
TANUKI RUSH
Dévalez une ville à flanc de colline sur une feuille magique dans la peau d'un tanuki : loopings, courses sur les murs, grinds sur câbles, attaques à tête chercheuse et un camion fou à vos trousses, dans un jeu 3D pour navigateur.
Site officiel tanuu5.github.io, vérifié le 3 nov. 2026. Lié sous le libellé « ▶ ブラウザで今すぐ遊ぶ » (jouer maintenant dans le navigateur) dans le README du dépôt du développeur tanuu5/tanuki-rush ; hébergé sur le GitHub Pages du développeur.
Où y jouer
Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.
- Jouer gratuitement — site officielNavigateurSorti · Un niveau, jouable jusqu'au bout (d'après le billet note du développeur)Gratuit
Fonctionne dans un navigateur sur ordinateur ou mobile. Aucun téléchargement.
Navigateur (sans téléchargement) · Mobile · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.
- Voir sur GitHubGitHubSorti · Code source (Vite, three.js ; licence MIT)Gratuit
Dépôt du code source, pas un endroit pour jouer.
Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.
À propos de TANUKI RUSH
TANUKI RUSH est un jeu d'action 3D à grande vitesse, gratuit dans le navigateur, qui ne lève jamais le pied. Vous incarnez un tanuki au bandeau rouge qui chevauche une feuille magique en guise de planche pour dévaler les pentes d'une ville à flanc de colline et filer à travers ses rues, du sommet jusqu'à une arrivée sur la baie, sur un parcours d'environ 5,7 km bouclé en un peu moins de deux minutes. La course est automatique : on se dirige à gauche et à droite, on saute et on booste, en ramassant des feuilles qui remplissent la jauge de boost. Au programme, des loopings, des courses qui montent et descendent les murs des immeubles, des grinds le long des lignes électriques, des attaques à tête chercheuse qui s'enchaînent d'ennemi en ennemi au-dessus du vide, des figures sur les tremplins et un camion fou qui vous poursuit ; on perd des feuilles quand on est touché, et on rate son coup si on est touché sans en avoir. Chaque course est classée de S à D selon le temps et le score, et le meilleur record est enregistré dans le navigateur. Il se joue au clavier, à la manette ou au tactile, sur PC et smartphone. Le README le présente comme un petit jeu entièrement original, conçu en hommage aux jeux d'action 3D à grande vitesse du début des années 2000. Selon le README, Claude, dans Claude Code avec Claude Opus 5.5 en effort MAX, a tout généré sous forme de code : le programme, le tracé du parcours, les modèles 3D du tanuki, de la ville et du camion, les textures ainsi que la musique et les effets sonores, sans aucun fichier image ni audio ; le développeur, たぬ (tanuu5), s'est chargé de la conception et des tests de jeu. Le billet note du développeur indique qu'un niveau est jouable jusqu'au bout. En japonais ; le code est sous licence MIT.
Comment il a été développé
Partiellement vérifiéLe README indique que le jeu a été créé avec Claude Opus 5.5 d'Anthropic (effort de raisonnement MAX) et que, dans Claude Code, Claude a tout généré sous forme de code : « Claude Code 上で、プログラムはもちろん、コースのレイアウト、3D モデル(タヌキ・街並み・トラック)、テクスチャ、BGM・効果音まで、すべて Claude がコードとして生成しています。 » (Dans Claude Code, Claude a tout généré sous forme de code : le programme, le tracé du parcours, les modèles 3D du tanuki, de la ville et du camion, les textures, ainsi que la musique et les effets sonores.) Aucun fichier de ressource image ou audio n'est utilisé. Crédits : conception et tests de jeu, たぬ ; production, Claude Opus 5.5 (MAX).
- DéclaréLe billet note du développeur indique que quatre œuvres pour navigateur, dont TANUKI RUSH, ont été créées avec Claude Code (Claude Opus 5.5) en 18 heures environ et publiées sur GitHub. — note (たぬ / tank_ai)
Conçu et testé par たぬ, Claude dans Claude Code générant le programme et toutes les ressources sous forme de code. Selon le README, la piste est une spline construite à la manière d'une tortue graphique puis transformée en maillage, le parcours, le terrain, la ville, le ciel et la mer sont définis dans le code, une caméra de poursuite suit le parcours, et les particules, les post-effets (flou radial, lignes de vitesse, aberration chromatique) ainsi que la musique et le son en Web Audio sont tous générés. Des paramètres d'URL de debug règlent la qualité, une distance de départ sur le parcours ou un bot qui joue au jeu pour les tests. Le projet est construit avec Vite et déployé sur GitHub Pages via GitHub Actions.
- Moteur / framework
- Three.js (Vite)
- Langages
- JavaScript
- Taille de l'équipe
- Non communiqué
- Durée de développement
- Non communiqué
- Coût de développement
- Non communiqué
- Code écrit par l'IA
- Non communiqué
“Claude Code 上で、プログラムはもちろん、コースのレイアウト、3D モデル(タヌキ・街並み・トラック)、テクスチャ、BGM・効果音まで、すべて Claude がコードとして生成しています。”- Code source sur GitHub (tanuu5/tanuki-rush, MIT)
- Billet note du développeur sur quatre œuvres pour navigateur créées en 18 heures (en japonais)
Notes de vérification : Le gameplay, les commandes, les crédits et l'usage de l'IA proviennent du README, lu via raw.githubusercontent.com le 4 nov. 2026 ; la licence MIT provient du fichier LICENSE (© 2026 たぬ). github.com et l'API GitHub n'ont pas répondu à nos vérifications, les dates de commit et les étoiles ne sont donc pas vérifiées. Le README ne donne aucune date de sortie. Le billet note du développeur du 29 sept. 2026 indique que les quatre œuvres ont été créées entre 22:01 le 26 sept. et 15:59 le 27 sept. 2026 (JST, environ 18 heures) et publiées sur GitHub, mais ne précise pas quand chacune a été mise en ligne, aucune date de sortie n'est donc enregistrée ; le billet indique aussi qu'un niveau de TANUKI RUSH est jouable jusqu'au bout et que le jeu est compatible smartphone. Le README présente le jeu comme un hommage aux jeux d'action 3D à grande vitesse du début des années 2000 et comme une œuvre entièrement originale ; aucun autre jeu n'est cité. Le jeu hébergé se chargeait le 4 nov. 2026 (langue de la page : ja) ; son script ne contient aucun appel à des services d'IA. La taille de l'équipe n'est pas indiquée. Le jeu n'a pas été testé.
Historique du développement
- 26–27 septembre 2026 (JST)
Créé avec Claude Code (Claude Opus 5.5), parmi quatre œuvres pour navigateur que le développeur a construites et publiées sur GitHub entre 22:01 le 26 sept. et 15:59 le 27 sept., soit environ 18 heures, d'après son billet note.
Déclarénote (たぬ / tank_ai) Le billet note du développeur présente les quatre œuvres avec une bande-annonce de 60 secondes et indique qu'un niveau de TANUKI RUSH est jouable jusqu'au bout.
Déclarénote (たぬ / tank_ai)
Performances du jeu
Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.
Navigateur (site officiel)
Gratuit dans le navigateur, sans installation ; PC et smartphone (clavier, manette ou tactile).
Aucune donnée publique enregistrée pour cette fiche.
Non disponible publiquement : Joueurs simultanés (site), Revenu mensuel, Revenu brut.
GitHub
Aucune donnée publique enregistrée pour cette fiche.
Non disponible publiquement : Étoiles GitHub.
Ventes et revenus (toutes plateformes)
Jeu sur navigateur — il n'y a aucun téléchargement à comptabiliser.
Avis et classements
Pas encore testé par la rédaction.
Absent des classements pour le moment.
Sources
| Source | Type | Publication | Consulté |
|---|---|---|---|
| tanuu5/tanuki-rush (README) GitHub · Japonais | Dépôt | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Claude Opus 5.5 が18時間で作った4つのブラウザ作品(PVつき) note (たぬ / tank_ai) · Japonais | Devlog | 29 sept. 2026 | 3 nov. 2026 |
| Official game page (language check) たぬ (tanuu5) | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
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