
NeoMud
GDRUn MUD multigiocatore in stile anni '90, con illustrazioni delle stanze e sprite sopra il log testuale.
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Gioca gratis — sito ufficialeVibeGameDB elenca 41 giochi in questo gruppo, il 17% dei 244 giochi della pagina Claude Code. Per ognuno c'è una fonte su come è stato realizzato. Il motore più diffuso è Three.js (39%). 39 sono gratis o free-to-play e 0 sono a pagamento; 34 si possono giocare nel browser. L'ultimo aggiunto è 小さな帝国 (novembre 2026). Sviluppatori con più di un gioco qui: TinklingWay (2), たぬ (tanuu5) (2).
Ordinati per punteggio editoriale, poi per valutazione dei giocatori, poi per data di uscita. Apri un gioco per vederne le fonti.

Un MUD multigiocatore in stile anni '90, con illustrazioni delle stanze e sprite sopra il log testuale.
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Uno sparatutto arcade cosmico il cui “designer” è un cane che pesta sulla tastiera. 🐶
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Un roguelike tradizionale per browser, fatto con Claude Code da un romanziere giapponese.
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Un RTS per browser in stile Command & Conquer, scritto in gran parte da agenti Claude Code.
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Un platform 2D cyberpunk nel browser, programmato in un giorno con Claude Code.
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Un GDR testuale online del 1992, ricostruito da Claude Code partendo dai vecchi script.
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Quake di id Software, portato in JavaScript e Three.js con Claude Code.
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Gioca gratis — sito ufficialeUn minigioco WeChat survivors-like in pixel art che, a detta dello sviluppatore, Claude Code ha costruito in una notte.
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Un minuto sul telefono per apporre cinque timbri di approvazione su una richiesta fittizia, ognuno inclinato in un inchino verso il presidente. Lo sviluppatore dice che il codice è stato scritto con OpenAI Codex e Claude Code.
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Immergiti in una baia blu, fotografa la vita marina per la tua guida e raccogli i frammenti di memoria di un'isola inghiottita dal mare, in un rilassante gioco 3D per browser.
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Un'avventura carina pensata per il telefono, nel browser: combatti in tempo reale, taglia e scava, crea equipaggiamento alla Forgia e ricostruisci un villaggio sulla strada verso un drago.
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Un roguelite 3D per browser: una piccola macchina d'ottone armata di spada, pistola e laser si apre la strada fuori da un castello-macchina.
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Un'avventura testuale gratuita su un'IA che ogni giorno si risveglia senza ricordi del giorno prima, scritta da Claude Code lasciato libero di fare.
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Un piccolo rally con visuale dall'alto e look da diorama, gratis nel browser: cinque auto, sei prove speciali, meteo, orari del giorno e una breve carriera contro rivali fantasma. Il README dice che Claude Code con Opus 5.5 ne ha scritto quasi tutto.
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Rema dentro onde enormi, disegna curve sulla parete che frange e raccogli stelle prima che la schiuma ti inghiotta.
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Chromatron, il puzzle di laser e specchi di Sean Barrett di circa 20 anni fa, ricompilato dai binari originali con IA e Ghidra in una versione Rust quasi identica pixel per pixel.
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Un gioco spaziale 3D con visuale dall'alto nel browser: assembla la nave pezzo per pezzo su una griglia, estrai, commercia e combatti i pirati in un universo infinito. Lo sviluppatore progetta e decide; agenti di programmazione IA (Claude Code) scrivono codice, script per la grafica e musica.
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Un breakout con mattoni di vetro che si incrinano dove colpisce la palla e vanno in frantumi con un clangore metallico. Il README dice che nemmeno una riga del codice del gioco è stata scritta da una persona.
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Un gioco di carte a indovinare in quattro gradini che quasi sicuramente perderai, in tre temi visivi volutamente di nicchia. Il README dice che tutto il codice sorgente l'ha scritto Claude Code. 🃏
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Gioca gratis — sito ufficialeDungeon pixel art 2.5D hardcore per PC: scendi con una sola lanterna, costruisci il tuo dungeon con il bottino e sfida gli amici a superarlo; lo sviluppatore solitario dice che tutto il codice l'ha fatto Claude.
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Reversi con i fiori al posto delle pedine: dalie rosse contro nemofile blu, con petali che volano a ogni fiore catturato che si gira. Lo sviluppatore dice che Claude Code ha scritto tutto il codice da una chat sul telefono. 🌸
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Uno sparatutto in prima persona retrò e gratuito per browser, omaggio agli FPS anni '90: tre livelli a chiavi e porte in una fonderia infestata, cinque armi e tutto generato via codice. Il README dice che è stato sviluppato con Claude Code a partire dalle specifiche dell'autore.
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Gioca gratis — sito ufficialeUna piccola demo souls-like 2D a scorrimento laterale nel browser, con rampino, ciclo giorno-notte ed editor integrato di mappe e corpi. Lo sviluppatore dice che è programmata per lo più con agenti IA (Codex e Claude).
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Uno sparatutto twin-stick dark fantasy per smartphone: un mago solitario in una radura morta a mezzanotte contro ondate di non morti, un Lich e un Bone Colossus. Lo sviluppatore l'ha creato in vibe coding con Opus 5.5 in Claude Code, partendo da un solo prompt e poco altro. 💀
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Un tower defense 3D low-poly sul Bosforo: costruisci arcieri, cannoni e calderoni di pece lungo due strade e difendi una fortezza sul mare per 15 ondate. Il README dice che l'ha creato Claude Opus 5.5 con Claude Code a partire da un solo prompt. 🏰
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Tocca per sbattere le ali e schiva muri e nemici nei panni di un piccolo pilota uccellino, poi affronta 11 corazzate boss in una storia in quattro capitoli. Lo sviluppatore dice che l'IA (Claude Code) ha scritto la maggior parte del codice e dei modelli 3D.
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Un gioco a un tasto nel browser in cui cavalchi ondate di nuove tecnologie tenendo viva la prosperità umana, costruito sulle ricerche di un professore. Lo sviluppatore ha chiesto a Claude Fable 5 in Claude Code di fare ricerca, progettarlo e programmarlo.
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Un duello d'inchiostro in tre turni nel browser: entrambi i giocatori disegnano un cerchio nello stesso momento, grande e sbiadito o piccolo e denso, e l'inchiostro più denso conquista il terreno. Lo sviluppatore dice che l'implementazione è fatta con Claude Code.
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Percorri un pianetino che si gira in circa un minuto nei panni del suo ultimo lampionaio, ritrova i nove fari spenti e riporta in vita la terra. Il README dice che l'ha creato Claude Opus 5 in un'unica sessione di Claude Code senza supervisione, da tre prompt.
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Un tower defense di mazing in cui l'ultima luce del mondo resiste per trenta notti alle ombre che escono dalle fratture, più cinque campagne stagionali. Il README dice che Claude, in Claude Code, ha progettato e scritto l'intero gioco in autonomia da un unico prompt.
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Scegli una delle sette auto e sfreccia in una città costiera generata proceduralmente, con fisica da simulazione, inseguimenti della polizia e un elicottero a tre stelle. Il README dice che l'ha scritto Claude Opus 5.5 in Claude Code e che nessuno ha toccato il codice a mano.
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Uno sparatutto a squadre a gravità zero: congela la squadra avversaria o lanciati attraverso l'arena piena di detriti fino alla sua stanza di breccia.
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Un runner di digitazione nel browser: ogni lettera giusta spinge avanti la mascotte di Claude, Spazio salta le creature e un'onda in pixel art ti insegue. Il README dice che l'ha creato Claude Opus 5.5 in Claude Code in una sessione di circa 45 minuti. ⌨️
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Uno sparatutto in prima persona multigiocatore e gratuito per browser desktop e mobile, in solitaria contro i bot o online fino a 8 giocatori. Lo sviluppatore dice che quasi tutto è codice scritto da Claude Code, con three.js e nessun motore di gioco.
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Un roguelite survivors-like gratuito e open source con protagonista uno scarafaggio nelle fogne, giocabile nel browser o come app desktop. 🪳 Gli sviluppatori dicono di averlo costruito insieme a Claude Code, Codex e Copilot, dedicando gran parte del proprio tempo a design e test.
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Gioca gratis — sito ufficialeUn gioco di tiro in bianco col laser per Windows: il bersaglio è il tuo monitor e a contare i colpi ci pensa una webcam. Secondo il README, l'ha scritto tutto Claude Code.
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Scendi a tutta velocità per una cittadina in collina su una foglia magica, nei panni di un tanuki: giri della morte, corse sui muri, grind sui cavi, homing attack e un camion impazzito alle calcagna, in un gioco 3D per browser. 🍃
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Uno sparatutto spaziale studentesco del 2002 scritto in assembly x86, portato in C e WebAssembly con Claude Code per tornare giocabile nel browser. 🚀
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Un dungeon crawler in prima persona con party, gratuito, nello stile dei classici del 1985, con contenuti originali, pixel grossi da era Amiga e una colonna sonora chiptune sintetizzata. Nato come progetto demo per mettere alla prova Claude Fable 5, con il codice prodotto in sessioni di Claude Code.
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Un hero shooter 2D essenziale: un umano e cinque bot si sfidano 3 contro 3 per un unico punto di controllo con eroi tank, danno e healer.
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Un 4X a turni minuscolo nel browser: due lavoratori, un tabellone 5×5 e 15 tecnologie, in gara con una città della CPU per cibo, produzione e oro. Lo sviluppatore ha preso le decisioni di design e ha lasciato l'implementazione a Claude Code.
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