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Montanha Zero Day title screen

Montanha: Zero Day

Tiago Vilas Boas · 1인

Claude Code로 제작개발자 발표DEV Community ↗액션브라우저GitHub검증됨

Claude Code로 하루 만에 코딩한 브라우저 사이버펑크 2D 플랫포머.

플레이할 수 있는 곳

공식 사이트 tiagovilasboas.github.io, 2026년 11월 3일 확인. 개발자 본인의 DEV 게시물과 GitHub 저장소 README에서 링크.

플레이할 수 있는 곳

이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.

  • 브라우저출시됨무료

    PC나 모바일 브라우저에서 실행됩니다. 다운로드 필요 없음.

    브라우저(다운로드 없음) · 모바일 · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.

    무료 플레이 — 공식 사이트
  • GitHub출시됨 · 소스 코드(MIT), 아트는 저작권 보유무료

    소스 코드 저장소입니다. 플레이하는 곳이 아닙니다.

    GitHub

    GitHub에서 보기

Montanha: Zero Day 소개

록맨 X 감성, 그대로 살아 있습니다. Mega Man X 스타일의 횡스크롤 2D 액션 플랫포머로, 사이버펑크 도시가 무대입니다. PC와 모바일 브라우저에서 터치 조작으로 즐길 수 있고, 오프라인 웹 앱으로 설치할 수도 있습니다. 개발자 Tiago Vilas Boas는 Claude Code를 통해 Claude Opus 5.5가 하루 만에 게임을 만들었다고 씁니다. 파일 24개, 바닐라 JavaScript 약 2,700줄 분량입니다. 아트는 별도의 AI 이미지·영상 도구로 생성했으며, 소스 코드는 MIT 라이선스로 공개되어 있습니다.

플랫포머사이버펑크PWA캔버스오픈 소스

제작 방식

검증됨
Claude Code주 사용

개발자는 Claude Code를 통해 Claude Opus 5.5가 하루 만에 게임(파일 24개, 바닐라 JavaScript 약 2,700줄)을 작성했으며, 같은 세션에서 Claude Code가 Python, ffmpeg, git 같은 로컬 도구도 실행했다고 씁니다. 저장소 README에는 "Claude Opus 5.5 (Cowork)"가 표기되어 있습니다. 아트는 Artlist(이미지는 Nano Banana 2, 애니메이션은 Seedance)로 따로 생성했습니다.

근거 자료
  • 개발자README: "Developed with the help of Claude Opus 5.5 (Cowork)." — GitHub
개발 방식

개발자에 따르면 Claude Code로 하루 만에 제작. 빌드 과정 없는 바닐라 JavaScript ES 모듈로 작성해 HTML5 Canvas에 그리며, 오프라인 플레이를 위해 서비스 워커를 씁니다. 음악과 효과음은 브라우저에서 WebAudio로 합성합니다. 아트와 영상은 Artlist 도구로 생성했습니다.

엔진 / 프레임워크
없음 (바닐라 JavaScript, HTML5 Canvas)
프로그래밍 언어
JavaScript
팀 규모
비공개
개발 기간
비공개
개발 비용
비공개
AI가 작성한 코드
비공개
“Opus 5.5, through Claude Code, used about half of my daily allotment on the usage panel and shipped the game.”
— Tiago Vilas Boas, I Built a Full PWA Game in One Day with Claude Opus 5.5 and Claude Code (Here Is the Real Token Cost & Harness Setup)

검증 메모: AI 도구, 모델, 코드 규모, 플레이 링크는 개발자의 DEV 게시물과 저장소 README에서 확인했습니다. 게시물에는 연도 없이 "Oct 4"로만 표시되어 있어 2026년으로 추정했습니다. 게임의 정확한 출시일은 나와 있지 않습니다.

개발 연혁

  1. 개발자가 DEV에 작성기를 게시. 이 시점에 게임은 이미 GitHub Pages에서 플레이 가능.

    개발자DEV Community

게임 성과

각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.

브라우저(공식 사이트)

이 등록 정보에 기록된 공개 지표가 없습니다.

공개되지 않은 정보: 동시 접속자(사이트), 월 매출, 총매출.

GitHub

출시됨 (소스 코드(MIT), 아트는 저작권 보유)무료스토어 페이지

이 등록 정보에 기록된 공개 지표가 없습니다.

공개되지 않은 정보: GitHub 스타.

판매 및 매출(전체 플랫폼)

다운로드 수
비공개

브라우저 게임이라 집계할 다운로드 수가 없습니다.

리뷰 및 랭킹

편집팀 리뷰
완성도5.5
독창성5.0
5.3/ 10 종합

하루 만에 만든 사이버펑크 2D 플랫포머로, 비행, 차지 샷, 해킹 기술에 터치 지원과 설치 기능까지 갖췄습니다. 플레이어 리뷰는 찾지 못했으며 분량은 알 수 없습니다.

편집팀 · 2026년 11월 3일 · 채점 방식

커뮤니티 평점
아직 커뮤니티 투표 없음 · 랭킹에는 25표 이상 필요
내 완성도 평가
내 독창성 평가

프로토타입: 투표는 이 브라우저에만 저장되며 어디에도 집계되지 않습니다.

유저 리뷰

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프로토타입: 리뷰는 브라우저에만 저장되며 공개되거나 서버로 전송되지 않습니다. 리뷰는 작성된 언어 그대로 표시됩니다.

출처

출처유형게재일접속일
I Built a Full PWA Game in One Day with Claude Opus 5.5 and Claude Code (Here Is the Real Token Cost & Harness Setup)
DEV Community
개발 일지2026년 10월 4일2026년 11월 3일
tiagovilasboas/montanha-zero-day
GitHub
저장소미확인2026년 11월 3일
검증: 검증됨최종 확인: 2026년 11월 3일공식개발자외부관측미검증

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