
Montanha: Zero Day
Un platform 2D cyberpunk nel browser, programmato in un giorno con Claude Code.
Sito ufficiale tiagovilasboas.github.io, verificato il 3 nov 2026. Link presente nel post dello sviluppatore su DEV e nel README del suo repository GitHub.
Dove giocare
Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.
- Gioca gratis — sito ufficialeBrowserUscitoGratis
Gira nel browser, da desktop o mobile. Nessun download.
Browser (senza download) · Mobile · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.
- Vedi su GitHubGitHubUscito · Codice sorgente (MIT); grafica con tutti i diritti riservatiGratis
Repository del codice sorgente, non un posto dove giocare.
GitHub
Informazioni su Montanha: Zero Day
Chi è cresciuto con Mega Man X si sentirà a casa: è un platform d'azione 2D a scorrimento laterale ambientato in una città cyberpunk. Gira nel browser su desktop e mobile, con controlli touch, e si installa come web app utilizzabile offline. Lo sviluppatore Tiago Vilas Boas scrive che Claude Opus 5.5, tramite Claude Code, ha costruito il gioco in un giorno: circa 2.700 righe di JavaScript vanilla distribuite su 24 file. La grafica è stata generata con strumenti IA separati per immagini e video, e il codice sorgente è pubblico con licenza MIT.
Come è stato creato
VerificatoLo sviluppatore scrive che Claude Opus 5.5, tramite Claude Code, ha scritto il gioco (circa 2.700 righe di JavaScript vanilla in 24 file) in un giorno, e che Claude Code ha eseguito strumenti locali come Python, ffmpeg e git nella stessa sessione. Il README del repository cita "Claude Opus 5.5 (Cowork)". La grafica è stata generata separatamente tramite Artlist (Nano Banana 2 per le immagini, Seedance per le animazioni).
- DichiaratoREADME: "Developed with the help of Claude Opus 5.5 (Cowork)." — GitHub
Realizzato in un giorno con Claude Code, secondo lo sviluppatore. Il codice è composto da moduli ES in JavaScript vanilla senza fase di build, disegnati su HTML5 Canvas, con un service worker per il gioco offline. Musica ed effetti sonori sono sintetizzati nel browser con WebAudio. Grafica e video sono stati generati con gli strumenti di Artlist.
- Engine / framework
- Nessuno (JavaScript vanilla, HTML5 Canvas)
- Lingue
- JavaScript
- Dimensione del team
- Non dichiarato
- Tempo di sviluppo
- Non dichiarato
- Costo di sviluppo
- Non dichiarato
- Codice scritto dall'IA
- Non dichiarato
“Opus 5.5, through Claude Code, used about half of my daily allotment on the usage panel and shipped the game.”Note di verifica: Strumento IA, modello, dimensioni del codice e link per giocare verificati nel post dello sviluppatore su DEV e nel README del repository. Il post riporta "Oct 4" senza anno; il 2026 è dedotto. La data di uscita esatta del gioco non è indicata.
Storia dello sviluppo
Lo sviluppatore pubblica il suo resoconto su DEV; il gioco è già giocabile su GitHub Pages.
DichiaratoDEV Community
Risultati del gioco
Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.
Browser (sito ufficiale)
Nessuna metrica pubblica registrata per questa scheda.
Non disponibili pubblicamente: Giocatori in contemporanea (sito), Ricavi mensili, Ricavi lordi.
GitHub
Nessuna metrica pubblica registrata per questa scheda.
Non disponibili pubblicamente: Stelle GitHub.
Vendite e ricavi (tutte le piattaforme)
Gioco per browser: non ci sono download da contare.
Recensioni e classifiche
Un platform 2D cyberpunk fatto in un giorno, con volo, colpi caricati e mosse di hacking, più supporto touch e installazione. Nessuna recensione dei giocatori trovata; durata non nota.
Redazione · 3 nov 2026 · Come assegniamo i voti
Fonti
| Fonte | Tipo | Pubblicato | Consultato |
|---|---|---|---|
| I Built a Full PWA Game in One Day with Claude Opus 5.5 and Claude Code (Here Is the Real Token Cost & Harness Setup) DEV Community | Devlog | 4 ott 2026 | 3 nov 2026 |
| tiagovilasboas/montanha-zero-day GitHub | Repository | Non confermato | 3 nov 2026 |





