
NeoMud
RPGUn MUD multijoueur façon années 90, avec illustrations des salles et sprites au-dessus du journal de texte.
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Jouer gratuitement — site officielVibeGameDB recense 41 jeux dans ce groupe, soit 17 % des 244 jeux de la page Claude Code. Pour chacun, une source indique comment il a été fait. Le moteur le plus courant est Three.js (39 %). 39 sont gratuits ou free-to-play et 0 est payant ; 34 se jouent dans un navigateur. Le dernier ajout est 小さな帝国 (novembre 2026). Développeurs ayant plus d'un jeu ici : TinklingWay (2), たぬ (tanuu5) (2).
Classés par note éditoriale, puis note des joueurs, puis date de sortie. Ouvrez un jeu pour voir ses sources.

Un MUD multijoueur façon années 90, avec illustrations des salles et sprites au-dessus du journal de texte.
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Un shoot'em up d'arcade cosmique dont le « game designer » était un chien tapant sur un clavier. 🐕
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Un roguelike traditionnel sur navigateur, fait avec Claude Code par un romancier japonais.
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Un STR sur navigateur façon Command & Conquer, écrit en grande partie par des agents Claude Code.
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Un jeu de plateforme 2D cyberpunk sur navigateur, codé en une journée avec Claude Code.
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Un RPG textuel en ligne de 1992, ressuscité à partir de vieux scripts par Claude Code.
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Le Quake d'id Software, porté en JavaScript et Three.js avec Claude Code.
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Jouer gratuitement — site officielUn mini-jeu WeChat façon survivors en pixel art, que Claude Code aurait bouclé en une nuit selon le développeur.
Appli mobile
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Un jeu mobile d'une minute où l'on appose cinq tampons d'approbation sur un formulaire fictif, chacun incliné en signe de révérence vers le président. Le développeur dit que le code a été écrit avec OpenAI Codex et Claude Code.
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Plongez dans une crique bleue, photographiez la faune marine pour votre guide et rassemblez les fragments de mémoire d'une île engloutie, dans un jeu 3D tout en douceur pour navigateur. 🐠
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Une aventure toute mignonne pensée pour le mobile, dans le navigateur : combats en temps réel, bûcheronnage et minage, équipement à la Forge et un village à rebâtir en route vers un dragon. 🌱
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Un roguelite 3D sur navigateur : une petite machine en laiton armée d'une épée, d'un pistolet et d'un laser se fraie un chemin hors d'un château-machine.
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Une aventure textuelle gratuite sur une IA qui se réveille chaque jour sans souvenir de la veille, écrite par Claude Code laissé en roue libre.
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Un petit jeu de rallye en vue de dessus au look de diorama, gratuit dans le navigateur : cinq voitures, six spéciales, météo, moments de la journée et une courte carrière face à des rivaux fantômes. Le README indique que Claude Code avec Opus 5.5 en a écrit presque tout.
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Ramez jusque dans des vagues énormes, carvez sur la face qui déferle et ramassez des étoiles avant que l'écume ne vous avale.
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Chromatron, le jeu de réflexion à base de lasers et de miroirs signé Sean Barrett il y a une vingtaine d'années, recompilé depuis ses binaires d'origine avec l'IA et Ghidra en une version Rust quasi identique au pixel près.
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Un jeu spatial 3D en vue de dessus dans le navigateur : assemblez votre vaisseau pièce par pièce sur une grille, minez, commercez et affrontez des pirates dans un univers sans fin. Le développeur conçoit et tranche ; des agents de code IA (Claude Code) écrivent le code, les scripts graphiques et la musique.
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Un casse-briques aux briques de verre qui se fissurent au point d'impact et volent en éclats dans un tintement métallique. Le README affirme que pas une seule ligne du code du jeu n'a été écrite par un humain.
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Un jeu de devinettes en quatre échelons avec un jeu de cartes, que vous perdrez presque à coup sûr, en trois thèmes visuels volontairement pointus. Le README indique que Claude Code a écrit tout le code source.
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Jouer gratuitement — site officielUn dungeon crawler pixel art 2.5D hardcore sur PC : on descend avec une seule lanterne, on bâtit son propre donjon avec le butin et on met ses amis au défi de le terminer ; le développeur solo affirme que Claude a écrit tout le code.
Démo disponible
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Un reversi avec des fleurs à la place des pions : dahlias rouges contre némophiles bleues, avec des pétales qui s'envolent à chaque fleur retournée. Le développeur indique que Claude Code a écrit tout le code depuis un chat sur téléphone. 🌸
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Un FPS rétro gratuit pour navigateur, en hommage aux shooters des années 1990 : trois niveaux à clés et portes dans une forge infestée, cinq armes et tout généré par le code. Le README indique qu'il a été développé avec Claude Code à partir des spécifications de l'auteur.
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Jouer gratuitement — site officielUne petite démo de souls-like en 2D à défilement horizontal dans le navigateur, avec grappin, cycle jour-nuit et éditeur intégré de cartes et de corps. Selon le développeur, elle est principalement codée avec des agents IA (Codex et Claude).
Aucun téléchargement
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Un twin-stick shooter dark fantasy pour mobile : un sorcier seul dans une clairière morte à minuit, face à des vagues de morts-vivants, une Liche et un Colosse d'os. Le développeur l'a vibe-codé avec Opus 5.5 dans Claude Code, à partir d'un prompt et d'une poignée d'autres. 💀
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Un tower defense 3D low-poly sur le Bosphore : bâtissez archers, canons et chaudrons de goudron le long de deux routes et tenez une forteresse en bord de mer pendant 15 vagues. Le README indique que Claude Opus 5.5 l'a construit avec Claude Code à partir d'un seul prompt.
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Tapotez pour battre des ailes et esquivez murs et ennemis dans la peau d'un petit oiseau pilote, puis affrontez 11 cuirassés boss au fil d'une histoire en quatre chapitres. Le développeur indique que l'IA (Claude Code) a écrit l'essentiel du code et la plupart des modèles 3D.
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Un jeu à un bouton dans le navigateur où l'on surfe sur les vagues de nouvelles technologies tout en préservant l'épanouissement humain, tiré des recherches d'un professeur. Le développeur a demandé à Claude Fable 5, dans Claude Code, de le documenter, de le concevoir et de le coder.
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Un duel d'encre en trois tours dans le navigateur : les deux joueurs tracent un cercle en même temps, grand et pâle ou petit et dense, et l'encre la plus dense remporte le terrain. Le développeur indique que l'implémentation est réalisée avec Claude Code.
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Arpentez une planète minuscule dont on fait le tour en une minute environ, en tant que son dernier allumeur de réverbères : retrouvez les neuf balises éteintes et ramenez la vie sur ces terres. Le README indique que Claude Opus 5 l'a construit en une seule session Claude Code sans surveillance, à partir de trois prompts. ✨
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Un tower defense de mazing où la dernière lumière du monde tient bon trente nuits face aux ombres sorties des failles, avec cinq campagnes saisonnières en prime. Le README indique que Claude, dans Claude Code, a conçu et écrit tout le jeu en autonomie à partir d'un seul prompt.
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Choisissez l'une des sept voitures et sillonnez une ville côtière générée procéduralement, avec une physique digne d'une simu, des courses-poursuites avec la police et un hélico à trois étoiles. Le README indique que Claude Opus 5.5 l'a écrit dans Claude Code et que personne n'a retouché le code à la main.
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Un shooter en équipe en apesanteur : gelez l'escouade adverse ou propulsez-vous à travers l'arène de débris jusqu'à sa salle de brèche.
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Un runner de frappe dans le navigateur : chaque lettre juste fait avancer la mascotte de Claude, Espace saute par-dessus les créatures, et une vague en pixel art vous talonne. Le README indique que Claude Opus 5.5 l'a construit dans Claude Code en une session d'environ 45 minutes.
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Un FPS multijoueur gratuit pour navigateur, sur ordinateur et téléphone, en solo contre des bots ou en ligne jusqu'à 8 joueurs. Le développeur dit que presque tout est du code écrit par Claude Code, avec three.js et sans moteur de jeu.
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Un roguelite gratuit et open source façon survivors, avec un cafard dans les égouts, jouable sur navigateur ou en application de bureau. Les développeurs disent l'avoir conçu avec Claude Code, Codex et Copilot, en consacrant l'essentiel de leur temps au game design et aux tests.
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Jouer gratuitement — site officielUn jeu de tir à sec au laser pour Windows où votre écran devient la cible et une webcam compte les impacts. Selon le README, tout a été écrit par Claude Code.
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Dévalez une ville à flanc de colline sur une feuille magique dans la peau d'un tanuki : loopings, courses sur les murs, grinds sur câbles, attaques à tête chercheuse et un camion fou à vos trousses, dans un jeu 3D pour navigateur.
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Un shoot'em up spatial d'étudiants écrit en assembleur x86 en 2002, porté en C et en WebAssembly avec Claude Code pour qu'il se joue de nouveau dans le navigateur. 🚀
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Un dungeon crawler à la première personne avec équipe, gratuit, dans le style des classiques de 1985, avec un contenu original, de gros pixels façon Amiga et une bande-son chiptune synthétisée. Conçu comme projet de démonstration pour tester Claude Fable 5, avec un code produit dans des sessions Claude Code. ⚔️
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Un hero shooter 2D minimaliste : un humain et cinq bots s'affrontent en 3 contre 3 pour un unique point de contrôle, avec tank, DPS et soigneur.
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Un 4X au tour par tour tout petit dans le navigateur : deux ouvriers, un plateau 5×5 et 15 technologies, en course contre une cité CPU pour la nourriture, la production et l'or. Le développeur a pris les décisions de conception et confié l'implémentation à Claude Code.
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