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ぽんぽこカート 〜ニッポン爆走グランプリ〜 preview image
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ぽんぽこカート 〜ニッポン爆走グランプリ〜

免費・直接在瀏覽器線上玩,免下載

たぬ (tanuu5) · 個人

以 Claude Code 製作開發者自述GitHub ↗競速街機網頁部分驗證

八位妖怪與動物車手、三條和風賽道,有甩尾、道具,還能撐和傘滑翔。README 表示 Claude Code 只靠一次請求、大約兩小時就做出來了。

在哪裡玩

官方網站 tanuu5.github.io,已於 2026年11月3日 驗證。 由開發者自己的 GitHub 程式碼儲存庫 README(tanuu5/ponpoko-kart)以遊玩網址(「▶ ブラウザで遊ぶ」)連結;架設於開發者的 GitHub Pages。

版權提示:非官方作品 · 非官方同人遊戲

權利人/原作: Mario Kart (Nintendo)

README 稱本作為瑪利歐賽車風格的 3D 卡丁車遊戲,是受任天堂《瑪利歐賽車》系列啟發、與任天堂無關的非官方同人作品,並表示角色、賽道與音樂全部是原創。我們在遊戲程式中沒有找到任天堂的名稱、角色或素材。沒有任何來源顯示取得任天堂的授權。 (GitHub)

VibeGameDB 收錄本作,只是為了記錄它是以 AI 編程工具製作的事實。本站不代管遊戲、不代表權利人,收錄也不代表本作已獲授權。

在哪裡玩

列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。

  • 網頁已發布 · 以鍵盤或遊戲手把遊玩;開發者 2026 年 9 月 27 日的 note 文章表示,發文當時不支援智慧型手機免費

    可在電腦瀏覽器中執行,免下載。

    網頁(免下載) · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。

    免費遊玩(官方網站)

關於《ぽんぽこカート 〜ニッポン爆走グランプリ〜》

《ぽんぽこカート 〜ニッポン爆走グランプリ〜》是一款免費的 3D 卡丁車網頁遊戲,八位車手(狸貓、狐狸、貓、柴犬、兔子、河童、天狗與鬼,速度、加速、操控與重量各有些微差異)在三條和風賽道上跑三圈:夕陽下田間的鄉村小路,平交道上的電車一撞就會把你撞飛;櫻花盛開的城下町,沿著山路穿過千本鳥居直上五重塔;以及有攤販、燈籠、溫泉街與煙火的夏日祭典之夜。難度可選 50cc、100cc 或 150cc。按住跳躍鍵轉彎就會甩尾,火花顏色越變越強,放開時衝刺也越猛;另有起跑加速、跳台特技,以及從發光跳台飛出時會撐開和傘,讓你滑翔越過河流與峽谷。道具有三色糰子加速、直直滾動的達摩、追蹤的手裏劍、撒菱、讓你一段時間無敵的招財貓,以及砸在所有領先者頭上的金屬臉盆;撿到小判金幣則會提高極速。可用鍵盤或遊戲手把遊玩,日文介面。README 將本作描述為瑪利歐賽車風格的 3D 卡丁車遊戲,也是受任天堂《瑪利歐賽車》系列啟發的非官方同人作品,與任天堂無關,角色、賽道與音樂都是原創。README 將企劃與指揮列為開發者たぬ(tanuu5),開發列為 Claude Code(Claude Opus 5.5,推理等級 MAX),它只靠一次請求、約 1 小時 55 分鐘完成本作。地形、建築、角色、車輛、音樂與音效全部以程式碼生成,沒有任何圖片或音訊檔案。在開發者的 GitHub Pages 網站上免費遊玩,程式碼以 MIT 授權公開。

卡丁車3D甩尾道具妖怪Three.js日本瀏覽器程式生成音效遊戲手把

製作過程

部分驗證

README 將企劃與指揮列為たぬ,開發列為 Claude Code(Claude Opus 5.5,推理等級 MAX),並表示從一次請求出發,設計、程式碼、演出到測試都由 Claude 一氣呵成完成。主代理負責賽道、卡丁車物理、CPU 車手的 AI 與繪製,同時有六個子代理平行製作鄉村小物件、神社與櫻花小物件、祭典小物件、卡丁車與角色和道具的模型、音樂與音效,以及選單與 HUD 畫面。畫面以使用實體 GPU 的無畫面 Chrome 截圖確認;另用與 CPU 車手相同 AI 的自動駕駛跑完每條賽道,找出容易卡住或衝出賽道的地方加以修正。README 的 token 用量表列出:製作時間約 1 小時 55 分鐘、API 呼叫 841 次(主代理 222 次,六個子代理共 619 次)、輸出 token 約 291 萬、原始碼約 3 萬 2,500 行(77 個 JavaScript 檔案加上 HTML 與 CSS);不含之後的錯誤修正與公開作業。

佐證資料
  • 開發者自述開發者 2026 年 9 月 27 日的 note 文章:《ぽんぽこカート》是 Opus 5.5 在 2026 年 9 月 23 日至 26 日間一天做一款的四款網頁作品之一,全部只用程式碼製作,沒有圖片或音訊檔案。 — note (たぬ / tank_ai)
開發方式

由 Claude Code(Claude Opus 5.5,MAX)以一次請求製作,另有六個子代理平行負責小物件、模型、音訊與選單。以 three.js(WebGL)繪製、Vite 建置,透過 GitHub Actions 發布到 GitHub Pages。賽道是樣條曲線,路面、跳台與加速板的網格由程式產生;水面使用平面反射,草與稻子以實例化繪製,音樂、音效與環境音則以 Web Audio 合成。遊戲沒有使用任何圖片或音訊檔案;三種字型從 Google Fonts 載入。

引擎/框架
Three.js
程式語言
JavaScript
團隊人數
未公開
首版製作時間
約 1 小時 55 分鐘,一次請求完成開發者自述GitHub
開發時間
未公開
開發成本
未公開
AI 撰寫的程式碼
未公開
“技術スタックはお任せしますが、可能な限りリッチな見た目の3Dで、マリオカート風のゲームを作っていただきたい。ステージは日本らしさを感じるもので、例えば田舎の田んぼ道であったり、そう言うラインナップでしょうか。”
— たぬ (tanuu5), tanuu5/ponpoko-kart (README)

查證說明: AI 的使用、請求內容、token 用量表、遊戲功能、操作與授權(MIT)來自開發者程式碼儲存庫的 README,於 2026 年 11 月 5 日透過 raw.githubusercontent.com 讀取;README 附上遊玩網址,當天可正常開啟。創作者發言是 README 引用的第一次請求的開頭。README 沒有更新紀錄,因此推出日期沒有說明;開發者 2026 年 9 月 27 日的 note 文章將本作列為 2026 年 9 月 23 日至 26 日間一天一款製作的作品之一,並標註當時不支援智慧型手機。README 稱本作為瑪利歐賽車風格,是受任天堂《瑪利歐賽車》系列啟發、與任天堂無關的非官方同人作品,並表示角色、賽道與音樂都是原創;我們在遊戲中沒有找到任天堂的名稱或素材。遊戲文字為日文,沒有找到語言選項。打包後的程式不會連到任何 AI 服務。程式碼儲存庫的星數與提交紀錄沒有檢查(我們的檢查工具無法連上 github.com)。團隊人數與所在地沒有說明。

開發歷程

  1. 開發者的 note 文章將本作列為 Opus 5.5 在 2026 年 9 月 23 日至 26 日間一天做一款的四款網頁作品之一。

遊戲表現數據

每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。

網頁(官方網站)

已發布 (以鍵盤或遊戲手把遊玩;開發者 2026 年 9 月 27 日的 note 文章表示,發文當時不支援智慧型手機)免費官方網站

此平台尚無公開數據紀錄。

未公開:同時在線人數(官網)、月營收、總營收。

銷量與營收(所有平台)

下載數
未公開

網頁遊戲——沒有下載數可以計算。

評價與排名

編輯評測

編輯尚未評測。

排行榜名次

目前未列入排名。

資料來源

來源類型發布日期查閱日期
tanuu5/ponpoko-kart (README)
GitHub · 日文
程式碼庫未確認2026年11月3日
Claude Opus 5.5 に動画を3本作ってもらった:自己紹介・系譜・作品集PV
note (たぬ / tank_ai) · 日文
開發日誌2026年9月27日2026年11月3日
Official game page (language check)
たぬ (tanuu5)
官方網站未確認2026年11月3日
驗證狀態: 部分驗證最後驗證: 2026年11月5日官方開發者自述第三方估算實際觀察未驗證
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