
TANUKI RUSH
化身狸貓,踩著魔法葉子衝下坡道城鎮:迴圈、牆面奔跑、電線滑行、追蹤攻擊,還有失控卡車在後面猛追,一款 3D 網頁遊戲。🍃
官方網站 tanuu5.github.io,已於 2026年11月3日 驗證。 開發者程式庫 tanuu5/tanuki-rush 的 README 以「▶ ブラウザで今すぐ遊ぶ」(立即在瀏覽器遊玩)連結此頁面;架設於開發者的 GitHub Pages。
在哪裡玩
列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。
- 免費遊玩(官方網站)網頁已發布 · 一個關卡,可以玩到最後(依開發者的 note 文章)免費
可在電腦或手機瀏覽器中執行,免下載。
網頁(免下載) · 手機 · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。
- 前往 GitHubGitHub已發布 · 原始碼(Vite、three.js;MIT 授權)免費
原始碼儲存庫,不是遊玩的地方。
官方連結已於 2026年11月3日 查核。
關於《TANUKI RUSH》
《TANUKI RUSH》是一款免費的 3D 高速動作遊戲,在瀏覽器中遊玩。你扮演綁著紅色頭巾的狸貓,把魔法葉子當成滑板滑下坡道城鎮,再一路衝過街道,從山丘頂端跑到海灣邊的終點,賽道全長約 5.7 公里,跑完不到兩分鐘。角色會自動前進:你負責左右移動、跳躍與加速,沿途收集能累積加速量表的葉子。賽道上有迴圈、在大樓牆面上下奔跑、沿著電線滑行、在敵人之間連鎖跳躍越過空隙的追蹤攻擊、從跳台起跳的花式動作,以及從背後追來的失控卡車;受到傷害時葉子會散落,沒有葉子時再被撞到就會失誤。每一趟會依時間與分數評為 S 到 D,最佳紀錄存在瀏覽器中。支援電腦與智慧型手機,可用鍵盤、遊戲手把或觸控操作。README 稱它是向 2000 年代初期 3D 高速動作遊戲致敬、完全原創的小品。依 README,在 Claude Code 中執行、以 MAX 推理強度運作的 Claude Opus 5.5 以程式碼生成了所有內容:程式、賽道配置、狸貓、街景與卡車的 3D 模型、材質,以及音樂與音效,沒有使用任何圖片或音訊檔案;開發者たぬ(tanuu5)負責企劃與試玩。開發者的 note 文章表示,目前有一個關卡可以完整玩到最後。遊戲為日文,程式碼以 MIT 授權公開。
製作過程
部分驗證README 表示本作以 Anthropic 的 Claude Opus 5.5(推理強度 MAX)製作,並且在 Claude Code 中由 Claude 以程式碼生成所有內容:「Claude Code 上で、プログラムはもちろん、コースのレイアウト、3D モデル(タヌキ・街並み・トラック)、テクスチャ、BGM・効果音まで、すべて Claude がコードとして生成しています。」(在 Claude Code 中,從程式到賽道配置、3D 模型〔狸貓、街景、卡車〕、材質、背景音樂與音效,全部由 Claude 以程式碼生成。)遊戲沒有使用任何圖片或音訊素材檔。製作名單:企劃與試玩為たぬ;製作為 Claude Opus 5.5(MAX)。
- 開發者自述開發者的 note 文章表示,包含《TANUKI RUSH》在內的四款瀏覽器作品,是以 Claude Code(Claude Opus 5.5)在約 18 小時內製作,並在 GitHub 上公開。 — note (たぬ / tank_ai)
由たぬ企劃與試玩,Claude 在 Claude Code 中以程式碼生成程式與所有素材。依 README,賽道以「海龜繪圖」方式產生樣條曲線再轉成網格,賽道、地形、街景、天空與海都以程式碼定義,追逐鏡頭沿著賽道移動,粒子、後製效果(放射模糊、集中線、色差)以及 Web Audio 的音樂與音效也都是生成的。除錯用的網址參數可以設定畫質、從賽道上指定的距離開始,或讓機器人自動遊玩以便測試。專案以 Vite 建置,透過 GitHub Actions 部署到 GitHub Pages。
- 引擎/框架
- Three.js(Vite)
- 程式語言
- JavaScript
- 團隊人數
- 未公開
- 開發時間
- 未公開
- 開發成本
- 未公開
- AI 撰寫的程式碼
- 未公開
“Claude Code 上で、プログラムはもちろん、コースのレイアウト、3D モデル(タヌキ・街並み・トラック)、テクスチャ、BGM・効果音まで、すべて Claude がコードとして生成しています。”查證說明: 遊戲內容、操作方式、製作名單與 AI 使用取自 README,於 2026 年 11 月 4 日透過 raw.githubusercontent.com 讀取;MIT 授權取自 LICENSE 檔案(© 2026 たぬ)。github.com 與 GitHub API 沒有回應我們的查詢,因此提交日期與星數都沒有檢查。README 沒有寫出發布日期。開發者 2026 年 9 月 29 日的 note 文章表示,這四件作品是在 9 月 26 日 22:01 到 27 日 15:59(日本時間,約 18 小時)之間製作並在 GitHub 上公開,但沒有說明各作品是什麼時候上線,因此沒有記錄發布日期;文章也表示《TANUKI RUSH》有一個關卡可以玩到最後,並支援智慧型手機。README 稱本作是向 2000 年代初期 3D 高速動作遊戲致敬的完全原創作品,沒有點名任何其他遊戲。託管的遊戲在 2026 年 11 月 4 日可以載入(頁面語言為 ja);程式中沒有呼叫 AI 服務的內容。團隊人數沒有說明。我們沒有實際遊玩。
開發歷程
- 2026 年 9 月 26–27 日(日本時間)
依開發者的 note 文章,本作是 9 月 26 日 22:01 到 27 日 15:59 之間(約 18 小時)以 Claude Code(Claude Opus 5.5)製作並在 GitHub 上公開的四款瀏覽器作品之一。
開發者自述note (たぬ / tank_ai) 開發者的 note 文章以 60 秒的宣傳影片介紹這四件作品,並表示《TANUKI RUSH》有一個關卡可以玩到最後。
開發者自述note (たぬ / tank_ai)
遊戲表現數據
每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。
評價與排名
編輯尚未評測。
目前未列入排名。
資料來源
| 來源 | 類型 | 發布日期 | 查閱日期 |
|---|---|---|---|
| tanuu5/tanuki-rush (README) GitHub · 日文 | 程式碼庫 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Claude Opus 5.5 が18時間で作った4つのブラウザ作品(PVつき) note (たぬ / tank_ai) · 日文 | 開發日誌 | 2026年9月29日 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) たぬ (tanuu5) | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |





