ข้ามไปยังเนื้อหา
VibeGameDB
Montanha Zero Day title screen

Montanha: Zero Day

Tiago Vilas Boas · เดี่ยว

สร้างด้วย Claude Codeผู้พัฒนารายงานDEV Community ↗แอ็กชันเบราว์เซอร์GitHubตรวจสอบแล้ว

แพลตฟอร์ม 2D ไซเบอร์พังก์บนเบราว์เซอร์ เขียนโค้ดเสร็จในวันเดียวด้วย Claude Code

เล่นได้ที่ไหน

เว็บไซต์ทางการ tiagovilasboas.github.io ตรวจสอบแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569 ลิงก์จากโพสต์ DEV ของผู้พัฒนาเองและจาก README ในรีโพซิทอรี GitHub ของเขา

เล่นได้ที่ไหน

ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง

  • เบราว์เซอร์วางจำหน่ายแล้วฟรี

    เล่นบนเบราว์เซอร์ทั้งคอมและมือถือ ไม่ต้องดาวน์โหลด

    เบราว์เซอร์ (ไม่ต้องดาวน์โหลด) · มือถือ · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569

    เล่นฟรี — เว็บไซต์ทางการ
  • GitHubวางจำหน่ายแล้ว · ซอร์สโค้ด (MIT); งานภาพสงวนลิขสิทธิ์ทั้งหมดฟรี

    คลังซอร์สโค้ด ไม่ใช่ช่องทางสำหรับเล่นเกม

    GitHub

    ดูบน GitHub

เกี่ยวกับ Montanha: Zero Day

เกมแอ็กชันแพลตฟอร์ม 2D แบบเลื่อนจอด้านข้างสไตล์ Mega Man X ในเมืองไซเบอร์พังก์ เล่นบนเบราว์เซอร์ได้ทั้งเดสก์ท็อปและมือถือ รองรับการควบคุมแบบสัมผัส และติดตั้งเป็นเว็บแอปเล่นออฟไลน์ได้ ผู้พัฒนา Tiago Vilas Boas เขียนไว้ว่า Claude Opus 5.5 ซึ่งทำงานผ่าน Claude Code สร้างเกมนี้ในวันเดียว ได้ JavaScript ล้วนราว 2,700 บรรทัดใน 24 ไฟล์ งานภาพสร้างด้วยเครื่องมือ AI สร้างภาพและวิดีโอแยกต่างหาก และซอร์สโค้ดเปิดเผยต่อสาธารณะภายใต้สัญญาอนุญาต MIT

แพลตฟอร์มไซเบอร์พังก์PWACanvasโอเพนซอร์ส

สร้างมาอย่างไร

ตรวจสอบแล้ว
Claude Codeหลัก

ผู้พัฒนาเขียนไว้ว่า Claude Opus 5.5 ผ่าน Claude Code เป็นผู้เขียนเกม (JavaScript ล้วนราว 2,700 บรรทัดใน 24 ไฟล์) ภายในวันเดียว และ Claude Code ยังรันเครื่องมือในเครื่องอย่าง Python, ffmpeg และ git ในเซสชันเดียวกัน README ของรีโพซิทอรีให้เครดิต "Claude Opus 5.5 (Cowork)" งานภาพสร้างแยกต่างหากผ่าน Artlist (Nano Banana 2 สำหรับภาพนิ่ง และ Seedance สำหรับแอนิเมชัน)

หลักฐานประกอบ
  • ผู้พัฒนารายงานREADME: "Developed with the help of Claude Opus 5.5 (Cowork)." (พัฒนาโดยได้รับความช่วยเหลือจาก Claude Opus 5.5 (Cowork)) — GitHub
แนวทางการพัฒนา

สร้างเสร็จในวันเดียวด้วย Claude Code ตามที่ผู้พัฒนาระบุ โค้ดเป็น ES module ของ JavaScript ล้วนโดยไม่มีขั้นตอน build วาดบน HTML5 Canvas และใช้ service worker สำหรับการเล่นออฟไลน์ เพลงและเสียงประกอบสังเคราะห์ในเบราว์เซอร์ด้วย WebAudio งานภาพและวิดีโอสร้างด้วยเครื่องมือของ Artlist

เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
ไม่มี (JavaScript ล้วน, HTML5 Canvas)
ภาษาโปรแกรม
JavaScript
ขนาดทีม
ไม่เปิดเผย
ระยะเวลาพัฒนา
ไม่เปิดเผย
ต้นทุนการพัฒนา
ไม่เปิดเผย
โค้ดที่เขียนโดย AI
ไม่เปิดเผย
“Opus 5.5, through Claude Code, used about half of my daily allotment on the usage panel and shipped the game.”
— Tiago Vilas Boas, I Built a Full PWA Game in One Day with Claude Opus 5.5 and Claude Code (Here Is the Real Token Cost & Harness Setup)

หมายเหตุการตรวจสอบ: เครื่องมือ AI โมเดล ขนาดโค้ด และลิงก์เล่นเกม ตรวจสอบจากโพสต์ DEV ของผู้พัฒนาและ README ของรีโพซิทอรี โพสต์แสดงวันที่ "Oct 4" โดยไม่มีปี จึงอนุมานว่าเป็นปี 2026 ไม่มีการระบุวันวางจำหน่ายที่แน่ชัดของเกม

ประวัติการพัฒนา

  1. ผู้พัฒนาเผยแพร่บทความบน DEV ขณะที่เกมเล่นได้บน GitHub Pages อยู่แล้ว

    ผู้พัฒนารายงานDEV Community

ผลงานของเกม

ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน

เบราว์เซอร์ (เว็บไซต์ทางการ)

วางจำหน่ายแล้วฟรีเว็บไซต์ทางการ

ไม่มีข้อมูลสถิติสาธารณะสำหรับรายการนี้

ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: ผู้เล่นพร้อมกัน (เว็บไซต์), รายได้ต่อเดือน, รายได้รวม

GitHub

วางจำหน่ายแล้ว (ซอร์สโค้ด (MIT); งานภาพสงวนลิขสิทธิ์ทั้งหมด)ฟรีหน้าสโตร์

ไม่มีข้อมูลสถิติสาธารณะสำหรับรายการนี้

ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: ดาวบน GitHub

ยอดขายและรายได้ (ทุกแพลตฟอร์ม)

ยอดดาวน์โหลด
ไม่เปิดเผย

เกมบนเบราว์เซอร์ — ไม่มียอดดาวน์โหลดให้นับ

รีวิวและอันดับ

รีวิวจากบรรณาธิการ
คุณภาพ5.5
ความแปลกใหม่5.0
5.3/ 10 คะแนนรวม

แพลตฟอร์ม 2D ไซเบอร์พังก์ที่ปั่นเสร็จในวันเดียว มีทั้งบิน ยิงชาร์จ และท่าแฮ็ก แถมรองรับระบบสัมผัสและติดตั้งได้ ยังไม่พบรีวิวจากผู้เล่น ความยาวไม่ทราบแน่ชัด

ทีมบรรณาธิการ · 3 พ.ย. 2569 · เราให้คะแนนอย่างไร

แหล่งอ้างอิง

แหล่งที่มาประเภทเผยแพร่เข้าถึงเมื่อ
I Built a Full PWA Game in One Day with Claude Opus 5.5 and Claude Code (Here Is the Real Token Cost & Harness Setup)
DEV Community
Devlog4 ต.ค. 25693 พ.ย. 2569
tiagovilasboas/montanha-zero-day
GitHub
รีโพสิทอรียังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
การตรวจสอบ: ตรวจสอบแล้วตรวจสอบล่าสุด: 3 พ.ย. 2569ทางการผู้พัฒนารายงานประมาณการโดยบุคคลที่สามสังเกตโดยเรายังไม่ได้ตรวจสอบ
แชร์LINEFacebookXThreads

เกมที่คล้ายกัน

เกมที่ใกล้เคียงกันในด้านแนวเกม รูปแบบการเล่น เครื่องมือ AI และแพลตฟอร์ม