAIサービスに接続していません。リポジトリのスター数とコミット履歴は確認していません(確認環境からgithub.comにアクセスできなかったため)。チーム規模と所在地は明記されていません。
開発の歩み
開発者のnote記事で、2026年9月23日から26日までOpus 5.5が1日1本ずつ作った4本のブラウザ作品のひとつとして紹介。
開発者発表note (たぬ / tank_ai)
ゲームの実績
それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。
レビューとランキング
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出典
| 出典 | 種類 | 公開日 | 閲覧日 |
|---|---|---|---|
| tanuu5/ponpoko-kart (README) GitHub · 日本語 | リポジトリ | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Claude Opus 5.5 に動画を3本作ってもらった:自己紹介・系譜・作品集PV note (たぬ / tank_ai) · 日本語 | 開発ログ | 2026年9月27日 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) たぬ (tanuu5) | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |





