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TANUKI RUSH

たぬ (tanuu5) · 個人

Claude Code製開発者発表GitHub ↗アクションアーケードブラウザGitHub一部検証済み

タヌキになって魔法の葉っぱで坂の街を一気に駆け下りろ! ループ、壁走り、電線グラインド、ホーミングアタック、背後には暴走トラック。3Dブラウザゲーム

遊べる場所

公式サイト tanuu5.github.io(2026年11月3日確認)。 開発者のリポジトリtanuu5/tanuki-rushのREADMEに「▶ ブラウザで今すぐ遊ぶ」としてリンク。開発者のGitHub Pagesでホストされています。

遊べる場所

このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。

  • ブラウザリリース済み · 1ステージを最後まで遊べる(開発者のnoteによる)無料

    PC・スマホのブラウザで動作。ダウンロード不要。

    ブラウザ(ダウンロード不要) · スマホ · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。

    無料で遊ぶ(公式サイト)
  • GitHubリリース済み · ソースコード(Vite、three.js、MITライセンス)無料

    ソースコードのリポジトリです。遊ぶための場所ではありません。

    公式リンク確認済み(2026年11月3日)。

    GitHub で見る

TANUKI RUSHについて

TANUKI RUSHは、ブラウザで無料で遊べる3Dハイスピードアクションゲームです。プレイヤーは赤いハチマキのタヌキ。魔法の葉っぱをボード代わりに坂の街の斜面を滑り降り、通りを駆け抜けて、丘の上から湾岸のゴールまでの約5.7km、2分弱のコースを走ります。走りは自動で、左右の移動、ジャンプ、ブーストを操作し、葉っぱを集めてブーストゲージを溜めます。ループ、ビルの壁を上り下りする壁走り、電線のグラインド、離れた敵から敵へ連続で決まるホーミングアタック、ジャンプ台からのトリック、そして後ろから追いかけてくる暴走トラック。攻撃を受けると葉っぱを失い、葉っぱがない状態で受けるとミスになります。各ランはタイムとスコアからSからDで評価され、ベスト記録はブラウザに保存されます。PCとスマートフォンで、キーボード、ゲームパッド、タッチ操作に対応。READMEでは、2000年代前半の3Dハイスピードアクションゲームへのオマージュとして作った完全オリジナルの小品だとしています。READMEによると、プログラム、コースのレイアウト、タヌキ・街並み・トラックの3Dモデル、テクスチャ、音楽と効果音まで、すべてをClaude Code上のClaude(Claude Opus 5.5、effort MAX)がコードとして生成しており、画像ファイルや音声ファイルはありません。開発者のたぬ(tanuu5)は企画とテストプレイを担当しました。開発者のnoteによると、1ステージを最後まで遊べます。日本語で、コードはMITライセンスです。

ハイスピード3DタヌキThree.jsプロシージャル音声タッチ操作日本ブラウザ

制作方法

一部検証済み
Claude Codeメイン

READMEには、AnthropicのClaude Opus 5.5(推論effort MAX)で作り、Claude Code上でClaudeがすべてをコードとして生成したとあります:「Claude Code 上で、プログラムはもちろん、コースのレイアウト、3D モデル(タヌキ・街並み・トラック)、テクスチャ、BGM・効果音まで、すべて Claude がコードとして生成しています。」画像や音声のアセットファイルは使われていません。クレジット:企画・テストプレイ、たぬ。制作、Claude Opus 5.5(MAX)。

裏付けとなる証拠
  • 開発者発表開発者のnoteによると、TANUKI RUSHを含む4本のブラウザ作品を約18時間でClaude Code(Claude Opus 5.5)を使って作り、GitHubで公開した。 — note (たぬ / tank_ai)
開発アプローチ

たぬが企画とテストプレイを担当し、Claude Code上のClaudeがプログラムとすべてのアセットをコードとして生成しました。READMEによると、コースはタートルグラフィックス式に組み立てたスプラインをメッシュ化したもので、コース、地形、街、空、海はコードで定義され、追従カメラがコースに沿って動きます。パーティクルやポストエフェクト(放射ブラー、集中線、色収差)、Web Audioによる音楽と効果音もすべて生成です。デバッグ用のURLパラメーターで、画質、コース上の開始地点、テスト用にゲームをプレイするボットを設定できます。プロジェクトはViteでビルドし、GitHub ActionsでGitHub Pagesにデプロイしています。

エンジン/フレームワーク
Three.js(Vite)
プログラミング言語
JavaScript
チーム規模
非公開
開発期間
非公開
開発費
非公開
AI が書いたコード
非公開
“Claude Code 上で、プログラムはもちろん、コースのレイアウト、3D モデル(タヌキ・街並み・トラック)、テクスチャ、BGM・効果音まで、すべて Claude がコードとして生成しています。”
— たぬ (tanuu5), tanuu5/tanuki-rush (README)

検証メモ: ゲーム内容、操作方法、クレジット、AIの使用状況は、READMEをraw.githubusercontent.com経由で2026年11月4日に読んで確認しました。MITライセンスはLICENSEファイル(© 2026 たぬ)によります。github.comとGitHub APIが当サイトのチェックに応答しなかったため、コミット日とスター数は未確認です。READMEにはリリース日の記載がありません。開発者の2026年9月29日のnoteでは、4作品は2026年9月26日22:01から27日15:59(JST、約18時間)にかけて作られてGitHubで公開されたとありますが、各作品がいつ公開されたかは書かれていないため、リリース日は記録していません。同noteでは、TANUKI RUSHは1ステージを最後まで遊べ、スマートフォンにも対応しているとしています。READMEでは本作を、2000年代前半の3Dハイスピードアクションゲームへのオマージュで完全オリジナルの作品だとしており、他のゲームの名前は挙げていません。ホストされたゲームは2026年11月4日に読み込め(ページ言語はja)、スクリプトにAIサービスへの呼び出しは含まれていません。チーム規模は明らかにされていません。実際のプレイは行っていません。

開発の歩み

  1. 2026年9月26日〜27日(JST)

    開発者のnoteによると、9月26日22:01から27日15:59までの約18時間で作ってGitHubで公開した4本のブラウザ作品の一つとして、Claude Code(Claude Opus 5.5)で制作。

  2. 開発者のnoteで、60秒のトレーラーとともに4作品を紹介し、TANUKI RUSHは1ステージを最後まで遊べると説明。

ゲームの実績

それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。

ブラウザ(公式サイト)

リリース済み (1ステージを最後まで遊べる(開発者のnoteによる))無料公式サイト

インストール不要でブラウザで無料。PCとスマートフォン(キーボード、ゲームパッド、タッチ操作)。

この配信先について記録された公開指標はありません。

非公開:同時接続プレイヤー数(サイト)、月間売上、総売上。

GitHub

リリース済み (ソースコード(Vite、three.js、MITライセンス))無料ストアページ

この配信先について記録された公開指標はありません。

非公開:GitHub スター数。

販売本数・売上(全プラットフォーム)

ダウンロード数
非公開

ブラウザゲームのため、数えるべきダウンロードはありません。

レビューとランキング

編集部レビュー

編集部のレビューはまだありません。

ランキング順位

現在ランクインしていません。

出典

出典種類公開日閲覧日
tanuu5/tanuki-rush (README)
GitHub · 日本語
リポジトリ未確認2026年11月3日
Claude Opus 5.5 が18時間で作った4つのブラウザ作品(PVつき)
note (たぬ / tank_ai) · 日本語
開発ログ2026年9月29日2026年11月3日
Official game page (language check)
たぬ (tanuu5)
公式サイト未確認2026年11月3日
検証状況: 一部検証済み最終確認: 2026年11月4日公式開発者発表第三者推定観測値未検証
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