
神経衰弱 with ClaudCode
無料・ブラウザですぐ遊べる(ダウンロード不要)
2枚めくってペアをそろえ、タイムを競う短い神経衰弱。Claude Codeに日本語で指示を出して作った、開発者の初めてのゲーム 🃏
公式サイト unityroom.com(2026年11月3日確認)。 開発者自身のnote投稿からリンクされています(「▶ Unityroom:https://unityroom.com/games/simpleshinkeisuijaku」)。
遊べる場所
このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。
- 無料で遊ぶ(公式サイト)ブラウザリリース済み · unityroomで公開中無料
PC のブラウザで動作。ダウンロード不要。
ブラウザ(ダウンロード不要) · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。
- 無料で遊ぶ(itch.io)itch.ioリリース済み無料
itch.io 上のブラウザで遊べます。ダウンロード不要。
ブラウザ(ダウンロード不要) · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。
神経衰弱 with ClaudCodeについて
神経衰弱 with ClaudCodeは、Unityで作られたデスクトップブラウザ向けの小さな無料神経衰弱ゲームです。サクッと遊べる一本。8ペア16枚のカードが4×4に並び、2枚ずつめくって、そろったペアは消え、そろわなければ裏に戻ります。右上に表示されるタイマーと競いながら盤面をクリアします。クリアタイムはゲームをまたいで保存される上位3位までのランキングに記録され、めくる音、正解、不正解、クリアにはそれぞれ別のサウンドがあり、Retryボタンですぐに再挑戦できます。unityroomの目安プレイ時間は約3分。noteで真夏。として投稿し、C#はほとんどわからないと書いている開発者の初めてのゲームです。開発者はWSL2とUbuntuでClaude Codeの環境を整え、日本語でゲームの内容を伝え、見た目、タイマー、ランキング、サウンド、リトライを短い依頼で追加していきました。unityroomのページには、制作はClaude Codeへの指示のみと書かれています。BGMは、Claude Code自身が作った音楽が物足りなかったため、Claudeと練ったプロンプトからSunoで生成しました。itch.ioとunityroomで無料公開中。
制作方法
検証済みnoteの投稿(2026年5月1日)で開発者は、Claude Codeに日本語でゲームの内容(8ペアの4×4グリッド、クリックでめくれるカード、そろったペアは消える、全部消えたらクリアメッセージ、コメントは日本語で)を入力すると、自分では決して書けなかったというC#スクリプトが数分で返ってきたこと、そしてカラフルな見た目、タイマー、保存される上位3位のランキング、サウンド、Retryボタンを短い依頼で追加したことを説明しています。「Claude Codeとの作業は、コードを書くというより「指示を出す」に近かった。自分はディレクターで、Claudeがエンジニアという感覚だった。」最終章のタイトルは「コードゼロでもゲームは作れる」です。開発者はWSL2とUbuntuのセットアップ、unityroomに必要なWebGL設定、Sunoのプロンプトについても、Claudeに手助けを求めています。
- 開発者発表unityroomの説明文:「制作はClaudCodeへ指示のみ。BGMはSunoで生成、ペアヒット音は悪魔魂様より借用いたしました。」 — unityroom (MidSummer)
開発者の初めてのゲーム。Unity 6上でClaude Codeが日本語の説明からC#スクリプトを書き、短い依頼(見た目、タイマー、ランキング、サウンド、リトライ)で機能を育てた後、unityroom向けにGzip圧縮でWebGLとして書き出しました。BGMはClaudeが提案したプロンプトからSuno(無料プラン、最初に出た結果を採用)で生成。ペアヒットの効果音は悪魔魂からの借用としてクレジットされています。
- エンジン/フレームワーク
- Unity
- プログラミング言語
- C#
- チーム規模
- 非公開
- 開発期間
- 非公開
- 開発費
- 非公開
- AI が書いたコード
- 非公開
“Claude Codeとの作業は、コードを書くというより「指示を出す」に近かった。自分はディレクターで、Claudeがエンジニアという感覚だった。”検証メモ: AIの使用、機能、公開の手順は開発者のnote投稿(2026年5月1日18:18 JST)に基づき、2026年11月7日にnoteのAPIを通じて再確認しました。投稿はitch.ioとunityroomの両方のページにリンクしています。unityroom(2026年11月7日):タイトル神経衰弱(ClaudCode)、作者MidSummer、2026年4月30日投稿、2026年5月1日更新、プレイ時間約3分、閲覧117回、評価1件、コメント1件(観測値。評価が少なすぎてスコアは表示されていない)。itch.io:タイトル神経衰弱 with ClaudCode、作者MidSummerGames、ステータスReleased、HTML5、Unity、ジャンルPuzzle、AI開示はAI Assisted、Code、Graphics、Sounds、Text。説明、日付、評価、ダウンロード数は表示されていません。「ClaudCode」は両方のタイトルでの開発者の表記です。投稿は、開発者はコードが書けず指示を出しただけだとしていますが、割合は示していないため記録していません。レコードのスラッグはunityroomのアドレス(simpleshinkeisuijaku)に従っています。ペアヒット音のクレジット「悪魔魂」は表記どおりに引用しており、その音源は確認していません。神経衰弱は伝統的なカードゲームであるため、IPに関する注意は該当しません。ゲーム内テキストの言語は、投稿に写っているラベル(TIME、RETRY)以上は確認していません。UnityビルドにAIサービスへの呼び出しがあるかは検査しておらず、情報源にもプレイ中のAI使用についての記述はありません。ゲームはプレイしていません。
開発の歩み
unityroomに投稿(2026年5月1日更新)。
開発者がnoteの投稿でClaude Codeを使ったゲーム制作について説明し、itch.ioとunityroomのページにリンク。
開発者発表note (真夏。)
ゲームの実績
それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。
レビューとランキング
編集部のレビューはまだありません。
現在ランクインしていません。
出典
| 出典 | 種類 | 公開日 | 閲覧日 |
|---|---|---|---|
| コードが書けない私が、ClaudeCodeと一緒にゲームを作った話 note (真夏。) · 日本語 | 開発ログ | 2026年5月1日 | 2026年11月3日 |
| 神経衰弱(ClaudCode) unityroom (MidSummer) · 日本語 | ストアページ | 2026年4月30日 | 2026年11月3日 |
| 神経衰弱 with ClaudCode by MidSummerGames itch.io · 日本語 | ストアページ | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) MidSummer | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
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